众所周知
剑与远征是一款单机游戏,我越强怪越强,一条路走到黑没有回头路,曾经卡了一个月的关卡也不能回去欺负欺负
也就是说是成就感偏低的游戏,人是需要反馈的生物
团本和竞技场能带来的对比也实在是微弱,保留等级差的时光之巅也随着游戏后期全都是狂扁小朋友
没有活动的时候,每天就上线5分钟
个人是非常喜欢这款游戏的,当然希望lls赚的舒服的时候,能让远征一直远下去,做的更加出色,
这画风和游戏的特点不要赚一波就溜溜球
以此尽一点微薄之力
首先
lls出手办吧,哪怕你整些众筹也好,挑人气高的,比如亚瑟,纸盾,女妖,龙弓
找个正经的设计师做个3d模型出来,不美惨了
说实话游戏里面的建模实在太拉胯了,和康师傅方便面一样,建议优化
剑与远征是一款单机游戏,我越强怪越强,一条路走到黑没有回头路,曾经卡了一个月的关卡也不能回去欺负欺负
也就是说是成就感偏低的游戏,人是需要反馈的生物
团本和竞技场能带来的对比也实在是微弱,保留等级差的时光之巅也随着游戏后期全都是狂扁小朋友
没有活动的时候,每天就上线5分钟
个人是非常喜欢这款游戏的,当然希望lls赚的舒服的时候,能让远征一直远下去,做的更加出色,
这画风和游戏的特点不要赚一波就溜溜球
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lls出手办吧,哪怕你整些众筹也好,挑人气高的,比如亚瑟,纸盾,女妖,龙弓
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