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回复:最近貌似不少人入坑,顺手开个角色推荐贴

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ssr名字无所谓,反正代称是fgo娘化陈宫(这既视感强的一批,谁色的起来)没有q版立绘,不过这玩意应该也吞不掉。

14的顶级魔法攻击比较少见,不过5的行动速度不大适合作为输出角色使用。防御10魔法防御14也是比较优秀的水平,不过也没人会去投入资源所以也没啥当T的可能性。10%的充能还是不错。
必杀技是全体魔法2倍伤害附带20秒20%降防,也算是降防角色了,能图一乐。被动是出击后10秒内除自己全队闪避80提升,觉醒后变成15秒。这个就值得一说了,之前也说过raidboss闪避会换算成防御,而且boss攻击是固定百分比,能有效减伤40%,挺好。常规推图应该也有不小帮助,但我没抽到233
推荐程度:中。也就用用被动。
养成建议:可以带着充能装祈祷开出必杀,好歹是个降防。觉醒点也建议侧重充能,或者材料有多去强化被动也行,不过不是场地buff所以意义不大。


IP属地:广东50楼2021-12-28 23:00
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    ssr风忍。

    12的魔法力,3行动速度,30%连击率,倒也可以作为输出使用,毕竟魔法输出比较少,高攻速基本没有。5%充能比较尴尬,可能是因为buff很强的关系强行平衡。
    必杀是30秒己方25%速度提升,敌方25%速度下降的场地buff,觉醒之后会变成35%。时间30秒很长,而且速度群体buff貌似就这一个?也可能有r卡活动角色带着,没啥印象了。被动是出击之后30秒己方全体25%速度提升,觉醒之后也是35%,是能跟比啥叠加的水平。但是现在输出基本人均顶速队伍,这个buff之后能不能突破1.5的上限就不清楚了,没测过。
    推荐程度:高。感觉练了去带魔法贯通装备打哈尼会很好使,不练纯当buff也基本没啥替换角色。
    养成建议:当输出就常规输出装,一星当buff据说用lv5的剑齿虎(攻速)就可以在退场前开大了,塞十姊妹感觉也行,不过我没抽到。。。觉醒点的话建议优先充能了,有多的也可以考虑提升固有啥的,都挺好。


    IP属地:广东52楼2021-12-28 23:18
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      2025-05-10 12:39:11
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      插一个r卡角色,之前忘记说了233很经典的游戏王玩梗角色,决斗盘上貌似是艾克佐迪亚的躯干233

      比较少见的魔法3行动速度角色,倒也没啥特别的亮点。
      必杀是4倍的一列,我比较喜欢的类型。被动是30秒的己方5%防御提升,觉醒是10%但都是蚊子腿。
      推荐程度:中。前期练着肯定有用,后期raidboss带着插件星级高了打哈尼也还行。
      养成建议:输出装,觉醒点强化输出。


      IP属地:广东53楼2021-12-28 23:25
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        ssr节制魔女

        也是14的顶级魔法攻击,但是6行动速度只配做辅助,7.5%的充能。
        必杀技是15秒的己方场地80闪避提升,觉醒之后会变成25秒。闪避前面说过很多次就不多谈了,好使就完事。不过15秒属实有点短。被动是出场后20秒前卫角色50闪避提升,觉醒后是30秒。
        推荐程度:高。raidboss还是能有不小用处的,但是也可以不升星。
        养成建议:充能装,尽量开出固有吧。觉醒点感觉15秒比较尴尬,可以考虑去升级固有,直接去拉充能啥的也行。


        IP属地:广东54楼2021-12-28 23:30
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          ssr花忍

          12攻击4行动速度50%连击率,还好,不过是aoe也不适合当输出。10%充能不错。
          必杀是2倍aoe外加30秒场地己方20%速度提升,buff还行。被动是血量低于10%充能增加50%(一次),觉醒后变成75%,基本能确保开大,而且比sr剑士血量需求要高,不容易被秒了吃不到加成。
          推荐程度:中。当个一次性的加速工具人。
          养成建议:由于被动在其实不是充能装感觉也行,所以自由搭配吧233觉醒点可以侧重充能相关。


          IP属地:广东55楼2021-12-28 23:46
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            ssr死神魔女,立绘我也挺喜欢233

            11攻击50%连击4行动速度,普普通通,如果平A能换成14的魔法攻击那就是好用的角色了。6.5%的较差充能。
            必杀是aoe2倍魔法伤害,附带15秒的场地每秒1%流血,还算是在前期有点用吧。14的魔法力可以保证输出还行,1%的流血经过大佬提醒确实感觉对萌新前期推图有所帮助。被动是出击后30秒己方场地25%速度提升,觉醒后变成35%,挺好。
            推荐等级:中。抽到了可以练练,能开出大招的话还是有点用。
            养成建议:充能装。觉醒点也拿去增加充能,开出必杀就算胜利()


