2.数据评测
(一)佣兵BUFF
【详细数据
【总评】
这次人类BUFF实际上还可以,增伤型BUFF的概率大幅提高,合计为60%。增伤意味着提高了佣兵的DPS,对生化幽灵造成更多伤害。
致命攻击BUFF:新BUFF「致命攻击」的概率是很高的,达到了26.7%,以17回合为例,平均有4~5回合会触发这个增伤BUFF。这个BUFF实际上是给佣兵的伤害提升期望为80%,相当于强力补给下捡5~6个箱子、致命一击下击杀2~3个生化幽灵得到的增伤。因此这个BUFF的上限不高,但是对普通玩家比较友好,整体得分:强度S,泛用性S+。
英雄出现BUFF:增加了两个蓝色补给箱,简单粗暴的增加获取蓝箱子的概率,但是需要你存活到后期,对技术要求不低,但是对那些坚持到后面,却经常抢不到箱子的玩家来说,这个BUFF还是不错的。整体得分:强度S-;泛用性S-。
同时,官方对绝命生还BUFF进行了优化,主要是改为手动触发,大大增加了BUFF的实用性。实战中完全可以在变身的时候开启BUFF,避免捡到蓝箱子的瞬间暴毙;同时作为挡伤害的BUFF,实战搭配蓝老头还是很强的,但是对手法也有一定要求,何时开技能都是有讲究的。整体得分:强度S,泛用性S。
佣兵保底BUFF:这个BUFF怎么说呢,先遣服2分10s左右的设定的时候,主要问题是人类优势较大,往往出现无分可刷的局面;目前正式服1分30s的设定,又有点晚了,要知道在鬼BUFF强大的时候,很多情况下撑到2min已经很不错了,不过整体来看还可以,只要“狗”的住,猎手就能变。