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回复:最近貌似不少人入坑,顺手开个角色推荐贴

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女主之一的黄宝石。

这边就顺嘴提一下,懒得打太多了。
主动对面aoe额外带着30秒20命中下降,被动是关键。血量低于50%的时候除了自己全队25%充能,一个比较可控的充能工具人,觉醒后能连着自己一起充但没啥必要。
推荐程度:中下。练了多少也有点用,顺便血多了也可以控一下被动触发时间。
养成建议:倒也没啥好建议的,本质被动工具人。


IP属地:广东29楼2021-12-27 17:19
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    其他的常驻r卡没啥想说的。蓝宝石被动有残血增加全队回避50,有个神骑的被动带着少见的全队命中提升10蚊子腿。那些想练也行,但是我基本没啥大印象,基本都是炮灰水平了。可能也有我没关注到的功能性角色,等大佬补充。前期的话推荐的r卡练一练,没推荐的多少也得拉一拉等级,防止长期战斗一队寄了后续1级葫芦娃救爷爷全部轮着白给。
    至于活动r卡,目前新人获取不到,复刻再去更新,打字太麻烦了。


    IP属地:广东30楼2021-12-27 17:24
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      2025-05-10 12:34:58
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      来说说sr。这游戏就没几个sr,能用的更少。而且sr面板卡在r和ssr之间,比面板比不过ssr,比突破点需求又比r多了一截,尴尬定位,不出也正常。
      sr的闇闪忍。

      4的行动速度和11.5%的充能很好使。但是移动速度和出击速度都拉胯,基本上raidboss一队稳定名额之一。
      必杀是之前说的r卡虫使的sr上位,自带就有30秒的敌方命中回避99下降,觉醒后增加自己30%攻速。是raidboss队伍里的降防拼图之一,两个降防角色叠加带来的输出能提升很多,值得花一个位置给她。当然开出大招之后直接拉下场靠主力打30秒也是思路之一,不一定要常驻。
      被动是仇恨度0固定,基本不会挨打,导致raidboss的攻击应该稳定会打在你主力输出上面(没太注意过),比较尴尬的玩意。觉醒之后会带着20%的出场自充。
      推荐程度:必练。raidboss队伍里肯定是必带的,而且对比虫使是场地buff(感谢大佬提醒233),而且基础就带着降闪避。场地buff的关键词是フィールド,可以注意一下。
      养成建议:在主力成型后可以拉到三星,一星充能比较拉胯会影响爆发时间。觉醒点数的话不站场可以不去强化必杀,低星可以考虑被动获取那20%自充。多的拿去强化充能和攻速就行。装备妥妥的充能装。


      IP属地:广东31楼2021-12-27 18:32
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        sr的粉毛棒球,立绘我挺喜欢的233

        sr11的攻击,4的行动速度,10%的充能,挺不错的水准。连击率也有30%,反击率更是有50%。缺点是命中只有20,比较拉胯,所以建议后期开个备用槽塞个命中强化装备。
        必杀没啥好说的,标准单体。被动也是我经常拿来说的残血buff,这类通常都很强力。觉醒前20%血以下15秒攻防50%提升+25%速度提升,觉醒后变为75%攻防+40%速度提升。虽说持续时间只有15秒,而且条件血量也比较低,但是buff有带着攻速提升,导致残血的输出效率会提升一大截。就前期来说的的话还是建议跟回血角色一起,不然15秒都打不满233
        推荐程度:中。也没必要投入突破点,毕竟ssr肯定是优先考虑的。但是后期歪出来比较多星级上去了,可以带上输出装打输出。
        养成建议:建议是带着仁王纳豆减伤,或者是老三样的输出装(攻击攻速连击)。不过由于反击率不低,装备反击装去打反击应该也是一个思路。觉醒点的话也没啥推荐的,都行233


        IP属地:广东33楼2021-12-27 18:53
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          sr的剑士,立绘比较戳xp,挺喜欢的233

          攻击面板高,12的面板,血量和物理防御也都不错。不过命中也是20,而且魔法抵抗不行。
          也是我比较喜欢的一列4倍角色,值得一提的就是被动的5%残血50%充能,觉醒后75%。新人练上一只基本能在残血退场前开大打一波,不亏。
          推荐程度:中下。不值得投入太多资源,只是一个能保证下限的角色。
          养成建议:图一乐想咋配都行,充能去试试残血开第二发,或者走攻击啥的都行,觉醒点也是看你打算作为啥定位决定。