            IP属地:广东57楼2021-12-29 15:42
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              ssr二圣剑,立绘我还是喜欢233这游戏部分立绘感觉还是不错的,不过很多都在拉胯。。。

              面板没啥好说的,不适合当输出。
              必杀是4倍一列,ザイン系附带1倍,觉醒后变成6倍+2倍。(由于我日文不大行这到底是那个种类的我也没太注意,反正这种都是图一乐)被动是出击后20秒己方场地25%攻击提升,觉醒后变为30秒,场地加攻感觉同类型的也不多,所以光这个技能就可以给个不错的评价。
              推荐等级:中。被动辅助工具人。
              养成建议:装备感觉无所谓了,反正工具人一个。觉醒点可以考虑分配给被动觉醒,不过说到这里貌似想起来得3星才能觉醒。。。前面ssr貌似也说过几次。。。反正如果是就被动有点用的那就别考虑投入觉醒点了,大意了233那这只我看了看,觉醒点建议分配在击晕率上面,30%是个不错的基础数值,提升一下拿去给raidboss打击晕槽吧。


              IP属地:广东58楼2021-12-29 15:52
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                ssr五魅琴,这种露出上边牙的画法总让我想到一张门牙巨长的梗图。。。

                辅助角色,6行动速度10%充能,还好。
                必杀除自己以外全队80%充能(1次),觉醒后附带20秒的30%攻击提升。其实比较尴尬,因为另外四个人的槽很可能都不一样,容易充溢出了,刻意去控也麻烦。不过限一次所以能开出必杀就行,能多次还得考虑去升星233被动是出击后己方场地30秒1%龟速回血,觉醒后是40秒,图一乐。
                推荐程度:中。开出必杀就行的工具人。
                养成建议:可能单槽的话攻速装会好一点?或者满级的钻头吧,具体回复哪个快建议算算,再看看装备哪个比较多。觉醒点建议因为没必要升星拿去增加攻速充能啥的就行。


                IP属地:广东59楼2021-12-29 16:10
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                  2025-05-10 12:33:11
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                  ssr异度之刃2光焰合体人()

                  也不适合投入觉醒点当主力输出,不谈面板了。
                  必杀2倍魔法aoe带着30秒30%自己速度提升,图一乐。被动比较好使,出场后敌方全体30秒25%防御下降,觉醒后是35%。不过由于不是场地buff倒也不是特别强。
                  推荐程度:中。
                  养成建议:毕竟也是被动工具人,图一乐自己搭配吧。


                  IP属地:广东60楼2021-12-29 16:19
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                    然后就是一长串的限定。。。直接跳过了,等那个貌似有的氪金塞入往期限定抽卡开了再去更新。


                    IP属地:广东61楼2021-12-29 16:20
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                      限定ssr阿喀琉斯(貌似是叫这个?)隔壁的联动角色,虚假的英雄战姬联动产物(战士阵营)

                      由于是限定所以就多谈谈面板。12攻击40%连击率3行动速度,差不多对标之前的余命和四狩斧。耐力双防中规中矩。40命中45闪避还行,15%的击晕率和25%的击晕抵抗图一乐。3的移动速度和6的出击速度倒是不错的水平,方便快速上场,不过一般玩家觉醒点也做不到让高星ssr不站首发。
                      必杀是单体6倍附带30秒的30%减速debuff,能稍微增加点生存能力,觉醒之后是9倍。被动比较有意思,是复合被动。一效果应该是血量归零后不挨打就不撤退,配合主动的减速0血也能多站一会提升总输出。二效果是血量20%以下时回复25%(一次),觉醒后倒是提升到了50%,提升不小但目前没啥能用上的场合,基本都是因为流血扣上限下场。总的来说是偏向于生存的输出角色,由于活得久能多打一会,所以输出应该也是顶级水平。
                      推荐程度:高。走战士队可以练。不过战士感觉现在啥联动都塞在这阵营,所以也可能是走联动队?
                      养成建议:常规的输出装,攻击攻速连击率。连击率也可以换成逸品的攻击+减伤,或者仁王纳豆(减伤)来把生存贯彻到底233觉醒点建议的话被动其实暂时用不着,缺输出和高星也可以强化主动去接近1w多拿点活动加成,要不就接着提升输出方面的属性。


                      IP属地:广东63楼2021-12-29 16:38
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                        限定ssr上杉谦信,真正的兰斯联动,也是开这贴的原因。感觉比前两次拉的人都多,可能是因为开了app吧。

