第二个职业 元素师
法师可以说从初期强到后期的角色,只要不被对方远程瞬秒其他控场,伤害,小弟样样都有。20级前开荒1级能量柱强化瘫痪就是最强控场和回血技能,主攻技能是火墙,控住之后随便烧。1级替身偶尔顶一下怪。属性全加血保生存,因为宝宝血量是跟主角的,全加血下出来的宝宝很硬。这几个技能出了以后把普攻加满,200%伤害几乎无CD还不耗蓝很强大,点10级被动小范围伤害就可以了。
20级以后出冰柱,无痛,冰魂,冰魂到5以后被动1点基本能循环常驻,分身5级被动1点也接近常驻。其中冰魂血厚的不行,基本扔前面一群大块头抡锤子都砸不死,除非自己时间到了。过钻地虫的关键还是能量柱放的时机,被缠住的时候才放,一般跑路不需要。冰墙偶尔可以划一下也可以脱困。被动看着似乎都有用,但实际上用处又都不是很明显。想增加生存可以优先点抗性,第二个比较实在的就是持续性机能的时间,无敌泡泡似乎有用,但关键时候不一定能救命。
40级后出了跳跃强化分身,一跳就是3个分身,而且和主动分身不冲突,跳一下场上6个小弟群战也不虚。跳跃加到4能出2级被动就可以了,跳一下回怒分身还回血,只要不被瞬秒生存很强。冰墙5级就好,火墙加满。无痛加满,冰魂5暂时够用。40级以后的几个被动点了面板没什么变化,不知道到底有没有效果……
卡特琳娜对法师来说不是很亟需但基本都在场,出5级易伤,抗伤害满,3级攻速,3级瘫痪,3级闪避,血量抗性5,后期可以满。其他主角属性这些就一样了
法师可以说从初期强到后期的角色,只要不被对方远程瞬秒其他控场,伤害,小弟样样都有。20级前开荒1级能量柱强化瘫痪就是最强控场和回血技能,主攻技能是火墙,控住之后随便烧。1级替身偶尔顶一下怪。属性全加血保生存,因为宝宝血量是跟主角的,全加血下出来的宝宝很硬。这几个技能出了以后把普攻加满,200%伤害几乎无CD还不耗蓝很强大,点10级被动小范围伤害就可以了。
20级以后出冰柱,无痛,冰魂,冰魂到5以后被动1点基本能循环常驻,分身5级被动1点也接近常驻。其中冰魂血厚的不行,基本扔前面一群大块头抡锤子都砸不死,除非自己时间到了。过钻地虫的关键还是能量柱放的时机,被缠住的时候才放,一般跑路不需要。冰墙偶尔可以划一下也可以脱困。被动看着似乎都有用,但实际上用处又都不是很明显。想增加生存可以优先点抗性,第二个比较实在的就是持续性机能的时间,无敌泡泡似乎有用,但关键时候不一定能救命。
40级后出了跳跃强化分身,一跳就是3个分身,而且和主动分身不冲突,跳一下场上6个小弟群战也不虚。跳跃加到4能出2级被动就可以了,跳一下回怒分身还回血,只要不被瞬秒生存很强。冰墙5级就好,火墙加满。无痛加满,冰魂5暂时够用。40级以后的几个被动点了面板没什么变化,不知道到底有没有效果……
卡特琳娜对法师来说不是很亟需但基本都在场,出5级易伤,抗伤害满,3级攻速,3级瘫痪,3级闪避,血量抗性5,后期可以满。其他主角属性这些就一样了