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一个场景控的年度总结"2021"

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各位好,21年的年度总结来啦。
逃不过万模归雕的定律,今年入了一段时间雕像坑,玩来玩去发现雕像太占位置,还是能掰着玩的兵人好玩所以又退坑了。于是把定做的雕像柜改小了,补做了一个场景柜,因为新增了一个柜子所以火力全开做了很多新场景。和大家分享下,多图所以麻烦尽量不要插楼哈。
首当其冲是今年做的最大的场景,复联4集结场景
这个之前有帖子已经发过了,就不多说仅拿来镇楼


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2022-01-11 14:08回复
    然后是两个"钞能力"的格纳库。
    铁人这个已经是多次改动了的,七库大家应该看过很多但是实在没位置摆,所以退而求其次做的是钢1前半段调试mk3时期的场景,用了大量电子屏配合mk3的视频素材,调试1.0头雕yyds。
    蝙蝠侠也是改了很多版,之前也是tdk中水泥墙版本的,但是和铁人的太雷同最后仿照tdkr做的蝙蝠洞场景,在电影原基础上加了一些细节。个人还是挺满意的蝙蝠格纳库坑终于能封了。


    IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2022-01-11 14:16
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      然后是护戒小队。
      一直喜欢干豆腐那个"you shall not pass",简直不要太帅,用炎魔胸像配合12寸效果也还可以。
      用废零件做了个火把给阿拉贡,但是事后看有点蠢。拿火把怼炎魔不就和拿苦无戳须佐的团藏一样蠢了


      IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2022-01-11 14:20
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        然后是三个游戏场景,
        都是情怀向陪伴我长大印象深刻的游戏了,做给自己纪念下


        IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2022-01-11 14:26
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          游戏之后是二次元,
          二次元人物玩起来还是没有真人的舒服。比例总归不太协调不说,头雕像真度也比较尴尬,不多说。


          IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2022-01-11 14:30
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            因为复联4之后漫威给我感觉后劲不足萎靡不振,现在对漫威也没了之前的热情。所以拆了很多原漫威场景做了很多不同种类电影,防守范围很广


            IP属地:湖北来自iPhone客户端9楼2022-01-11 14:35
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              最后一波,今年就真的多啦。
              希望各位看官老爷喜欢


              IP属地:湖北来自iPhone客户端11楼2022-01-11 14:38
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                @未知艺术家◎ 吧主大大求精


                IP属地:湖北来自iPhone客户端13楼2022-01-11 14:39
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