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奥德赛比起源好玩多了,起源真的是失败品,没见过做的这么垃圾的

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奥德赛比起源好玩多了,起源真的是失败品,没见过做的这么垃圾的开放世界,真的是从头无聊到尾,战斗无聊,战斗的正反馈只有射箭,轻重击,弹反和武器特殊技能,这四个反馈来来回回玩久了真的枯燥,而且那个弹反真的难用的一批,等级设置也很有问题,敌人比你高一两级就完全打不了,潜入刺杀也相当无趣,剧情也一般,儿子被杀,爸爸和妈妈到处找仇人复仇的故事。我起源入的是终极版,终极版开局就送橙武,我愿称之为这游戏最大的败笔,因为送了橙武后玩家就完全没有探索的欲望了,你开箱子最多只能开出紫武,没有一点探索的乐趣,有了橙武谁还会用紫武。起源入个标准版看看埃及风景就行了,后面那两个dlc我动都没动,因为真的无聊,起源做的最好的就是有专门介绍埃及风土人情的模式


来自Android客户端1楼2021-10-04 11:25回复
    还有起源的任务系统,真的逆天😅到一个新地方满地的问号给我恶心坏了


    来自Android客户端2楼2021-10-04 11:27
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      相比之下奥德赛就优秀太多了,玩了18个小时,打到雅典了,没发现什么硬伤,画面赏心悦目,战斗系统很好玩,弹反手感好多了,技能多样,正反馈强,佣兵系统,征服站,海战都是很好的设计,起源那个全世界找BOSS打架系统做真的是铸币,比向晚还铸币,BOSS就硬换皮,唯一美中不足的是射箭系统,实战时基本用不上,我寻思着你在古代把高科技都弄出来了,你干嘛不搞个魔法出来?搞套法术系统,走近战法师的路线不是更好玩吗?


      来自Android客户端7楼2021-10-04 11:37
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        还有让我感到意外的是,奥德赛我也入的是终极版,不过这次开局没送橙武了,估计育碧也意识到了开局送橙武的问题了,这点很好


        来自Android客户端11楼2021-10-04 11:44
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          奥德赛等级设置的的挺合理的,差个两三级都能单杀掉


          来自Android客户端13楼2021-10-04 11:46
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            奥德赛的任务系统做的比起源好多了,起源把那种给你凑数升级用的任务和丰富游戏背景和故事的支线任务全部混在一起,奥德赛则单独把凑数升级用的任务单独给你拎出来了


            来自Android客户端15楼2021-10-04 11:49
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              起源那个收集材料给那些小武器升级的系统真的恶心人😅还好奥德赛把它砍掉了


              来自Android客户端18楼2021-10-04 11:52
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                给装备升级问题,起源那部我研究了一下,升一级和升十级用的材料金钱是一摸一样,奥德赛就改了,每次升级用的材料金钱都是不一样的,升的级数越多,消耗的材料也就越多,这点很好


                来自Android客户端24楼2021-10-04 11:55
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                  综上所述,奥德赛相较于起源进步很大,我很喜欢,可以看出育碧确实是有在好好做的游戏的,后面还有一部英灵殿,等我通过奥德赛后再看看英灵殿有没有进步


                  来自Android客户端27楼2021-10-04 12:00
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