接下来说一说冲榜的问题吧。
下面这一套是法师的暴击套,可以说是伤害最高的了,不过这套就只能用来冲雪人和用来快速刷低层副本,比如刷金币宠物材料这些。。
现在电脑坏了没办法,这图是原来的。。我后来所有副本的个人记录又更新了几遍,雪人我打进了1分10秒,火龙打进了35秒,冰墙的三大sha打进了1分20秒,天使好像进入了2分,其它的忘记了。
再说一说刷新个人记录的注意事项。
免伤套用来打(天使.冰墙.黑龙.黄龙.火龙.冰龙.古代的神)这些高层副本。。举个例子,比如冰墙三大sha,这仨货的特点就是行动迟缓,攻击间隔特别长,但体积大。。开局迅速跑到脸上,然后不要动,放技能就可以,每次被击倒再起身之后都会自动向后退一点。就这样边输出边被boss打到墙角。
然后这中间还要微调纵向位置,目的是确保平a能一下打到3个(这点很重要,后面说原因)。。被boss挤到墙角之后,如果倒地了起身的瞬间,稍微带一下前进键,为了保证自己起身后脸是冲着前方的,还不会向前走。如果不这样,你会发现偶尔起身后,脸是转向的,这会导致空技能,并且三个boss怼脸上,真的看不清自己角色的冲向,所以带着点前进键。记得别按时间长了,不然稍微向前走一步,与boss错位了,技能也会空。。
还有一点,正常打的时候,免伤套衮键盘就行。
但冲榜的时候,冰心不能有就放,要看boss类型。
首先巨人符文的护盾不但吸收伤害,还可以免疫僵直与倒地。主要用来免疫倒地,法师免伤套想保证输出速度就看你能减少多少被击倒次数。。原因就是角色被击倒之后,再起身会有一个一闪一闪的无敌状态,虽然这个状态可以用按住攻击键大幅减少持续时间(系统判定攻击和放技能都会取消无敌)
,但冰人的大部分攻击都是带晕的,所以快速起身和快速取消无敌都做不了。。同时无敌状态下,敌人攻击打不到你,受击-CD和回蓝都没法触发,法师出招和收手时间都极短(这会导致你可以瞬间把蓝甩空),冰人攻击间隔也特吉尔长,这就会出现冰人一轮攻击打到你无敌上,你没回蓝,眩晕结束只能一直平a,等冰人下一轮攻击,你是回蓝了可因为没有盾,还会被击倒,同理在放大招的时候,也要注意这个问题,大招也有极短的无敌,不要在boss马上打到你的时候放,不然也别想刷新记录了。。最完美的输出路线是,上下微走位保证平a打3只,平a按住不松手,保证技能空挡期的输出。其它三个技能随便衮键盘,集中看boss动作,在攻击落身上的前一刻再放冰心(冰风不会打断输出不需要注意,只要盯住跳起来砸地的技能就可以),保证自己只会被晕不会倒地,这样眩晕解除后立刻甩冰心,身上一直有盾,一直减cd回蓝,控好了几乎可以3秒左右一个冰心。。
再说一下为什么要3只一起打死,很简单,就冰人那个攻击间隔,剩下一只的时候试一试,看看多久回一次蓝。如果1分多钟的平a,一直少a到一只,可以算一算最后一只要补多少个技能。而且这套是没有暴击的,不存在伤害浮动,做到一起打死很简单。
再说一说暴击套冲雪人的时候。
这一套不夸张的说,我如果为了卡一整套输出,我可以做到3秒内打出30万+的伤害,实际也就3个技能的伤害就可以做到。当然这需要准备时间的,操作起来挺难的。篝火.暴风雪.回蓝这三个技能必须带,剩下一个可以带冰环/起飞这种低耗技能。
篝火和冰环带2个(释放后全技能CD-1.5s)和1个(减耗20%)的符文,回蓝带2个(-20%CD)和1个(20%减耗)符文,暴风雪就是3个屠杀者。。
这一套符文可以做到配合平a和回蓝技能,你可以变成永动机,几乎3-4秒放一轮篝火+冰环,可以快速刷新W和暴风雪的同时,快速攒Q的能量。
然后就看你Q技能选择什么符文了,如果选择带两个一次性增伤,那就不需要等全技能,保证boss身上有篝火状态时,暴风雪.Q.W有就甩。
可如果Q带了两个(施放后,一定时间内百分比增伤)的符文,考验就来了。这是能打极限输出的带法。。冲脸先放Q,放完Q获得增伤buff,然后接篝火+暴风雪+W。。3秒的时间中,其实有2秒是放技能和Q落地的耗时,几乎所有的伤害,都是在最后1秒之内贯到雪人身上的(必须要这么做,再起一楼说原因)。。最后多少秒能拿下雪人,就看你的运气了(出多少暴击),和用最短走位躲避雪人攻击的同时掺加平A,并找机会放补暴风雪输出。
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