员工:(大惊)完了,前几任策划把命运2规划到年六了,也就是塔玛的公元二零二四年了,我们选错游戏了。
策划:(脱帽)嗯~我觉得这个游戏不错。
员工:游戏规划烂了,没新内容可做了。
策划:老子从来就没想做新内容。
员工:不做新内容你做什么啊?
策划:什么容易做什么呗。
员工:当过策划吗?
策划:没有。
员工:(招手)我告诉告诉你,想当策划,得做好内容,做好剧情,创新玩法,资本投资了,才能让玩家跟着预购,发布之后,投资商的钱如数奉还,玩家的钱三七分成。
策划:怎么才七成啊?
员工:七成是人家的,能得三成还得看玩家的心情。
策划:看谁的心情?
员工:他(指了指玩家)。
策划:他?我好不容易当了策划,就是为了看他的心情?
员工:对。
策划:(靠近)我好不容易进了BUNGIE,当了策划,我还得做好内容。
员工:对。
策划:还得做好剧情。
员工:对。
策划:还得看踏马玩家的心情。
员工:对。
策划:(起身)那我不就得辛苦地策划了吗?
员工:那你要这么说,做一个好的游戏,还就得辛苦地策划,就这,多少人想辛苦还没这门子呢。
策划:(招手)我问问你,我为什么进BUNGIE当策划?我就是没有创意,辛苦不下去。
员工:哦~原来你是想躺着挣钱,那还是回去做手游吧。
策划:哎~这我就不明白了,我已经在BUNIE了,怎么还不如个做手游的?
员工:公司里面,你是策划。可是为了玩家,你就得辛苦,策划嘛,做好游戏,不寒碜。
策划:寒碜!很踏马寒碜!
员工:那你是想躺着,还是想挣钱啊?
策划:我是想躺着,还把钱挣了!
员工:(摇头,正色道)挣不成!
策划:挣不成?
员工:挣不成。
策划:(方尖碑N.0,拍案,卷袖):这个能不能挣钱?
员工:能挣,手游。
策划:(复刻,拍案):这个能不能挣钱?
员工:能挣,跪着。
策划:(方尖碑N.0+复刻)这个加上这个,能不能躺着把钱挣了?
员工:敢问策划大哥何方神圣?
策划:鄙人,BUNGIE策划!