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好。。。再谈纯系。伙伴们,真的是体验不同所以观点不同,那我也

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好。。。再谈纯系。
伙伴们,真的是体验不同所以观点不同,那我也来说说我的体验和经验,我之前的阵容是李婧,麦尔斯,百战,玉儿,赛特,本来想着剑仙最少三觉再换掉赛特,但是后来阵容的优势让我用11星剑仙换掉了五觉赛特,整体战力突然下降让我也为了取舍考虑了很久。
那么先说考虑的几点因素
第一,五张光系成长慢和投入大的问题。
第二,暗系我有赛特,陈辅和柒,资源不走混搭是不是太浪费。
第三,觉醒期的无限延长,会不会被巴别一路虐到底。。。体验太差。
首先,我四光带赛特上阵的时候百战是有必杀和暴躁两个技能,换掉了赛特我索性去掉了这两个技能换成了穿甲和敏捷,那么我拿剑仙剑来举例子,11星的剑仙在光系阵容的加成里基本可以看做1觉的属性,四光一暗的五行加成就跟五自然一样,五光的加成对于高觉醒的李婧来说可以给阵容提供更强的增益,保护加高敏上盾,抗控光环+抗控阵和五行抗控让我可以把后期调抗控的投入拉到非常低,李婧麦尔斯的配合的控制,麦尔斯玉儿配合的破甲+减暴击,李婧玉儿配合的增伤,套盾百战的点杀控以及和剑仙配合的二回合减员都让整个阵容收益颇丰,所以我才换掉了输出表现更好的赛特,这个是光系阵容的理解和使用心得,那么再说暗系,当真真的是为了那可怜的暴击加成?真不是,上卡玛还是上玉儿真的就是为了多那一个复活么?大家看到了加特林的队伍是四暗加玉儿,其中两暗为楼王和赛特,他有他的觉醒体验和使用体验,但是是面对高觉醒李婧麦尔斯的组合赛特的暴击就不是那么够看了,加上麦尔斯封印的增强,让这张卡渐渐的浮出水面,好不好用体验过得人才知道,所以才需要卡玛的进阵,来保证主C暴击不被递减,暗系的打法本来就是偏重于速度先手,不管是撒旦还是柒都更注重双敏或者健步带来的收益,暗系的本行就是控制增伤,而且增伤基数堪称恐怖,好多人问我为什么我暗系阵容里没有楼王,不是因为他不强,只是根据阵容优先我认为赛特和陈辅的能力比较适合后期的打法,当然,这是我个人的思路,不代表一定就没问题,暗系的打法更倾向于第二回合的减员,也就是人们理解的一波流,不给你二回合复活的可能性那么顶级的驱魂就成了我给陈辅的核心技能,这样就会让对面的复活在二回合白费,那又有人说了,万一陈辅秒不了人咋办?或者不触发驱魂怎么办?多段伤害技能多段触发,顶级驱魂你都没触发那就是脸黑了,没别的借口了,秒不了人?那就是质量问题,提质量就行,很多人说了目前版本是不是可以考虑混搭的路线为主?我之前给大家分析过版本的铺垫和指向,当然,这只是来自于我个人对游戏和版本的理解,你认同也好不认同也罢,对我来说没什么影响,我只是分享一下而已,从来不敢把自己的分享加上“攻略”二字,第一,我不是设计师。第二,我也没有内部消息。所以不用什么都把我扯进去,什么云玩家啦,误导新人啦,什么数据分析不到位啦之类的,我就是一个跟你一样的游戏玩家,我没必要去发这些东西,也不欠你的,又不是你任何的亲属对吧?我发这些贴吧也没有给我一分钱,只是为了让更多不是太懂得玩家得到好的游戏体验仅此而已,争论什么的对我也没有价值,我又不是现实生活无处安放来虚拟世界找存在感。。。只能说阶段性体验不同,看到的东西就不同,更高的层面我也没到达过,我也不是万能的。
其实这个游戏的理解可以用魔兽世界来形容,也是个有意思的体现。
光系:类似于圣骑士职业,有回复有坦度,带破甲,提供团队增益和对手减益。
暗系:类似于刺客职业,单体高爆发,超强控制,一击致命让对手丧失战斗能力。
火系:类似于法师,Aoe高爆发,技能叠加增幅,有不错的免伤能力和关键时刻的保命能力。
木系:类似于战士,单体高爆发带吸血,团队增益,对手减益。
水系:类似于德鲁伊,有不错的生存能力和回复能力同时兼备输出,防御,回复于一体的职业,但是各项又相对平均。
其实围绕这个思路也是一个很有意思的打法,你只要明白他们的核心优势和劣势在哪何愁配不好阵法和技能,神器?
好了好了,这次真走了,不然成了没皮没脸了。。。


来自Android客户端1楼2020-06-16 21:48回复
    百战那段个删了一段话然后居然没发上去。。。


    来自Android客户端6楼2020-06-16 22:52
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      闭门造车不可怕,可怕的是告诉你有图纸你缺依然不愿意看


      来自Android客户端9楼2020-06-16 23:15
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