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『夏祭而水』吐槽下极略三国独有的那些武将们

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两年没玩了,回坑玩玩,贴吧大号和二号都没了,只好用小号逛贴吧了
左幽和四背景镇楼








来自Android客户端1楼2020-02-29 15:29回复
    SR刘备
    『仁德』一名角色的结束阶段结束时(酒失效后),你可以交给其任意张手牌,其执行一个额外的出牌阶段。(你可以以此法交给自己,会先离开你的手牌,然后再加入你的手牌)
    『仇袭』出牌阶段限一次,你可以弃置一张手牌并展示牌堆顶的两张牌,然后令一名其他角色选择一项:弃置一张与这些牌类别均不同的牌并令你获得这些牌;或你对其造成1点伤害,其获得一种类型的牌,你获得其余牌。
    『拥兵』主公技,当杀造成伤害后,若使用者不为你且势力为蜀,其可以令你摸一张牌。
    两个技能都是不错的技能,但是侧重点不同。
    仁德这个,实测可以自我仁德变成2刀怪,塞一两张牌,让队友多动一次还是很强的。尤其是双将模式双重制衡之类的,简直不要太爽。(令人发指的是,机器人刘备经常装聋作哑只给自己,明明我这个被乐的左幽只要能出牌就是秒天秒地,你却在那里划水!)
    但是一般来说,大家弃牌以后,就不会有杀可以二刀,不是有出牌阶段限定的技能,就很容易白给,而且不是普通版本的大德还能自己回复!所以要给的话还是自己先准备杀比较好。
    还有,别做什么可以出杀的吕蒙的梦,选普通吕蒙你自己就已经废了一个将
    仇袭,看描述就像那个星蛇皮废案刘备,但是这个肯定更好,众所周知,少摸一张肯定不如摸完之后弃一张的。
    作用效果如下:
    同类别2张的场合:
    1:目标角色弃置一张牌,发动者得2(指定敌方2收益,指定我方0收益)
    2:目标角色受伤害,目标得2(负1收益)
    异类别2张的场合:
    1:目标角色弃置一张牌,发动者得2(同上)
    2:目标角色受伤害,各得1(指定我方0收益,指定敌方1收益)
    但是实战是不能全看收益论的,目标选了受伤,那么拿牌就是由他先拿(所以发现好牌绝对不能指定敌方!)而且,绝对不要指敌方的卖血将
    相应的,可以点一下自己的郭嘉神曹操,不仅扭亏为盈
    总的来说,根据SR武将开局必须选一个技能失去的规则,也算是中规中矩
    至于拥兵很普通的主公技,有了这补给,无论仁德还是仇袭都可以更好(严重怀疑三国杀阴包的设计人玩过极略三国)


    来自Android客户端2楼2020-02-29 16:06
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      SR关羽
      『温酒』出牌阶段限一次,你可以将一张黑色手牌放在你的脸上叫酒,当你使用杀后,你可以移去一张酒,令此杀伤害加一,且此杀被闪响应后,你摸一张牌。
      『水袭』准备阶段,你可以展示一张手牌,令一名其他角色选择:弃置一张与此牌花色相同的牌,或失去一点体力且你于此回合不能使用杀。
      关羽:没想到我居然也有发愁断杀的一天!
      众所周知,很多武将虽然并没有写,但是却有一种神技:『白摸』(锁定技,当你摸牌时,改为随机获得你最不需要的牌)这些武将,我们称之为摸牌白而摸牌白,摸杀都费劲呢
      虽然温酒可减少废牌流失,和杀一起用还不亏,但是摸牌白神力,快看那个关羽,顶着五六瓶酒,一张杀都没有
      双将的话,1配合有过牌的将,酒杀不断岂不美哉2配合咆哮人或者强中人,不动则已,一动惊人!
      单将选温酒的,除非是,啊呸,欧皇早就直接抽到神将选出来了哪会选这个
      单将选温酒的,直接拖出去喂斯大林!
      水袭在稳定性上很赞,每回合稳定1收益,单将比温酒强,但双将基本只有没有更好的才会水袭关羽吧……不能杀有些亏啊


