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有哪位大佬能帮忙说明下英灵殿营地升级系统吗?

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玩到现在对营地升级系统一直不明白它的机制。它右下方的进度条是代表什么意思?经验-升级模式的经验条?还是仅仅是个进度条?有时我打下一块同盟地,营地就升一级,那我之前已经升级房子到底起到什么作用?如果只是一个进度条,需要营地升级才能提高升级上限,那这个进度条完全没必要存在,营地等级高了自然解锁一些建筑就好了。况且如果是一个限度,之前的已完成升级进度却丝毫不体现,感觉设计得很奇怪。有哪位朋友能解释下?谢谢!


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2020-12-01 08:33回复
    各位我再把问题的点描述得精确点:就是说每次打下可以给“升级营地”奖励的地区后,他实际给的奖励,是营地的进度条(类似于升级时需要的经验)还是升级上限(相当于你升级房子最多程度,比如一级你有且只有三个房子可以升级,如果想升级更多房子,那就必须升级营地等级,才能解锁其他房子升级,类似于我们目前有一些手游里的基地升级,大本营升级了,其他建筑才能升级的味道)?我感觉更倾向于后者,因为如果是前者,每次我可以升级的房子升级情况并不相同,它却可以再拿到升级奖励之后立马把进度条填满升级?那么巧?从没有不足或溢出,太假了。而且如果是这样的模式,只要资源足够,光造房子就也能升级营地咯?但如果是后者,为什么每次升级了营地,进度条都是清空的?实际上我每次升级建筑的情况并不相同,难道他也会根据我实际情况专门设计进度条?每升级一个房子,涨五分之一、六分之一、七分之一?这个进度条根本没有存在的必要啊,直接按照等级提示哪几个房子解锁可以造可以升级就完了,何必弄个进度条呢?


    IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2020-12-01 10:59
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      感谢各位朋友的回复!我再观察下吧。


      IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2020-12-01 15:55
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