10月24日 北京时间早上9点整
1X联军 6.6E落地,与地上的SPAM/Skull联军开始本服又一次大规模舰队门战
6.6E VS 4.6E
1分半时间内,联军胜出,门战形成了约3.5E的大渣堆
SPAM/Skull联军全军覆没,SPAM被全歼了抵抗的3.3E机动部队,Skull联军地上约1.3E舰队打完
此时,SPAM由原来服务器前二的4.6E军力直接降到了1.3E,基本宣告了这一家也被打废打残,和Maid的1.4E同病相怜
0X的整个基本盘已经打光,联军第一个目标已经完成:将0X的基本势力打爆,争取清盘,为今后和3X直接服务器双雄争霸创造格局
24日早上9点-12点,整个联军处于高度亢奋状态:收渣,调兵,围堵Skull和SPAM的04星门,把对方路上尚未落地也没召回的舰队蹲守吃完
中午12点开始,打扫战场,上报战损,计算渣堆归属,所有事情开始陆续进行
下午GCO大部分人忙完了白天的家务和工作,开始正式进入后续打扫战争及收渣模式,收到渣后,舰队、基建、科技一一上马,现金开始充沛
整个3X默然无语开始了大集结,事实上他们的集结速度和规模还是慢了,但因为对方集结规模仍旧非常大,我们也不敢轻视
而Maid也在24日我们齐射之前开始集体脱离了假期保护
如果我们的战线拓展过于深入0X到00-02,很难说对方是否会立刻集结并反过来阻扰我们的背后
就以上各种原因整合分析后,整个1X联军达成了一个默契,暂时不再往00-02进发去扫SPAM的老家基地,尽量避免战线过长
在这次门战过程中大部分舰队是硬碰硬打光,我们的利润和战报并不特别好看,几乎完全是1换1或者1换0.7的交换来打
这也的确是进攻方的劣势,因此快速的消化渣堆,快速的补充后续部队也就非常重要
否则以打光的残余舰队规模投入00-02的基地的强行清扫是不明智的
而伴随这次史上最大的门战的失利,0X的SPAM部分人开始删号,部分人调动所有舰队回基地后开始进入假期模式
1X联军 6.6E落地,与地上的SPAM/Skull联军开始本服又一次大规模舰队门战
6.6E VS 4.6E
1分半时间内,联军胜出,门战形成了约3.5E的大渣堆
SPAM/Skull联军全军覆没,SPAM被全歼了抵抗的3.3E机动部队,Skull联军地上约1.3E舰队打完
此时,SPAM由原来服务器前二的4.6E军力直接降到了1.3E,基本宣告了这一家也被打废打残,和Maid的1.4E同病相怜
0X的整个基本盘已经打光,联军第一个目标已经完成:将0X的基本势力打爆,争取清盘,为今后和3X直接服务器双雄争霸创造格局
24日早上9点-12点,整个联军处于高度亢奋状态:收渣,调兵,围堵Skull和SPAM的04星门,把对方路上尚未落地也没召回的舰队蹲守吃完
中午12点开始,打扫战场,上报战损,计算渣堆归属,所有事情开始陆续进行
下午GCO大部分人忙完了白天的家务和工作,开始正式进入后续打扫战争及收渣模式,收到渣后,舰队、基建、科技一一上马,现金开始充沛
整个3X默然无语开始了大集结,事实上他们的集结速度和规模还是慢了,但因为对方集结规模仍旧非常大,我们也不敢轻视
而Maid也在24日我们齐射之前开始集体脱离了假期保护
如果我们的战线拓展过于深入0X到00-02,很难说对方是否会立刻集结并反过来阻扰我们的背后
就以上各种原因整合分析后,整个1X联军达成了一个默契,暂时不再往00-02进发去扫SPAM的老家基地,尽量避免战线过长
在这次门战过程中大部分舰队是硬碰硬打光,我们的利润和战报并不特别好看,几乎完全是1换1或者1换0.7的交换来打
这也的确是进攻方的劣势,因此快速的消化渣堆,快速的补充后续部队也就非常重要
否则以打光的残余舰队规模投入00-02的基地的强行清扫是不明智的
而伴随这次史上最大的门战的失利,0X的SPAM部分人开始删号,部分人调动所有舰队回基地后开始进入假期模式