      来自Android客户端3楼2020-02-29 16:20
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        SR张飞
        『蓄劲』摸牌阶段,你可以改为亮出牌堆顶的五张牌,令一名角色获得其中一种花色的牌。若如此做,你本回合的攻击范围与使用杀的次数上限改为x(x为此次以此法被获得的牌数)
        『咆哮』出牌阶段,当你使用杀结算后,若对目标角色造成了伤害,你可以摸一张牌,然后:使用一张杀,或令该角色弃置你一张牌。
        蓄劲:阁下可是神吕蒙?
        稳定两张,运气好能英姿,运气更好能好施反旧神吕蒙之道,稳定性上却好了不少,甚至可以辅助这真的是张飞吗?硬要说缺点就是8人局缺距离,长刀也治不了,不过这个技能要什么有什么,有过牌有辅助有输出,在如今这个离谱将一堆的现在,可以上场的水平吧,单将双将一般都可以,至于正常人都懂的东西我就不多说了。
        咆哮:伏完看了后半句,气的哭了出来,看了前半句,情绪极为稳定,甚至笑的像个孩子。
        说真的,单将就别选出来丢人了。
        众所周知,菜刀流弊病:手短,断杀,杀不中,杀中了却仿佛没杀中。
        所以杀中了咋咋地=你使用的杀一定会被正常人闪掉
        可能会说前期龟缩防守后期一波带走,但是为什么不选蓄劲呢?稳定找牌,有时还能英姿,还能辅助,岂不美哉?
        双将的场合,可以给强命们打打下手赛极略


        来自Android客户端4楼2020-02-29 16:44
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          SR赵云
          『救主』当一张非转化的闪进入弃牌堆时,你可以用一张不是闪的手牌替换之。然后若不是你的回合,你可以视为对当前回合角色使用了无视防具的普杀。
          『突围』当一张非转化的杀进入弃牌堆时,若你是此杀的目标或使用者,你可以弃置一张能造成伤害的牌,然后弃置此杀的目标或使用者的共计2张牌。
          关键词:冷板凳专业户。
          SR赵云依旧和标赵云一个样子,无人问津,只会看戏。
          救主这个技能倒是个好技能,脑杀强度好强,别人杀我或者队友,他闪了,我就能打他,他敢闪我还能接着揍,吓得对面不敢打我们!
          但实际上,我们的摸牌白神技又站了出来……
          于是,我们的赵云成吨成吨的摸闪,我们的队友永远都没有闪,好不容易有了发动的机会,看着自己的满手闪欲哭无泪……
          但是只要不是牌堆另外八分之七的牌都摸不到的大酋长,单将还是可选的嘛
          双将模式可以配合曹某和某一个子,让卡手闪有了用处,不流失不蒸发0浪费,岂不美哉
          至于突围……
          当我看到“杀”“能造成伤害的牌”,我就开始心跳加速不能自已甚至心肌梗死,而当我看完之后...
          酒囊饭袋,也敢自称英雄!——祢衡
          大哥,你自己动,一要就是两张牌,而你个摸牌白摸一张都费劲!
          看你这技能,正常人会杀你等着被拆?
          就算有人杀你,你确定有牌?
          好在双将模式是个拯救**技能的福音,标郭嘉之类的反甲人在双将直接变成谁要不选或者选了两个谁蛇8皮,在没有更靠谱的保镖的场合,可以选出来给自己的脆皮强将保驾护航,有点威慑不说还多1血(玩过的人都知道双将体力计算是和减3)
          毕竟鸷鸟累百不如一鹗,有时候让一个强将活的更久,比选两个加起来更强但更脆强得多,没错,我就是在说某个一轮10收益就你妈离谱的神**


