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回复:【PS龟龟实战教学贴】授人以鱼不如授人以渔

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塞拉斯原画手中有一个光源,属于点光源,过度是自然的,现在龟爪和手臂过渡太突兀,所以在爪子部分用渐变工具刷一层光源,颜色直接吸取手指上的紫色即可,如果颜色不太适合,还是可以调整颜色的,远离和上面调色一样,主要通过色相饱和度调,画光我喜欢用颜色减淡(添加)图层,得到如下画面但是会发现这个颜色有点惨白,效果不是很好,再举个例子提灯我给它加一个黄色的线性减淡光源,这个光看起来有点发白,假假的,解决这个问题修改的方式有两种
第一种就是在画光源之前直接油漆桶铺一个全黑的图层,图层模式线性减淡(添加)然后再画上光源你会发现下方的光源更真实一些。
第二种方法就是在直接画了一个光源的图层上,右键图层,选择混合选项,将透明形状图层的勾选取消,可以得到同样的效果(你不用去深究两种方法原理,记得就行,习惯哪种用哪种)
所以我用第二种方法将透明形状图层勾选取消,上下对比明显下方的光比较真实


IP属地:福建32楼2022-06-26 23:23
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    抠出塞拉斯的手臂铠甲放大
    因为鬼鬼的手是爪子粗手臂细,我先用透视把下方拉大了一点,然后用变形工具去调整
    因为手臂角度不同,缺失了一部分臂铠,复制下方那一块再放到手臂上方继续变形工具调整,得到如下图


    IP属地:福建36楼2022-06-26 23:33
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      继续观察可以发现,手臂铠甲中线(绿线)并没有对其,红线应该才是正确的透视趋势这时候就通过滤镜→液化工具,把他调整到相对合理


      IP属地:福建39楼2022-06-26 23:40
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        这时候对比素描关系,会发现,因为我们没有暗部,对比度弱,整个手臂很突兀也没立体感,需要自己去补暗部
        用喷枪工具,刷一层阴影,颜色可以吸周围暗部颜色,图层模式选正片叠底,如果颜色不合适可以再色相饱和度调整,谁也无法保证一步到位。爪子同样的方法上阴影,为了方便统一上阴影我把爪子和手臂图层合并了


        IP属地:福建42楼2022-06-26 23:55
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          好花时间,十二点了要,今天不更了,这花的时间我可以P完两张了


          IP属地:福建43楼2022-06-26 23:56
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            今天的成果对比


            IP属地:福建44楼2022-06-26 23:58
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              中午更新一会,塞拉斯的上身是没穿衣服的,所以我决定把龟龟的龟壳去掉,换成类似皮肤的感觉,这时候需要考验平时的素材累积抠出龟壳的部分,刺就不要了
              你看瑞兹这个皮肤的光头,又大又圆,是不是很像塞拉斯皮肤的色调材质,抠下来!放大到需要的位置,剪贴图层蒙版再用个变形工具调整
              上方比较突兀的紫色条纹还是选区选中,shift+F5内容识别填充,多次选区填充后得到如下


              IP属地:福建84楼2022-06-27 12:48
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                这时候看其实很违和,因为整个龟龟的色调冷暖都有,不太利于整体的观察调整,把其他部位也相应的通过原画素材进行匹配颜色操作,爪子、脸、脚我都匹配的塞拉斯皮肤。龟壳上的金属边我就匹配的塞拉斯的项圈了这样龟龟的整体色调比较统一,看起来比较舒适
                这时候会发现,金属框的匹配颜色后可能不是很好,高光部分发青,原画的高光部分是偏蓝紫色的,这时候还是用老办法,替换颜色去修改金属高光部分的颜色


                IP属地:福建85楼2022-06-27 12:56
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                  抠出塞拉斯的头发摆上去细想一下觉得这个头发可能不太适合在龟壳上方,不像佛耶戈的那种,头发多,可以遮挡住很多不合理的地方,所以决定把头发放在龟壳下方多画了几根头发须,鼠标的话可以用钢笔工具画(具体可看专门讲解钢笔工具的教程)我都是使用手绘板不是很了解这块,并且将塞拉斯的胡子我也一并抠下来贴在龟龟脸上,虽然现在看着非常违和很不和谐,不要紧,因为还没调整,想到了就先做,睡一觉,晚上再更了


                  IP属地:福建88楼2022-06-27 13:10
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                    今天多灾多难,中午带到公司P了点,晚上直接关机了才想起来有U盘,导致文件损坏了也不知道,回家直接替换了,只剩一张图了,所以我又重新抠图了,可能部分细节和之前有一点点不一样刚刚还断网了好一会,工作图我都有备份的,整活的没备份结果真出事了。就先这样继续吧


                    IP属地:福建173楼2022-06-27 22:13
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                      看塞拉斯模型,是光脚缠纱布的,甚至还有个铁环,铁环就不弄了,龟龟腿短,也缺乏素材,简化掉。
                      抠出塞拉斯的裤子,调整到对应部位变形调整。这时候剪贴图层蒙版裤腿的形状会变成腿部贴合的紧身裤了,不剪贴蒙版上半部分又挡住手臂。可以橡皮擦擦除,但是我习惯用下一个功能,图层蒙版(不清楚的可以去专门看图层蒙版的教学)


                      IP属地:福建174楼2022-06-27 22:22
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                        先取消剪贴图层蒙版,给裤腿图层创建一个图层蒙版。ctrl+鼠标左键选中腿部图层的选区,再目标切换到裤腿的蒙版上,ctrl+shift+i反选选区,就选中了腿部以外的部分,这时候用笔刷选个纯黑色直接在蒙版上涂抹,去掉遮挡住的部分蒙版的好处就是他不是真正的像橡皮擦一样擦除了,你觉得需要修改的时候,用笔刷选一个纯白色刷就会显示回来,如果选的是灰色,那就是半透明的效果,非常方便修改


                        IP属地:福建176楼2022-06-27 22:30
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                          抠下塞拉斯另一只手臂铠甲调整变形放上,会发现龟龟右手过暗,铠甲过量,分析不出来这点的话还是第一步的切换成黑白观察(不过这个还是蛮明显的)所以继续调这俩的关系


                          IP属地:福建179楼2022-06-27 22:36
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                            通过之前的方法,调整明度饱和度,替换颜色等等的方法,之后不再一个个参数截图,主要用的都是上面说过的调色方法,主观调色,如何运用各种调色选项就看自己实际操作的感觉,得到如下因为是远处的手,饱和度和对比度都不宜过高,不然会抢了前景的细节量。


                            IP属地:福建181楼2022-06-27 22:42
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                              再切黑白观察整体,会觉得对比原图,因为人物是在正中心,我们龟龟要固定格式在这,导致背景和腿部这块特别杂乱,龟龟也不够突出,第一眼会看到这一块乱的地方,而不是龟龟,这时候那就得调整背景。
                              到这一步我暂时觉得金属链有点多余,还是用选区后shift+F5内容识别填充多次后去掉。
                              我将右下角这块部分用快速选择工具加选区给他选出复制一层,这么做是因为我想做出龟龟从里面冲出来的感觉。讲刚刚的图层放在龟龟上方,配合背景图层一起拉大调整,感觉这样比较合适
                              前后效果对比,构图变的相对合理不少,今天就先更这些,不想太晚了,我还有个外包要画,时间紧张。


                              IP属地:福建182楼2022-06-27 22:55
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