                        因为是限定所以也好好讨论下身材(指面板)。13的攻击40%连击率和4行动速度,还行。中规中矩的耐力,11防御和7魔防对比隔壁联动角色中规中矩的双10来说更差,生存方面可能会有点问题。20的命中和30的回避,命中也有很大问题。35%反击率,25%击晕率,20%击晕抵抗也都不算好。10%的充能倒是不错的程度。
                        必杀啥效果不带的纯粹6倍9倍单体,没啥好说的。被动是血量25%以下20秒的100%攻击提升和20%攻速提升(1次),觉醒后会变成125%和30%。这个被动还是比较有必要聊聊的,毕竟我前面推荐的很多也都是这类。这种残血buff通常都会有一个不算低的倍率,所以只要面板跟上就会显得很强。raidboss貌似设定是每秒2%的流血,因此在不被攻击的情况下是能存活50秒的。25%在纯流血的状况下基本是38秒后,而大部分buff持续时间都是30秒,前几秒一般是在充能准备爆发。所以这个血量要求很有可能在不挨打的情况下,在第一轮爆发之后才触发,那就比较尴尬了。但如果是挨一下之后再考虑爆发,那基本会有3-4人受到伤害,在没有圣诞遥辅助回血的情况下,提前因受伤下场亏的输出又是否能被这一个buff增加的那些补回来呢?这点是想要练谦信作为主力输出的人应该考虑的问题。顺带一提由于打火机复活后,貌似这种限一次的技能不能重复使用(主动之前看着有人测过是,被动不大清楚,没去测),所以在假定没buff的情况下又能起到多大的作用呢?话说回来,倒是不去刻意挨打在没raidboss充能加成和晕槽加成之后吃到buff,可能还能保证一个不低的输出,不过这段时间基本就得挨打了,感觉站不了很久。
                        推荐程度:高。冲着兰斯联动来的人肯定得有厨力加成,本身也算是一线的水平,练了不亏。
                        养成建议:输出装的老三样,上位就是逸品替换。起码去开个副装备槽给谦信塞个命中装,不然20命中属实不大行。觉醒点建议的话是建议拿去提升这角色的核心,也就是被动,当然材料不够的话直接去强化输出方面也没毛病。


                        IP属地:广东64楼2021-12-29 17:01
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                          就先更到这吧,没说的参考参考目前这些脑测一下感觉也够了。等有新角色再来更新,摸了。


                          IP属地:广东65楼2021-12-29 17:10
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                            可能是更新了攻略贴的福报,希望不是用光了2022年的欧气。。。强度评测的话等Wiki更新了我会更,不过有一说一,都不是主力水平。红毛倒是必杀还不错,不过都得定位在辅助了。



                            IP属地:广东来自Android客户端69楼2021-12-31 23:15
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                              2025-05-10 12:27:11
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                              限定ssr正月神骑红毛

                              155耐12攻12防11魔防,虽说攻击不算优秀但是在生存方面还不错。60命中30回避,还算ok。40%连击率,5行动速度,10%充能,打输出中规中矩,但是有加攻速装备后充能效率应该不错。15%反击率基本指望不了,25%击晕和20%击晕抵抗也是平平无奇的数值。总体来说没啥亮点。
                              必杀是一列4倍外加己方场地30秒20%伤害up(印象中应该是终伤,好使),觉醒后也是一列输出角色的老惯例,伤害提升6倍。要我评价那就是因为强力buff所以a社砍了攻击方面的数值,导致作为输出和辅助来说,都比较尴尬,不上不下的。但是这个场地伤害up就目前来说应该是第三个主动带着的,第一个是目前的唯一指定奶妈圣诞遥,强就完事。第二是之前一次活动r卡的aoe附带弱化版,带的15秒10%,一般。最后一个带着的就是斗羽大洋的被动。比较稀少所以就目前版本来说,抽到了肯定不亏,但是在我看来不至于新人强抽,除非立绘特别符合xp233
                              被动是出击后除自己的友军25%充能,觉醒后带上自己,其实还不错,配上nonono就算都不觉醒也能有40%的起步数值,能顶一个lv5钻头了。不过觉醒前没带着自己所以也稍微有点尴尬,要用的话建议自带钻头。
                              推荐程度:中上。虽说目前场地伤害up角色较少,但我感觉后续可能还会出,不是特别喜欢可以观望一下。
                              养成建议:一星的话不清楚装了攻速或者钻头后能不能跟上其他角色的充能,感觉有个三星程度会比较好使,但是新人肯定没那么多绘马,抽到后不建议投入突破点,优先度不高。觉醒点的话不打算三星那直接强化充能方面就行,开出必杀buff就算胜利。


                              IP属地:广东71楼2022-01-01 18:35
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