错误修复
⚡修复了一个bug,交易者那里已购买的商品仍然可能被盗的bug。
⚡修复了不正确的保存弹出窗口未本地化的问题。
⚡解决了在获得蓝图后蓝点依旧停留在声誉栏上的问题。
⚡修复了一个问题,即放弃按钮在教程开始时无法正常工作。
⚡修复了一个错误,在解决了一个危险的林间空地事件后,由于不正确的时间计算,风暴只会持续几秒钟。
⚡修复了Finesmith蓝图上附有史密斯大楼的一个bug。
⚡修复了在法语版游戏中部分字符显示不正确的问题。
⚡解决了伐木工营地重建后无法使用的问题。
⚡修正了一个错误,游戏中的报告在每年中只能发送一次。
⚡修复了一个问题,被诅咒的皇家林地奖励被附近组织建造的城镇消耗了。
⚡修复了一个问题,即游戏在打开贸易路线窗口后不会暂停。
⚡修复了一个错误,一些废墟(供应商,食品室)需要简易工具,而不是浸渍工具。
⚡解决了在被诅咒的皇家林地中可以获得刺雾器和古代契约的问题。
⚡解决了牧场最高产量限制为5的问题。
⚡修复了游戏在关闭订单窗口后以速度1的错误。
⚡修复了一个bug,建筑显示附近的林间空地上隐藏着的肥沃土壤。
⚡修正了一个错误,即燃料及探测用品类别的趋势计算不正确。
⚡修复了一个bug,即使要求得到了满足,淡季效应仍然生效。
⚡修复了一个bug,在营地没有资源可收集后,“没有资源”的通知会出现一瞬间。
⚡修正了主菜单投票按钮时间计算错误的问题。
⚡解决了一些林间空地没有足够空间引发危险事件的问题。
⚡解决了大写字母“I”在土耳其系统上显示不正确的问题。
⚡修复了一个错误,点击“燃料不足”通知后会打开建筑菜单(而不是指向壁炉)。
⚡修复了一个错误,在生产限制文本框中可以输入负数。
⚡解决了一个问题,如果生产限制文本框中有一个“-”符号,就无法输入。
⚡修复了一个bug,如果玩家没有剩余资源,城堡资源就不会出现在周期总结窗口中。
⚡修复了风暴周期摘要窗口中缺少滚动条的问题。
⚡修复了城堡中交易路线摘要滚动条运行不正常的错误。
⚡修复了一个bug,在新周期开始后,旧的贸易路线仍然会显示在城堡中。
⚡修正了季节期间特权缺少减号的问题。
⚡修正了一个问题,在地图上用交易区块修改器打开交易站后,出现了“商人在路上”的信息。
⚡修复了一个问题,如果还没有为他们收集到奖励,跟踪的行为会显示为未完成。
⚡修复了一个bug,禁用的林间空地图标被从相机上移开了。
⚡修复了一个问题,在构建模式下点击图标会打开用户界面,而不是放置一个新的建筑。
⚡修复了一个问题,当工人正在调查一个事件时,奖励工具提示不显示。
⚡修复了一个错误,在[Alt]键覆盖中没有显示“舒适”的工人槽效果。
⚡修复了在树标记模式下视觉排序不正确的问题。
⚡修复了一个问题,仍然显示已经购买的城堡升级的资源成本。
⚡修复了“启动”按钮在超过启动点限制后不会变灰的问题。
⚡修复了交易界面中“我的商品”和“交易者商品”区域缺少滚动条的错误。
⚡修正了一个错误,破坏性风暴的错误描述效果与错误的敌意叠加。
⚡修复了石化效果描述中的一个错别字