2. 武器技能简评
泛用伤害篇:
攻刃(アサルト):万物之本,词条大中小几乎没有差别,随slv线性成长,比较吃slv,特大slv40攻刃特别强,一把武器没有攻刃直接评价会掉一档,除非他有复数攻击类词条。
背水(プライド):严格上来说你游本质没有背水这个词,只有“hp减少的程度上升攻击”这个词条,效果和hp百分比线性相关,属于是反逆下位兼攻刃下位,近代武器已经见不到该词条了,小->中差别很大,比较吃slv。
血刃(ディフェンダー): 一般情况下属于不会优先考虑的词条,但是有些时候就是会有硬指标,比较吃slv。
二连,三连,连击(二连+三连):一般不认为这几个词条对你的输出会有影响。
急所(スティンガー):进阶必备,slv影响巨大,大中小影响巨大,多把急所单独计算每把是否暴击最后加一起决定暴击乘区数值。本着暴击不绝对=绝对不暴击的理念,只有slv40的大/中暴击是值得入武器盘的(你游找不到只有slv30的大暴击,有也能入)。
会心(クリティカ):虽然是新晋词条但是有点小丑,和急所截然相反所有会心武合计计算会心率,倍率固定1.5倍。目前有两个趋势,要么走满会心(2大1小全slv40),要么只带一把赌脸(单t秀伤害专用操作),大中小差别较大,slv影响较大。
类型增幅(フォース):风king剑专属,一把给平衡/诡计型稀有的30%菠萝区,可以复数叠加,词条本身无大中小之分,slv完全无影响,如果队伍契合可以说是非常离谱的词条。
旺盛:大中小影响很大,血量影响也巨大,掉一点血皮就会掉很多输出。相比起来slv的影响倒是不大。
反逆:slv和大中小影响几乎同旺盛,但是对低血量要求没那么高。