          来自Android客户端5楼2020-02-29 17:08
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            来自Android客户端6楼2020-02-29 17:08
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              SR马超
              『奔袭』锁定技,你计算与其他角色的距离减1。你使用杀指定目标后,目标角色选择一项:弃置一张装备牌,或不能使用闪响应此杀。
              『邀战』出牌阶段限一次,你可以与一名其他角色拼点,若你赢,你视为对其使用了杀(不计次数),若你没赢,其可对你使用杀(无距离限制)。
              关键词:论真正的强命与虚假的强命
              三国杀的界马超,新人们的无脑吹和老人们的黑成渣,两极分化严重
              归根到底,还是很滑稽的,杀牌多的人杀不中,只有狗屁封技能当添头,自身又是摸牌白(神张飞手里有杀就英姿,手里没杀就有反武圣,还有千里飞刀加自带连弩,界马超做得到吗,而且众所周知,以回合外技能为主的武将例如标郭嘉张角等大部分都是辣鸡,除非像那些神仙一样一轮/一次7收益的离谱,或者荀彧之流真正的卖血武将人人都想打)
              SR马超就好了很多,直接基本必中,不像界马超那么蛇皮,判个花色,弃出来就能闪……当然也有废装备挡刀的问题,不过看看这二十多张的装备就不要多说了
              黑点就是断杀,和大家玩多了都知道的“强命0收益”(斧子以外的强命都在出闪之前,多人局这张没有消耗的闪可以用来挡你队友)
              这,才叫真正的突破
              邀战,一个拼点技能,拼赢了喊一张杀,拼输了对面可以出一张,除了某些拼输了负2收益的瓜皮玩意,没什么好说的,拼点无废将(而且一般来说回合外有几个留杀的?)
              双将模式的协作很明显,选奔袭配杀中之后怎么样的,或者多出杀多杀人的,选邀战可以再多配个强命,完了


              来自Android客户端7楼2020-02-29 17:35
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                SR诸葛亮
                『三分』出牌阶段限一次,你可以选择两名其他角色,其中一名需对另一名其他角色使用杀,另一名需对你使用杀,你弃置不如此做者一张牌。(有距离限制)
                『观星』准备阶段或结束阶段,你可以观看牌堆顶的x张牌(x为存活角色数且至多为3),然后以任意顺序置于牌堆顶或牌堆底。
                『帷幄』锁定技,若你你有手牌/没有手牌,防止你受到的属性/普通伤害。
                关键词:姜伯约之师。
                这个三分,不愧是姜维的师傅,人家要看距离挑衅一个,你能挑衅两个呢还不看距离(手杀界姜维就是改成了不看距离千里挑衅直接拆)
                但是实际上大概很少有人会选这个技能,毕竟搞不好到了后期人不够三个,或者剩的人不好用技能……
                况且,选的人一般不会有队友,谁叫手牌不透明,你想送当先,结果变成了过拆,万一因此产生连锁反应可是要上军事法庭的
                观星,这个把上限锁成了3,但是能用两次(还是看5张的话强度就有些过分了),严重怀疑三国杀的界诸葛亮和张弃婴就是照着这个改的,但是狗油卡该激进的时候不激进,该缩的时候又不缩,结果诸葛必须全底才能看第二次,张弃婴不能底,还加了一堆离谱的只有观赏性的标记效果,令人头疼,甚至一个只会最后制衡一两张的标孙权都能吊打……
                扯远了,稳定2观强度有保证,下家绝对有罪受了(除了那些离谱玩意)
                基本观星必选,谁要不选直接喂斯大林
                帷幄,这个倒是不错的防御技能。不仅还有挡普杀决斗的效果,妈妈再也不用担心我看着平南蛮的诸葛亮被南蛮打死了
                相应的也保留了藤甲王的特性,捏着手牌上藤甲……
                诸葛亮:都是你们太无能,才叫他醉酒甲寿衣
                一般来说,秒选观星帷幄即可,三分后期用不上,当然作为忠臣/反贼,而主公强/弱,就可以考虑不要观星要三分,拉大牌差建立优势,根本到不了后期就不用考虑后期了


