EX技能重做
门将技能:
EX防统: 全属性提升,提高后防线技能的干扰效率(与门将防线指挥属性相关)
EX烽火台: 处于守方时,提高后防线防守技能触发率10%,直至此次进攻结束,防守成功后一段时间内,门将全属性提升,直至下次被进球为止。
EX指挥人墙:全属性提升,门将防线指挥属性对于门将全属性提升有额外的影响。防守直接任意球时,额外计入门将防统属性及人墙拦截总和计算扑救成功率;防守间接任意球时,额外计入门将指挥属性计算拦截率。防守成功之后,对于球队拦截角球,任意球等定位球方式的成功率和扑救率呈递增式增长(此计算方式有些复杂,胡莱多半搞不定)。
EX点球杀手:全属性提升,门将心理属性对于门将全属性提升有额外影响。防守点球时,额外计入门将心理属性计算扑救率。防守成功时,罚球球员射门属性降低40%,直到此球员下次进球为止呈递减式(40%-20%-0)消除。
EX高质量出球:全属性提升,门将进攻发动属性对于门将全属性提升有额外影响。第一次接球队员全属性提升,直至此次进攻结束。
EX大脚开球:全属性提升,门将进攻发动属性对于门将全属性提升有额外影响。接球队员全属性提升,直至此次进攻结束。
EX零失误:全属性提升,扑救地面球直接射门时,额外计入门线计算扑救率,概率无视禁区之狐射门加成;面对EX禁区之狐时,额外计入干扰球员(有EX封堵)的拦截+门线计算扑救率。
EX门神下凡:全属性提升,扑救凌空射门,额外计入心理素质计算扑救率,概率无视凌空射门加成;面对EX凌空射门时,额外计入干扰球员(有EX防空塔)的拦截+心理计算扑救率。
EX手控球:全属性提升,扑救时,清楚自身所有负面效果。若球不进,额外计入门线计算抱住概率,如果抱住球,门将门线属性对全属性提升有额外影响,直至下次被进球为止,效果可递减式叠加。
EX制空者:全属性提升,防守角球和间接任意球时,更容易直接出击将球摘下,额外计入球路计算摘球率。摘球后,门将球路属性对全属性提升有额外影响,直至下次被进球为止。效果可递减式叠加。
EX神级反应:全属性提升,扑救头球时,额外计入球路属性计算成功率。概率无视大力头槌射门加成;面对EX头槌时,额外计入防统+球路计算扑救率。
射门技能:
EX禁区之狐:提高跑位能力,洞察手术刀传球的能力提升(类同于组织效果,组织是接普通传球,EX禁区之狐是接手术刀),概率无视技能失效规则,额外计入射门计算进球率,接手术刀传球后,无视一切干扰效果。
EX凌空抽射:提高跑位能力,洞察过顶传球的能力提升(解释同上),概率无视技能失效规则,额外计入射门计算进球率,接过顶传球后,无视一切干扰效果。
EX头槌:提高跑位能力,洞察角球,任意球,传中的能力提升(解释同上),概率无视技能失效规则,额外计入射门计算进球率,接角球,任意球,传中后,无视一切干扰效果。
EX冷推:百分比降低防守球员的封堵,干扰效果,以射门+带球计算进球率。
EX冲击波:若球不进,对封堵球员及门将造成威慑效果,致使其全属性降低,并废除干扰球员所有干扰技能(封堵,EX封堵,防空塔,EX防空塔),直至本方球员进球。
EX猛虎:极大概率造成门将脱手,形成角球。若角球不进,对门将造成杀伤,致使其全属性降低,废除其某一技能,直至本方进球;若角球进,球员自信心得到大幅度提高,提升其全属性,直至本方下次进球。
防守技能:
EX封堵:提高洞察对方地面射门的能力,对所有地面球射门(禁区之狐,冷推,EX冷推,重炮,EX重炮)有很强干扰作用。面对EX禁区之狐时,会心无旁骛的帮助门将防守此次射门。
