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回复:最近貌似不少人入坑,顺手开个角色推荐贴

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限定ssr正月蓝宝石,没小人立绘那就截正常立绘半边了233

125耐13攻10防9魔防,比较偏向输出但是血量不高。30命中40回避也是中规中矩,而且30命中其实还是稍微有点低。50%连击率和4行动速度倒是在面板上看挺不错。15%的反击率图一乐。25%击晕和40%击晕抵抗,抵抗的数据挺好,不容易晕。10%充能挺好。
必杀技是2倍aoe附带30秒敌方场地25%速度下降,觉醒变成4倍。怎么说呢,比较尴尬的一个debuff,速度下降其实用处不是很大,可能会对推图有一些帮助就是,如果换成己方场地25%速度提升那就是妥妥的强力角色了233
被动是出击之后30秒己方前卫角色30%攻击提升,觉醒后变成50%。比较看脸的buff,如果不是固定放在一二队的话,因为随机上人具体能有几个角色吃到加成全看运气。但是一二队有三女主的80%攻击up又用不着这个觉醒后只有50%的,尴尬,如果是场地buff的话还能起到一定的作用。
推荐等级:中。比较偏向推图的aoe角色,但目前需求强度的地方只有raidboss,并不需要aoe。
养成建议:可以带着输出装图一乐,其实脑测的话强度还好,可惜在俩buff都不大行。不过被动其实对于萌新推图能起到一定作用,抽到的话可能可以改善下前期的体验,但也不建议强抽,除非xp。觉醒点的话目前版本不建议投入绘马升这个,不然可以升个被动图一乐,现在拿去强化输出方面就行。


IP属地:广东72楼2022-01-01 18:51
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    活动r卡 海涅(温泉活动)名字的话用机翻试了试好像都是这个,不过也没有去记的必要。

    10攻50%连击率5行动速度7.5%充能,外加一个还不错的50命中力,萌新用用应该还行。
    必杀是2倍aoe附带30秒回避20提升,基础回避40,提升后应该生存能力还ok,觉醒后变成4倍。被动是撤退时给地方场地10秒的持续1%流血,觉醒后是15秒,萌新碰上强力怪被打场了也能有个15%的输出,但也就一般。
    推荐程度:中下。在活动r里面感觉也是中规中矩没啥亮点的水平,后期应该就是刮痧炮灰队的一员。不过对于新入坑的萌新来说挺不错的,反正肯定得拉满。
    养成推荐:老三样的输出装,应该能对萌新推图有不小帮助。觉醒点的话必杀和被动都没有强化必要,可以拿去提升下充能啥的,9%的话必杀回转应该能快一点,反正就是清杂兵的定位。


    IP属地:广东73楼2022-01-01 19:10
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      2025-05-10 12:39:31
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      难得,竟然给刷俩金绘马,也不知道是不是新年福利。希望是a社知道养成周期太长缩短周期了,不然偏人抽完也升不了四舍五入抽个寂寞。


      IP属地:广东来自Android客户端78楼2022-01-06 02:17
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        限定ssr 正月红宝石