          IP属地:广东34楼2021-12-27 19:04
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            其他sr也懒得多说,冰闪忍被动敌方场地减速。钢闪忍的残血回满(能当t但这游戏t目前用处不大,输出不够就超时了)。林闪忍被动跟冰貌似一样,主动额外带着敌方场地减命中但是充能拉胯。拿鞭子的神骑被动的己方场地加攻,高眩晕能打击晕。土闪忍撤退友方回血(不上场直接在后台拉下也能生效,也就是能五人都吃到)。光闪忍也是偏向防御,没啥好说的。南瓜魔女是被动图一乐的对面龟速掉血。毒闪忍是被动超低概率即死,一般也用不上。


            IP属地:广东35楼2021-12-27 19:11
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              再更一些ssr,三个初始,红毛黄毛蓝毛233



              红蓝单体,黄毛群体。前期推图来说黄毛会相对好使不少。raidboss方面就队伍完整程度来说闪忍>战士>神骑,起码我是这么想的。闪忍好使的角色比较多,战士因为一周年换皮实装,也有不小加强了,就神骑拉胯。至于魔女,有这玩意吗(笑)
              面板没啥好说的,唯一要提的就是对应阵营的50%攻击buff,觉醒后80%攻击buff,很强,打算走对应阵营就必觉醒,材料有多都觉醒也不会亏。
              推荐程度:必练。起码决定好走哪队之后,对应的必练。
              养成建议:逸品的小翅膀,能让上场时间为0,主力队加够buff把一个工具人拉下来直接让阵营攻击buff加上去,无脑打一波,莽。前面说的是raidboss就是。日常推图的话那就攻击装吧。觉醒点优先被动,其他的有多基本也是后期了,多半都有思路也没啥好建议的。


              IP属地:广东37楼2021-12-27 19:33
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                ssr的顶级debuff,斗羽大洋。

                因为ssr所以就评价一下面板了。13的攻击仅比上限少1,但是看了看莫名其妙比某些同为13的少了5点,很怪。4%的不错攻速和7.5%的一般充能,较低的20%连击率,但也能作为一个输出使用。
                必杀是让敌方全体30秒内攻防降低40%,觉醒之后是60%,配合sr暗闪忍能把对面防御扣到0,但是收益貌似不见得会比增加暴击率的nonono来的强,这个得下次raidboss我再去测试了,本体输出肯定是高过nonono的,辅助效果就看那一点防御和暴击buff哪个好使了。
                被动是出击时30秒敌方场地降伤15%,下场己方场地加伤15%,觉醒后是25%,但是1k觉醒点怕是攒到死。值得一提的是buff效果是伤害增减,跟加攻不一样,是可叠加的。所以可以叠加攻(场地)+加攻(全军)+增伤(场地)来取得最高的爆发伤害。
                推荐程度:必练。难得的debuff相关ssr角色,本身的素质也不低,作为打手也能有不错的收益。
                养成建议:也是输出之后可以考虑拉到三星,走闪忍队的话五星也行。装备的话可以输出辅助对半开,五级腰带有多的话带着配合五级攻速装,也能有不错的输出。然后就是raidboss相关增加晕条辅助能力的栗子,增加充能的十姊妹啥的。充能能做到赶在主力输出之前叠上所有buff就行,开太早如果打算开出技能就下的话会亏收益,所以根据具体情况建议自行调整。


                IP属地:广东38楼2021-12-27 19:36
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                  2025-05-10 12:28:58
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                  限定ssr我就跳过了,没复刻懒得扯,反正大部分都是因为谦信入坑的,也都没抽到。


                  IP属地:广东39楼2021-12-27 19:37
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                    ssr的顶级纯奶妈,六法杖。

                    13的魔法力其实挺高,不过6的行动速度确保了她不适合当输出。12.5%的充能是强力辅助的标配。
                    必杀是20秒的场地每秒5%回血buff,觉醒后变成30秒。基本能确保挨打之后就给你奶回去233,很强的持续buff。
                    被动是出击之后清除友军受到的debuff,觉醒后带着15%回血,能用到的场合不多。
                    推荐程度:中上。毕竟只是纯奶,用处不会太大。
                    养成建议:丢个五级剑齿虎就可以让她基本能做到开大了,升星的必要也不大233觉醒点的话也是侧重充能,当然想觉醒主动倒也行,也能有点作用。算是raidboss后续登场保住角色不退场的好使角色。