EX防空塔:提高洞察对方空中传球的能力,提升面对空中球的拦截成功率10%,对所有空中球射门(凌空抽射,头槌)有很强的干扰作用,面对EX凌空,EX头槌时,会心无旁骛的协助门将防守此次射门。
EX精准:提高洞察对方地面传球的能力,提升拦截手术刀传球及普通地面传球成功率10%,若触发技能拦截成功,则使对方传球队员全属性降低,手术刀技能失效,持续至对方进球为止。
EX盯人:提高洞察对方一切射门的能力,提升盯人成功率10%,使对方前锋某一技能失效,并降低传球队员传球给此前锋的传球成功率10%,持续至本方重获球权。
EX飞铲:有概率使对方受伤一段时间,并使其全属性降低。
EX小动作:全属性降低直接影响该球员技能提升的百分比,多次小动作后,会直接禁止对方射门技能,持续至本方重获球权。
EX链式:提升整体防线能力,对方每传一次球,球员全属性提升,防守技能等级提升,同时降低对方球员全属性,持续至本方重获球权。
前场技能:
EX手术刀:提高洞察对方防线漏洞的能力,提升传球成功率10%,若传球被拦截,拦截队员的拦截全属性降低,精准技能失效,持续至本方进球。
EX过顶:提高洞察对方防线的能力,提升传球成功率10%,若传球被拦截,拦截队员的全属性降低,防空塔技能失效,持续至本方进球。
EX下底传中:降低被断球几率,扩大可传中范围,提升传球成功率10%,额外计入带球及传球计算成功率。
EX组织核心:接球队员会全属性提升,效果不可叠加,持续至本次进攻结束。
EX重炮:若球不进,EX重炮会对门将及封堵球员额外造成心理压力,致使其全属性降低,直至本方进球。
说明:EX封堵,EX防空塔对普通的禁区之狐,凌空会有干扰效果,但对EX狐狸,EX凌空无效果,但干扰球员对门将有配合效果
门将技能:
EX防统: 全属性提升,提高后防线技能的干扰效率(与门将防线指挥属性相关)
EX烽火台: 处于守方时,提高后防线防守技能触发率10%,直至此次进攻结束,防守成功后一段时间内,门将全属性提升,直至下次被进球为止。
EX指挥人墙:全属性提升,门将防线指挥属性对于门将全属性提升有额外的影响。防守直接任意球时,额外计入门将防统属性及人墙拦截总和计算扑救成功率;防守间接任意球时,额外计入门将指挥属性计算拦截率。防守成功之后,对于球队拦截角球,任意球等定位球方式的成功率和扑救率呈递增式增长(此计算方式有些复杂,胡莱多半搞不定)。
EX点球杀手:全属性提升,门将心理属性对于门将全属性提升有额外影响。防守点球时,额外计入门将心理属性计算扑救率。防守成功时,罚球球员射门属性降低40%,直到此球员下次进球为止呈递减式(40%-20%-0)消除。
EX高质量出球:全属性提升,门将进攻发动属性对于门将全属性提升有额外影响。第一次接球队员全属性提升,直至此次进攻结束。
EX大脚开球:全属性提升,门将进攻发动属性对于门将全属性提升有额外影响。接球队员全属性提升,直至此次进攻结束。
EX零失误:全属性提升,扑救地面球直接射门时,额外计入门线计算扑救率,概率无视禁区之狐射门加成;面对EX禁区之狐时,额外计入干扰球员(有EX封堵)的拦截+门线计算扑救率。
EX门神下凡:全属性提升,扑救凌空射门,额外计入心理素质计算扑救率,概率无视凌空射门加成;面对EX凌空射门时,额外计入干扰球员(有EX防空塔)的拦截+心理计算扑救率。
EX手控球:全属性提升,扑救时,清楚自身所有负面效果。若球不进,额外计入门线计算抱住概率,如果抱住球,门将门线属性对全属性提升有额外影响,直至下次被进球为止,效果可递减式叠加。