        135耐12攻10防11魔防,血量和双防还行,攻击12一般般。99命中20回避,回避较低但是物攻命中99貌似就她一个的样子,可能是角色特色。40%连击率还行,但是5的行动速度拉胯了,不太适合作为输出。20%击晕40%击晕抵抗,抵抗还不错。7.5%的充能中规中矩。本身定位应该是半T半输出,但是目前版本实用性一般。
        必杀是6倍附带30秒30%速度提升,觉醒应该是9倍,对于5行动速度的角色来说还是不错的,就是不太清楚是5x0.7还是5÷1.3,但是强化后也到不了3,不如直接使用3行动速度角色来的简单直接。被动是每秒掉血量20%减少,觉醒之后是多少不清楚,毕竟池子还没开之前的我也没抽到,到时候看一看会回复在这,就盲猜一个30%吧。这个被动按字面来理解应该是地图每秒掉血的那个减少量下降,应该挨打不会减轻,不如纳豆好使,但优点是不占装备槽而且当初貌似能跟纳豆叠加,现在能不能叠不大清楚。总的来说将被动理解为增加生存能力就行,毕竟定位是半个T,虽说这游戏T用处不大。
        推荐程度:中上。实在缺角色能练练,但是目前版本是不大推荐投入过多资源了。
        养成建议:无脑的话就输出三件套——攻击攻速连击率。不过连击率在别的贴子讨论中指出会影响攻击间隔,所以攻速3的角色可能不太合适,不过这种没满的用用还是ok。而且由于攻击和攻速都中规中矩,本质是半T角色,所以也可以装上纳豆和长发猫当T使用,当然一星的就一个槽,随便装啥都行,属于低星功能性不强,高星的资源不如拿去升其他角色的水准,挺尴尬的。觉醒点的话也看具体打算用作哪方面去自由分配了。


        IP属地:广东82楼2022-01-11 04:08
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          活动r卡 神骑参宿七(破魔矢活动)

          魔攻9的纯魔攻角色,因此有99的命中率。40%连击率30%击晕4行动速度5%充能,充能低了但是塞上栗子作为raidboss打击晕槽的工具人还行。
          必杀是单体必定魅惑(魅惑无效变为敌人4倍伤害,觉醒后6倍),但是能无效魅惑的貌似也没啥,所以是挺好使的辅助控制角色,对萌新来说控住boss应该会轻松不少,属于高难本的辅助角色。被动的话是出击后30秒自己速度20%提升,觉醒后是30%。4的基础速度装上5级攻速装加完buff之后速度基本离上限差不了很多,但是r卡的9魔攻当不了输出。
          推荐程度:中上,比较少见的强控,反正人手五星拉满就完事。之前放在前面可能有人没看见,在这我就再说一遍吧。中=萌新期升级优先度高于无评价角色,过渡用。高=输出角色确定走哪队之后拉满五星也不亏,辅助角色可以三星停手,绘马有多也可以升五,基本目前的一线水平。中上那就是比高评价的差一些,但也可以用,你厨力放出的话拉高星也行,但一般玩家优先考虑高评价的就完事。
          养成建议:我个人的建议搭配是攻速、十姊妹、栗子。作为一个控制的工具人用用还是挺不错的,raidboss随机上场的时候也基本能靠平A和必杀打几格槽,练了肯定不亏。觉醒点肯定是拉高充能,5%实在太低了,拉高之后会好用不少。


          IP属地:广东83楼2022-01-11 04:26
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            感觉这贴没起到作用啊。。。写了这么多还是老有人看不懂然后问还不如一个个回答来的简单,还省时间。。。


            IP属地:广东来自Android客户端85楼2022-01-12 05:50
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              限定ssr情人节鸣香

              125血双防都是10,一般吧,反正防御面其实也不太关键。平a物理13攻,40%连击率,3行动速度,10充能,很优秀的水平。不过魔攻就11,必杀的aoe是魔法攻击,其实会略逊一筹,好在充能快,所以问题不大。40的命中和回避,中规中矩。15%反击率,20%击晕,25%击晕回避,也没啥亮点。出击速度10.5很慢但是移动速度4.5挺快的,不在一队的话插件可以装个减出击速度50%方便快速上场。
              必杀2倍魔法aoe,觉醒4倍。被动是出击完和退场时友军的前卫角色回血15%,觉醒后25%,比较偏向辅助,raidboss放在一队或者二队的时候都能起到一点辅助效果,延长主力输出时间。
              推荐程度:高。3行动速度13攻击就能确保一个基础的输出,虽说必杀是aoe在raidboss比较吃亏,不过推图能有不小帮助。
              养成建议:常规的输出装,攻击攻速肯定是必带的,另一个槽看情况可以装连击或者十姊妹啥的加速必杀速度。觉醒点的话也是强化攻击或者充能都行。总的来说是目前的一线aoe角色,raidboss方面作为纯平a菜刀角色,跟其他推荐程度高的单体角色相比,差距不会特别大,基本就差在必杀倍率和个别单体角色的主动被动额外效果上面,抽到了的话想走闪忍队是可以投入资源的,指不定啥时候A社就整需要aoe的地方了呢,虽说概率不大。顺带一提,基本可以看做兰斯一期联动加奈美的上位厨力人投入资源一转被a社迫害,去年的贴子还在233


