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各位,我来问一个不算深奥的问题。特殊会心异常值是如何计算和触

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各位,我来问一个不算深奥的问题。特殊会心异常值是如何计算和触发的?众所周知,对近战武器,每次攻击异常是有概率触发的,而会心本身也是有概率触发的。我们假设攻击触发异常的概率是三分之一,而会心概率是百分之三十,那么是不是能够触发特殊会心技能的概率就是三分之一乘以百分之三十了呢?也就是只有十分之一的概率会多打出那可怜的1.2倍异常积蓄值?这一下攻击既触发会心又得出异常攻击才能生效,真是令人头疼。有没有数据帝,求指教了。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2020-03-06 20:29回复
    这种偏门问题都没人理的


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2020-03-06 20:41
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