EX制空者:全属性提升,防守角球和间接任意球时,更容易直接出击将球摘下,额外计入球路计算摘球率。摘球后,门将球路属性对全属性提升有额外影响,直至下次被进球为止。效果可递减式叠加。
EX神级反应:全属性提升,扑救头球时,额外计入球路属性计算成功率。概率无视大力头槌射门加成;面对EX头槌时,额外计入防统+球路计算扑救率。
射门技能:
EX禁区之狐:提高跑位能力,洞察手术刀传球的能力提升(类同于组织效果,组织是接普通传球,EX禁区之狐是接手术刀),概率无视技能失效规则,额外计入射门计算进球率,接手术刀传球后,无视一切干扰效果。
EX凌空抽射:提高跑位能力,洞察过顶传球的能力提升(解释同上),概率无视技能失效规则,额外计入射门计算进球率,接过顶传球后,无视一切干扰效果。
EX头槌:提高跑位能力,洞察角球,任意球,传中的能力提升(解释同上),概率无视技能失效规则,额外计入射门计算进球率,接角球,任意球,传中后,无视一切干扰效果。
EX冷推:百分比降低防守球员的封堵,干扰效果,以射门+带球计算进球率。
EX冲击波:若球不进,对封堵球员及门将造成威慑效果,致使其全属性降低,并废除干扰球员所有干扰技能(封堵,EX封堵,防空塔,EX防空塔),直至本方球员进球。
EX猛虎:极大概率造成门将脱手,形成角球。若角球不进,对门将造成杀伤,致使其全属性降低,废除其某一技能,直至本方进球;若角球进,球员自信心得到大幅度提高,提升其全属性,直至本方下次进球。
防守技能:
EX封堵:提高洞察对方地面射门的能力,对所有地面球射门(禁区之狐,冷推,EX冷推,重炮,EX重炮)有很强干扰作用。面对EX禁区之狐时,会心无旁骛的帮助门将防守此次射门。
EX防空塔:提高洞察对方空中传球的能力,提升面对空中球的拦截成功率10%,对所有空中球射门(凌空抽射,头槌)有很强的干扰作用,面对EX凌空,EX头槌时,会心无旁骛的协助门将防守此次射门。
EX精准:提高洞察对方地面传球的能力,提升拦截手术刀传球及普通地面传球成功率10%,若触发技能拦截成功,则使对方传球队员全属性降低,手术刀技能失效,持续至对方进球为止。
EX盯人:提高洞察对方一切射门的能力,提升盯人成功率10%,使对方前锋某一技能失效,并降低传球队员传球给此前锋的传球成功率10%,持续至本方重获球权。
EX飞铲:有概率使对方受伤一段时间,并使其全属性降低。
EX小动作:全属性降低直接影响该球员技能提升的百分比,多次小动作后,会直接禁止对方射门技能,持续至本方重获球权。
EX链式:提升整体防线能力,对方每传一次球,球员全属性提升,防守技能等级提升,同时降低对方球员全属性,持续至本方重获球权。
前场技能:
EX手术刀:提高洞察对方防线漏洞的能力,提升传球成功率10%,若传球被拦截,拦截队员的拦截全属性降低,精准技能失效,持续至本方进球。
EX过顶:提高洞察对方防线的能力,提升传球成功率10%,若传球被拦截,拦截队员的全属性降低,防空塔技能失效,持续至本方进球。
EX下底传中:降低被断球几率,扩大可传中范围,提升传球成功率10%,额外计入带球及传球计算成功率。
EX组织核心:接球队员会全属性提升,效果不可叠加,持续至本次进攻结束。
EX重炮:若球不进,EX重炮会对门将及封堵球员额外造成心理压力,致使其全属性降低,直至本方进球。
说明:EX封堵,EX防空塔对普通的禁区之狐,凌空会有干扰效果,但对EX狐狸,EX凌空无效果,但干扰球员对门将有配合效果