              IP属地:广东89楼2022-01-19 18:53
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                活动r卡 粉毛偶像(情人节,名字的话音译感觉也没记的必要)

                攻击只有8,但是魔法攻击11,也是平a物理必杀aoe魔法的角色。40命中,40%连击率,4行动速度,7.5%的充能,也是个给新人过渡用的aoe推图角色面板。
                必杀2倍魔法附带15秒己方场地20%提速,觉醒是4倍,难得的加速角色,挺好。缺点是白送的所以只有15秒,比较短。被动就是出击后场上角色20秒20%攻击提升,觉醒之后是30秒,比肯定是比不过那些buff角色,也就随机上人的时候稍稍起到一点辅助作用吧。
                推荐等级:较高。肯定是要拉满的活动角色,而且加速的稀缺性也能提高使用价值。
                养成建议:强度在于必杀附带的buff,而且本身输出也依赖于必杀的aoe,平a面板实在是不太行。所以推荐充能装拉满,十姊妹和攻速有的话都可以带着,另一个槽的话可以塞钻头啥的加快第一次放出大招享受到加速效果。觉醒点肯定也是拉高充能,没啥好说的。


                IP属地:广东90楼2022-01-19 19:05
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                  2025-05-10 12:33:31
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                  限定ssr 圣诞遥(台服要开那就顺便更了吧,不过这按日服顺序怕不是春天圣诞,怪。而且兰斯一期在日服时间距离圣诞遥也就不到一个月,12月23号和1月20号,因为兰斯入坑那石头能不能跟上是个问题)

                  135耐10防12魔防,大概有个中上水平吧,不过也不重要。14攻击40%连击率4行动速度,也是一线面板,平A输出在高星的情况下会很不错。60命中30回避,命中率还行。25%反击率,20%击晕,40%击晕抵抗,抵抗还不错,虽说一般也不会晕。7.5移动10.5出击,基本只适合在一队了。7.5%充能也是中规中矩。
                  必杀己方全体50%回血+30秒场地20%增伤,觉醒之后变为100%回血,但是由于血量上限会一直下降,那个回复不了,所以觉醒必要不大。不过回血外加稀少的场地增伤已经是一线辅助模板了。被动是出击后30秒场地每秒1%回血,觉醒之后是45秒,蚊子腿的回血,不过多少也能起到一点维持血线的作用。
                  推荐程度:必练,抽到了拉满不亏,目前日服强了一年还是一线角色,我这边还是复刻补上的。。。关键在于是强力buff的同时,输出也不低,这游戏输出跟别的游戏不太一样,平A会占大部分,所以平A强的都不会差。
                  养成建议:倒是比较推荐用输出装混合充能相关,具体看你定位。行动速度装备肯定是必带的,如果要更偏向辅助快速开大可以带栗子打击晕+十姊妹/钻头。如果偏向输出那可以把辅助里面的一个换成腰带啥的。至于觉醒点,我比较推荐增加充能效率,7.5%还是低了,不过不知道台服开服会不会有这功能就是,感觉不会有233多的觉醒点可以强化行动速度,然后就是攻击和击晕概率。


                  IP属地:广东92楼2022-01-22 22:02
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                    更新了一波之后感觉这游戏不是重氪确实角色练不过来,可能重氪玩家都得在池子里捞复制人增加觉醒点才行了。普通玩家资源较少的话得优先琢磨一队成型才行,神骑和魔女基本可以放弃,目前强力角色太少,暂时不建议投入过多资源。


