大家好,我是EVE手游的视觉设计师,超人。一个阳光明媚的早晨,我收到了一则来自策划姐姐的需求:
当时的我怎么也没想到,这个看起来并不复杂的需求,居然断断续续做了6个月,经历了3次大幅迭代。
众所周知,EVE手游是一个硬核的太空沙盒游戏,宇宙那么大,飞行员开着舰船漂泊其中,进行孤独的星际旅行。
飞行员需要一个伙伴。
可是如果只是个普通的伙伴,也挺没意思的,所以策划姐姐给我的人设是这样的:
西顿工业第二代光量子机器人,飞行管家,喜欢研读“上古”哲学和文学,忧郁,深刻,浪漫,严谨。对人类生活充满好奇,这方面显得呆萌。