                来自Android客户端8楼2020-02-29 17:58
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                  SR孙权
                  『权衡』出牌阶段限一次,你可以将任意张手牌当无中生有或普杀使用。若你以此法使用的牌被响应,你摸等量的牌。
                  『雄略』摸牌阶段,你可以改为展示牌堆顶的两张牌,你获得其中一张,并将另一张放在你的脸上叫略。你于出牌阶段的空闲时点,可以将一张略当与此略类别相同且不是延时锦囊牌的牌使用,或将一张装备牌的略置入一名其他角色装备区的相应位置。
                  『辅政』主公技,准备阶段,你可至多令两名吴势力的其他角色依次摸一张牌再将一张牌置于牌堆顶。
                  关键词:互相借鉴。
                  权衡,一次无中或杀的转化,且可能相当于一次小制衡别再说什么制衡0收益了,有别的大佬说了,制衡明明是每张0.4收益,不然为什么古老时期孙权单挑王?
                  但是如果真的有人2牌以上当无中,或者超过3牌当杀,我建议大家打他
                  一般来说,都是手里有杀就1废牌当无中,手里没杀就1废牌当杀,标关羽气得哭了出来另外,废牌多且想要打血的时候,可以考虑至多3牌当杀(人类玩家可能会犹豫一番,机器人可能就会神吕布附体,老子可不管这些)
                  另外,不要妄想什么2牌无中骗无懈,现在智力正常的人类玩家都会藏无懈防乐的
                  雄略,借鉴哪一个很明显了一牌任意转化,但是作为4体力将,当然要缩一下。这个没什么好说的,硬要说非单挑非手牌溢出,还是不要刻意攒略(少摸1牌然后空喝酒,这莫非是
                  总的来说两个技能都不错,但是都不是很强(单英姿已经快死在沙滩上了)如果两个技能合体,那就很强了,不耽误正常摸牌还有一张万能牌
                  这个辅政,果然,又有玩极略三国的把技能扔到三国杀投稿了,我之前就看到过无耻之徒,把极略三国的李严直接投到2016原创之魂了……
                  这个技能,配合脑子正常的吴国队友,还是有不错的玩法的,传递关键牌+控孙权头顶兵乐雷,并不是很强,但是多多益善嘛


                  来自Android客户端10楼2020-02-29 18:55
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                    SR吕蒙
                    『誓学』当你使用杀指定目标后,你可以摸两张牌,若如此做,当此杀被抵消后,你弃置两张牌。
                    『国士』一名角色的准备阶段,你可以观看牌堆顶的两张牌,然后你可将至多两张牌置于牌堆底;一名角色的结束阶段,你可令其获得本回合因弃置或判定而置入弃牌堆的牌。
                    关键词:就你妈离谱*1
                    誓学,出一张杀,摸2牌,但被闪弃置2张还是自选,这就很离谱了,伏完气的哭了出来,思来想去,他也就可以扒装备能够争口气了。
                    而且只有被闪了,才需要弃牌
                    这里不多说,贞烈,藤甲,仁王,大雾……
                    记得三英神左慈刚出的时候,我就被武圣断吼誓学嗜杀神左慈吊打……牌摸个不停贼恶心!当时还没有封技能!
                    顺便一提,极略三国的程序,多杀
                    的指定目标后技能是一个个结算的,也就是方天3杀,先询问一次摸2,这个人结算完了再询问一次。
                    国士,每回合观星2张,牌虽然少但是胜在人越多次数越多,而且因为行动顺序,还能破坏诸葛亮的控顶(诸葛亮点了个踩)
                    这个控顶在不想放底的时候虽然不能交换顺序,但是也就只有判定阶段要判2次且顺序倒过来就完美才会有困扰。
                    后半句倒是让人想起了张昭,但是管的比张昭更宽,也没有回收再利用,不过都有了观16,还要啥自行车
                    全队过好牌增加+容易过判定+敌方过好牌减少+不容易过判定+全队闭月,这让我想起了面杀打三国杀活动场官渡之战被5血全队英姿闭月效果的乌巢酒神淳于琼支配的恐惧……
                    就你妈离谱!
                    搭配?还问什么搭配,已经不是他搭配谁更合适的问题了,是谁配搭配他的问题!


