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【非水贴/建议加精置顶】整一个DIY思路和注意事项楼

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本楼可用来收集大家对于MRFZ的DIY的思路和注意事项。
主要内容包括但不限于:
(1)可以在以后的DIY中加入什么方向。如锡兰的存在考虑在日后的设计中加入水地型的引入。
(2)设计有什么雷区尽量不要踩。比如对真实伤害和无敌的控制。
(3)MRFZ还有什么可以开发的敌人设计方向。如大量远程敌人的出现。
本楼为集思广益楼,有想法的都可以加入,看到同样想法的建议不要单开楼层,可以加入对应楼层讨论。


IP属地:吉林1楼2020-08-10 17:02回复
    我先整一个:高台先锋的可行性是否可以加入讨论?


    IP属地:吉林2楼2020-08-10 17:03
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      3:联动干员的联动性和星级以及抽取方式如何控制?


      IP属地:吉林来自Android客户端4楼2020-08-10 21:50
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        翻之前的设计稿突然想到了一个:以后可不可能出现召唤类敌人?


        IP属地:吉林来自Android客户端5楼2020-08-13 12:06
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          提一个问题
          设计的时候考虑底层逻辑,需要思考你的设计思路用现有方舟逻辑能不能做出来,如果非常麻烦也需要进行取舍


          IP属地:吉林来自Android客户端8楼2020-10-12 22:16
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