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【MOD】民族特色加强系列很久以前就想做的事情,现在慢慢补完

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【MOD】民族特色加强系列
很久以前就想做的事情,现在慢慢补完
加强了一些民族突出特色,拒绝这砍一刀那砍一刀的平衡
可在模组选项中搜索订阅来获取
开始游戏时数据包选择BASIC_mod即可生效
欢迎大家多提意见,本mod持续保持更新
介绍放在楼下



IP属地:上海来自Android客户端1楼2020-08-09 18:24回复
    民族特色改动
    中国:解禁手推炮,行会
    火箭术可加成箭塔和城堡
    科技本身就比较全面,这是特色
    手推炮是N年以前大家就想的东西
    塔防能力提升
    法兰克-解禁血统和大型箭塔
    特色加成骑兵20%hp变为15%hp
    让游侠更强一点,但不会超出原本太多


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2020-08-09 18:32
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      不列颠:
      解禁炮塔,手推炮
      哥特:解禁石墙
      凭什么我不能造墙
      拜占庭:解禁血统,石匠,草药
      实际上有了血统也并不是很强,缺的是攻击力,甲胄对抗其它重骑兵占不到便宜
      玛雅:
      黑曜石箭可加成羽箭手
      劲弩可以下班了


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2020-08-09 18:36
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        目前民族改动的不多,因为还有些没想好
        剩下就是一些以前就发掘的亮点
        城堡和箭塔基础攻击是原本两倍,比如瞭望塔攻击7→14,提高防御建筑的威慑力
        射箭槽可加成城堡,还没实装
        城堡改动最多
        1.征税,自动产生黄金,比大商站要少
        这个点子是以前乌拉拉时代看到某人作品后借鉴而来
        2.对攻城单位和建筑有10点加成,面对冲车不再无助
        炮塔现在可以反攻城单位,针对的是冲车,回归A版荣光
        奇观现在自动产生四种资源,虽然距离收回成本还很遥远


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2020-08-09 18:42
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          后续计划:
          垛墙变圆墙,艺术的升华,以前也做过这个补丁但是现在来看太糊而且只有两种颜色,准备重新绘制高清的圆形城墙,并且每个区域的颜色纹饰不同
          野生大象提升肉量,这是以前感觉最离谱的地方,我大象竟然跟野猪一个咖位
          骑兵重新划分等级,现在很多骑兵意义不明,还不如游侠来的实在。
          长武器兵种比如枪兵,给0.5攻击距离,这也是早期借鉴某处看到的点子
          加强象兵,亚洲小象几经挨刀,找回其尊严。


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2020-08-09 18:50
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            本周末更新,步兵改制,长武器单位优化。看到几个叉叉围殴一个僧侣都要捅半天,莫名的忧伤


            IP属地:上海来自Android客户端10楼2020-08-14 17:11
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