                    来自Android客户端14楼2020-02-29 20:55
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                      SR甘宁
                      『劫袭』出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点。若你赢,视为你对其使用过河拆桥且你可以再次对其发动此技能。
                      『游侠』出牌阶段限一次,若你正面向上,你可以翻面,获得一至两名其他角色各一张牌。
                      锁定技,若你背面向上,你不是杀或决斗的目标。
                      关键词:虽然只是改进了配方,但多了新口味
                      劫袭,对一个人拆个不停,一口气拿下但也缺少了灵活性,不能帮队友解个兵乐了,毕竟要么解兵0收益,要么解乐未知收益,但是这样自己也不能拆敌人了……
                      在拼点无弱将已经变成了负收益低于2的拼点无废将的现在,拼点已经没有多少强将了。(还不是强将的门槛越来越高,极略三国有不少军八一轮7收益的离谱将,我就不一一点名了)
                      这个甘宁,也就是三国杀标准界突法,拉下限(稳定1拆)砍上限(起手6拆)
                      嗯,普通武将一个
                      二技能游侠,先亏3收益,争4收益,再拿一轮反甲buff
                      但是缺点很明显,1你真的以为自己有被杀的价值?2你拿的旧牌值你的翻面吗?
                      两个条件都满足的场合,体验是还不错的(多少次了,好几个人被神防具神加一卡很久),但相应的,绝对不适合当忠!总的来说就是马太将,优势更优劣势无力。
                      双将搭配:劫袭配合强过牌,提升手牌利用率。双将局游侠一般没用(另一个将是白板的场合,你们这边就没指望了)但是如果你说另一个将蛇皮婵曹仁S陆逊,那当我没说


                      来自Android客户端16楼2020-02-29 21:30
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                        @繁华落尽柳絮雨








                        来自Android客户端17楼2020-02-29 21:37
                        收起回复
                          SR黄盖
                          『舟焰』出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色摸一张牌,然后你视为对其使用火攻。若你以此法造成了伤害,你可以对其重复此流程。
                          当你因火攻造成伤害后,你可以摸一张牌。
                          『诈降』出牌阶段,你可以扣置一张牌,然后令一名其他角色选择:交给你一张牌,然后弃置此牌;或展示并获得此牌,若为杀,视为你对其使用火杀。
                          关键词:名为诈降,实为真降/断吼。
                          一技能,火敌人中了或火队友不中1收益,火队友中了或火敌人不中负1收益。一般来说,只要自己花色齐全/有信心,是可以无脑用的而且,舟焰盖没有火攻的肾亏风险真正的藤甲克星
                          嘛,虽然我看机器人用很爽,却从来都不用
                          二技能诈降,一个考验心理战的技能但是机器人不知为何非常贪,明明我脸上写着极弓怒发,却非要选拿牌而且还穿着藤甲
                          总的来说,和心智正常的人打,大家看过你的技能,都会选最优解,当然如果最优解不是拿牌且没有废牌就会涉及到一番痛苦挣扎了
                          不过用来欺负对面的明牌只有桃的突破口很爽的。
                          另外,用来把溢出牌捐给有需要的队友,增加资源流动也不失为一种好用法
                          还有就是精准逃税(孙乾张昭星彩表示了不满)
                          双将搭配:舟焰配合牌多人,反正自己不亏牌,还能有输出,有效利用岂不美哉
                          诈降,关于心理博弈,我不好评价,不过和机器人打,配合牌多人配合菜刀,多杀几下还是挺爽的


