本楼可用来收集大家对于MRFZ的DIY的思路和注意事项。
主要内容包括但不限于:
(1)可以在以后的DIY中加入什么方向。如锡兰的存在考虑在日后的设计中加入水地型的引入。
(2)设计有什么雷区尽量不要踩。比如对真实伤害和无敌的控制。
(3)MRFZ还有什么可以开发的敌人设计方向。如大量远程敌人的出现。
本楼为集思广益楼,有想法的都可以加入,看到同样想法的建议不要单开楼层,可以加入对应楼层讨论。
主要内容包括但不限于:
(1)可以在以后的DIY中加入什么方向。如锡兰的存在考虑在日后的设计中加入水地型的引入。
(2)设计有什么雷区尽量不要踩。比如对真实伤害和无敌的控制。
(3)MRFZ还有什么可以开发的敌人设计方向。如大量远程敌人的出现。
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