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战士-PK的王者(大家补充总结篇)

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战士,一个弑血职业。没有法师的绚烂,没有魔剑的帅气,也没有圣导师的威武。却成为所有男性职业里的头选。我想,是PK的魅力了。血量缔造了战士在奇迹里的PK神话。大陆的战斗从未平息过,为荣誉而战、为友情而战、为自己而战。   
   PK闲时,聊聊战士,这个PK霸主之间的争斗...



IP属地:河北1楼2009-11-30 21:03回复
    1、攻击伤害:人们测试攻击伤害通常往往都是以1J伤害值定论的,何不用10次或更多次攻击伤害值累加?因为这里面包含了XY、WS伤害,普通伤害,叠加伤害,当然还有MISS。这样你再次计算攻击的时候也会把 PVP攻击率 考虑进去。   
         2、攻击速度:连击有对方反射阻断,但未必每次阻断都能影响连击速度,比如连击通常第2下要防回旋时看似被顿住了,接着按袭风通常和回旋几乎是一并放出,连击照样可以成功。多40的攻击速一分钟能多打几次连击?这是TT和勇气之间的差距了。   
         3、防御:适当即可,千万不要小看了PVP防御率,它的作用远远大于你的防御力。   
          4、HP值:并非越多越好,要因对手而异。高血量的代价是攻击削减,反之亦然。


    IP属地:河北2楼2009-11-30 21:04
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      战士公式里的精华 
      力量:12点= 4~6攻击力,力量不增加PVP攻击率    
      敏捷:3敏1防,15敏1速,2敏捷1点PVP防御率,2敏捷9点PVP攻击率    
      体力:每100体力爆血+1%    
      智力:每10智力提升1%技能攻击力,每20智力提升1%生命光。     
            战士三连击伤害:(敏+力+智)/2+技能攻击         
           卓越(镶宝)装备加生属性:4%×n (血量提升以裸体时为基数。)      
            卓越(镶宝)装备反伤属性:5%×n              
            卓越(镶宝)装备减伤属性:1-(1-4%)^n     
                                      强化-7%属性: 1-(1-7%)^n。  
              {n为个数,会员为1-(1-4%)^12=....? 这是破防后的参数。}   (自己算!!!)    
            卓越装备F10属性:在PK中不增加PVP防御率,所以此属性仅仅对怪有用。


      IP属地:河北4楼2009-11-30 21:13
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        ………………………力        敏 
        +13追16卓越泰坦:1345、208 
        +13追16卓越虚伪:1203、339 
        +13追16卓越勇气:466、 953 
        +13追16卓越杀戮:353、 1060 
        +13追16卓越龙骨:673、 241 
        YQ+龙骨:1626点 剩: 849点 
        TT+龙骨:1586点 剩: 889点 
        TT+虚伪:1684点 剩: 791点 
        YQ+杀戮:1526点 剩: 949点 
        YQ+杀戮+龙骨:1733点 剩: 742点 
        TT+虚伪+龙骨:1684点 剩: 791点 
        +13卓越装备需要力敏属性点排列: 
        YQ+杀戮 < TT+龙骨 < YQ+龙骨 < TT+虚伪 = TT+虚伪+龙骨 < YQ+杀戮+龙骨 
        +0卓越装备需要力敏属性点排列: 
        YQ+杀戮 < TT+龙骨 < TT+虚伪 = TT+虚伪+龙骨< YQ+龙骨< YQ+杀戮+龙骨


        IP属地:河北5楼2009-11-30 21:16
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          02年公测至今 没换过网游..


          IP属地:河北8楼2009-11-30 23:02
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