                    IP属地:广东93楼2022-01-24 00:04
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                      暂时没空更新,不过记得别抽就完事了。


                      IP属地:广东来自Android客户端94楼2022-01-26 15:50
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                        还是那句话,常驻推荐不投入太多绘马,除非你想绘马换成五分之一的昂拿去井。。。通关奖励喜闻乐见的变成了30昂,现在抽ssr感觉一半概率歪倒我五星角色上面,没话说。好在会给点突破点。


                        IP属地:广东来自Android客户端95楼2022-01-28 01:09
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                          摸了太久,等wiki更新新角色立绘就连着上期限定一起更了。本期的角色除开xp党以外还是不推荐抽,毕竟后面有大概率很强的情人节遥和终章的红宝石,起码红宝石是推荐抽的水平。这期就算有强度估计也得手操,毕竟要控血,会比较麻烦,老玩家抽着玩玩去整活倒是ok,新人就别抽了,抽来也不建议投入资源。


                          IP属地:广东99楼2022-02-02 19:53
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                            限定ssr情人节紫宝石

                            由于比较菜也不想花时间细说了。。。12攻5行动速度,平A不行。10%充能还行但是aoe是魔攻,面板是10,更拉胯。所以池子期间懒得更新,反正就中规中矩没有亮点。
                            必杀2倍aoe,觉醒wiki没人更新估计是都没抽,之前池子期间也忘记看了,多半也没增加新效果,就当4倍aoe吧,10的面板被情人节鸣香都盖住了。被动出击后己方30秒25%速度提升,就提升场上的角色,多少有点用。觉醒因为要三星才行无视就完事了,多半也就提个10%速度或者加个15秒。
                            推荐程度:中。不建议练,不过被动勉强有点用。
                            养成建议:没啥好建议的,看不出啥亮点,感觉不如r卡原版,厨力玩家自由发挥吧233


                            IP属地:广东101楼2022-02-04 00:05
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                              2025-05-10 12:27:31
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                              限定ssr情人节翔子

                              135耐12防8魔防,魔法防御不大行,如果想练着走反击流啥的可能会吃瘪。13攻40连击率6行动速度,平A肯定指望不了。40命中回避都中规中矩。70%的反击率算是亮点,真想用可以试试反击啥的,指不定还行。25击晕20击晕抵抗,7.5%充能啥的都一般也没啥好说的。
                              必杀一列4倍小aoe,血量低于20%伤害1.75倍,觉醒后是6倍。也就是残血时必杀能做到对3体都造成比单体角色必杀还高的倍率,觉醒后乘算完10.5倍,还是比较有意思的。不过问题也在于残血之后多半也就开一两次,被动回满之后估计也就三次,搭配上回血角色才有概率三次以上,而且还得手操不然概率在残血前就放了。与此同时平A输出比3行动速度的菜了很多,别人两刀翔子一刀,别人多几刀平A就把倍率差距补上了()唯一翻身的可能性就是碰上那种3体boss齐上阵的场合,如果对面伤害还低,那就可以作为反击+aoe的特化型角色了,但是目前没有这种boss,未来可期()被动的话血量5%以下时,仅限一回的血量完全回复(不能超过每秒掉血减的上限)外加50%充能,觉醒后75%。能开出来倒是还不错,但是5%血线很尴尬,可能在高于5%的时候挨一下人就直接下场了,不是很看好。那个残血1.75倍伤害塞到被动估计还能给点更高的评价。
                              推荐程度:中上。如果特别想用还是可以用的,就看你能不能琢磨出新思路了。
                              养成建议:可以拉满反击率走反击流,攻速装备不塞也行。反击+纳豆+腰带啥的,也可以带着长发猫配合反击清小怪?具体就看打算侧重什么方面了。觉醒点的话真要用还是比较推荐升一次必杀的,多的可以去强化充能啥的,不过是个比较倾向手动操作的角色,很麻烦,但是有可能能做到更高的上限。


                              IP属地:广东102楼2022-02-04 00:20
                              收起回复