                          来自Android客户端18楼2020-02-29 22:00
                          收起回复
                            SR周瑜
                            『英才』摸牌阶段,你可以改为亮出牌堆顶的一张牌,然后重复此流程直至亮出第三种花色的牌,你获得此牌以外以此法亮出的所有牌。
                            『伪报』出牌阶段限一次,你可以将一张手牌置于牌堆顶并指定一名其他角色,其宣言一个花色,然后摸一张牌并展示之,若与其宣言的不同,你对谁造成1点伤害。
                            『筹略』出牌阶段限一次,你可以选择两名其他角色,你各交给这些角色一张牌,然后展示,视为点数较大的一方对较小的一方使用普杀,且此杀造成伤害后你摸一张牌。
                            关键词:反向界突。
                            伪报,很明显就是克服了反间的常见尴尬(但不知为什么,机器人还是很爱选方块梅花)
                            因此,特意把英姿改成了方差大且明牌的英才吧?
                            反正就是第一不要放方块,第二尽量不要放梅花,第三,挑不容易被猜的花色
                            和人类打,涉及到很深的心理博弈,我就不评价了。
                            筹略这个技能,果然和诸葛亮有浓重的cp感,伪报和帷幄也是
                            少于3个不能发,差评,给出2牌,再差评(陈宫要队友杀一刀可只要给一张哦),基本钦定大点给队友了,但是套用收益论,还是觉得杀中了才不亏
                            技能选择方面参考诸葛亮,基本英才必选,能速推的场合可以考虑直接伪报筹略,队友可能有杀中增益类/强中类菜刀的场合,筹略不见得不如伪报
                            双将搭配:基本上百搭,注意不要和同为摸牌阶段的技能一起用就是了


                            来自Android客户端19楼2020-02-29 22:26
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                              SR陆逊
                              『待劳』出牌阶段限一次,你可以与一名角色各摸一张牌或各弃置一张牌,然后你与其翻面。
                              『诱敌』若你背面向上,你可以翻面视为使用一张闪。当你使用闪响应杀时,你可以弃置任意张手牌,令其弃置等量的牌。
                              『儒雅』当你失去最后的手牌时,你可以将手牌补至体力上限然后翻面。
                              关键词:极略三国出陆逊啦!
                              众所周知,三国杀直到出了国战,才设计了陆逊,直到近几年,才在神话再临阴之中设计了神陆逊,神陆逊也是唯一一个没有非神将形态的武将
                              而极略三国出的比较早,但是不知为何,我们不能直接点将陆逊,必须点另外一个武将才能用SR按键换出陆逊
                              标包的那个玩意,就是没人顺乐的白板,连营伤逝这玩意要么组成bug,要么后腿专业户……
                              另外我这里警告大家,不要乱造谣什么张夏竹克卖血了,三国杀根本没有几个卖血将好嘛,除了那几个,都是没人碰的反甲人
                              4血张夏竹,荀攸可虐之(有旧版三国杀木牛流马的情况下)
                              扯远了,标陆孙之所以弱,纯粹是因为他没法有效利用手牌(这也是正常的,4上限1血连弩张夏竹,大家都得抖三抖,给一个能够有效利用的武将过牌技能纯粹是恶心人,自行体会没有封印技能没有左幽时代的武圣断吼嗜杀誓学)
                              现在这个待劳,看似是个0收益,但是实际上可以玩的就比较多了,毕竟翻白板一轮和翻一个一动10收益还不止的某武将差距可就大了,而且翻面不像乐,不对下一个行动的敌人就会有资敌风险
                              而且2技能诱敌,这个一看就是为了把13技能翻的面翻回来(倒是和曹丕想要玩黄雀在后结果吃了大亏有契合)
                              另外这个出闪弃手牌弃对面,很明显就是为了告别卡手风险以及增加第三个技能的触发机会(面杀玩家提醒您,又到您洗牌了)
                              第三个技能虽然有副作用,但是翻面换3牌0收益不亏
                              技能选择:两种组合基本不相上下各有千秋,自己看着选吧,另外如果有待劳儒雅的神仙,就绝交吧,我们可以杀一刀诱敌帮他翻回来,待劳儒雅的真的不知道怎么弄回来
                              另外,三英模式强推待劳诱敌,稳定翻主,强!
                              双将搭配:强过牌如果能稳定发,基本百搭,如果有其他自我放逐,可以找他们打下手,但是和基友玩会不会被打就不关我事了


                              来自Android客户端21楼2020-02-29 22:55
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