                    IP属地:广东40楼2021-12-27 19:48
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                      三裁刀,立绘很喜欢,可惜画师就画了这一张。

                      5的行动速度直接告别输出行列233不过9%充能挺少见的,一般都是7.5或者10。
                      单体必杀附带了一个清buff,但其实一般用不上。不过指不定啥时候就用上了呢。被动是除自己全员25%充能,上场就行,很强。觉醒之后充能带着自己。
                      推荐程度:中。被动不错而且主动有概率啥时候用上。
                      养成建议:也没必要升星,当个一次性充能工具人抽到不亏。方便你r卡兔女郎加速开必杀。装备反正不升星没槽,随便凑合凑合拉倒233


                      IP属地:广东41楼2021-12-27 20:11
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                        感觉貌似没啥人233,先不更了,还挺费时间。ssr里面其实要说的就不多了,毕竟一周年后面出的强度都比早期的高,有推荐必要性的不多。


                        IP属地:广东42楼2021-12-27 20:12
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                          哦对,为了收益最大化其实可以留几排没心的让他自动消失,没道具就不会亏啥,然后让球棒x2收益最大化。虽说我这也是顺手堆就是,随便消着玩自己也没去憋大的,随缘。


                          IP属地:广东来自Android客户端46楼2021-12-27 22:28
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                            ssr余命,我队伍的主力之一,应该是常驻角色中最强的那批了

                            12的攻击面板普普通通,双防一般,血量基本是最低的那一档。但是拥有50%的连击率和最快的3行动速度。充能也是拉胯的5%水准。
                            必杀是6倍单体附带50%的吸血,对余命这拉胯血量来说是一个不错的弥补手段,挺好。被动是必定1回连击,觉醒后还附带20秒的25%攻击buff,但其实用处不大。由于这里有必定连击,所以谈一谈连击的相关机制。
                            连击:普通攻击时,可参照每个角色设定的连击率进行连续攻击。每次连续攻击造成的伤害降低20%。最多衰减70%,也就是最多残留30%。连击这机制其实不是只连击一次,而且raidboss在充能条满触发之后可以无视连击衰减(貌似记得有这种设定),所以连击率也对输出有不小的影响。
                            推荐程度:高。由于是常驻角色,所以能歪出来,我五星之后也起码歪出过俩。。。如果歪的星级上去了可以考虑用用,低星当不了主力,很脆。
                            养成建议:要用基本就得3-4星起步了,不然面板实在太脆。不过走闪忍队可以拿来当主力使用,起码目前的闪忍单体限定强力角色倒也不至于彻底挤下余命,关键是那俩妥妥比余命强的我这贴受众的萌新也没地方抽233装备推荐的话就还是攻击攻速连击率老三样了,连击率换成逸品的攻击加成装也行,毕竟本身面板还是比较尴尬。命中也不算很高,可以考虑塞个命中插件,而且由于输出高所以仇恨值也会相对应的高,基本会被怪集火攻击,所以带十姊妹充能也是一个选择。觉醒点推荐的肯定是先拉高充能,5%实在太低了,攻速快也救不了,多的去点攻击啥的都行。


                            IP属地:广东48楼2021-12-28 22:34
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                              2025-05-10 12:22:58
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                              ssr四狩斧,神骑的输出印象中比较少,这个算是云了之后有点印象的233

                              12的攻击50%连击率3行动速度,跟余命很像233基本输出看这三个就能大概云出来强度了。差别的话这只的血量起码还是ssr里低水平的程度,余命那是感觉拉胯一大截就比r卡顶级水平高一点。。。充能是7.5%的常规水准。
                              必杀技是6倍输出无视防御,无视防御这点代表无buff也能有一个不低的输出,还是挺好的。被动的话是出场5秒时停,觉醒后7.5秒,偏向救场用。raidboss充能条激活后时停貌似会连条一起停住,变相延长输出时间,不过这角色刚好上场的概率不大,刻意控也没必要。
                              推荐程度:高。同样也是常驻角色里难得能当输出的角色,走神骑队伍可以考虑,不过神骑目前比较弱势,后面能不能强起来就看a社了。
                              养成建议:老三样的输出装。觉醒点可以分配到输出相关的方面,倒也没啥好说的。


                              IP属地:广东49楼2021-12-28 22:47
                              收起回复