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回复:开个帖子锐评一下BS所有角色的强度和玩法

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然后是没给到2+的其他角色。
之前削卢克我是觉得很合理的,选出率胜率双高,卢克是最典型的(我在前面埃索那里说过一次)身板保低技能争高的角色,他的缺点是开局拿不到点。争高第一个体现在你夜里拿三个头,心理承受能力差的人就要开始跳禁了。第二个是祝圣,特技动作,兴奋剂等出场率不低的特效也确实会被保洁服务的特效打掉,导致卢克先天对部分中强角色有优势。现在削完攻击以后卢克倒真没啥人玩了,主要还是穿刺都是白板玩谁都一样,玩个刚削完的角色沾点晦气。
剑姬的问题是她本质还是个没技能且只能做三种武器的身板怪。抛光加的攻击没有给她带来什么质的改变,虽然这技能强,但对你白天夜里的节奏都没有一锤定音的作用。反倒她的路线限死在震撼、海神、宇宙矛三个武器上,这其中震撼、宇宙矛的路线都不是正常穿刺无补给会优选的。
丹尼尔7图开始就会比较弱,因为他满级只有49攻,而替罪羊在白天只能算个70分技能。所以这角色必须优势出夜(甚至可以说明了就是橙武或者巨大优势出夜)才容易赢,然而决定你夜里表现的除了夜里技能强度以外还有一点是前三个禁的发育包括站点起装 熟练 大野,这里就是丹尼尔不太稳定的地方。
卡米洛没什么想说的,单纯的身板角色玩的人也不多,我是觉得脱衣服改完之后按着是真烦。


IP属地:黑龙江56楼2022-07-11 22:30
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    彰一
    我基本没玩过这角色,所以也不多写啥了,打个2-是因为我很少见彰一赢。
    正常角色的暴击是5%概率140%倍率,也就是20次攻击会期望造成20.4倍普攻伤害。彰一的20次攻击会固定暴击4次造成一共21倍普攻伤害,你可以用暴击套去拉后期的收益差,但总归来说至少从数据上无情不是个能提供很多伤害的技能。
    骗局80cd10技伤+特效 给的这个固伤数据是非常典型的前期技能,特效基本能让你装到半夜,不过要我说还不一定有比安卡装的久,毕竟比安卡没有大不大哥的概念,但彰一如果你当不上大哥入夜就开始有人不管你了。


    IP属地:黑龙江57楼2022-07-11 22:49
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      讲讲拳掌


      IP属地:北京来自Android客户端58楼2022-07-12 03:00
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        拳掌啊。。。我记得,那是一个红毛的时代,那是一个冷将军的时代


        IP属地:河北来自Android客户端59楼2022-07-12 08:34
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          玄佑 2-
          扬 2-
          妮基 2+
          神父 2+
          慧珍 2+
          里昂 2
          纳塔朋 2
          上面有人说就先写了。
          拳系的特点是武器少,不用稀有材料的常规武器只有油布拳/寸拳、马达手、如来神掌、指虎这四个,最多算上毒指虎和龟手这两个夜里必须补武器的。另外强的那两个武器宇宙起来很麻烦,都非常依赖路线,所以还是尽量玩能拿到点的拳系角色。


          IP属地:黑龙江61楼2022-07-12 21:00
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            玄佑:2-
            初始角色新手多半都玩过,所以多写一点,虽然BS的代表角色其实是杰琪。
            关于玄佑比较普遍的一个误解是,他是个很有“韧性”的角色。很多人觉得玄佑就算弟弟了也能用鏖战追熟练用被动加血,这种我感觉也是不太看数值的人想出来的。
            首先,玄佑的被动其实基本是给他回耐的。2+等级的回血量升到10级也就12血,40秒cd一局20分钟不间断触发也就30次。虽然说回血是BS角色技能里最强的一类,但你跟同类技能(艾玛的change,eleven的donate,病女的苦痛承受,伦诺克斯的垂钓等)相比他的回复量是低非常多的。
            其次,鏖战的正面收益并没字面上那么高,因为这是用玄佑46攻D开的身板换来的。这技能的优势区间在于夜里,你成功在前几个禁起出装备并拿到熟练优势,这时候鏖战会给你拉伤害差。然而出夜以后争1对象都满熟练了,超人之路给角色伤害的提升反而并不明显,所以玄佑前期和后期都是很弱的。


            IP属地:黑龙江本楼含有高级字体62楼2022-07-12 21:10
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              慧珍:2+
              给慧珍2+可能有失偏颇,我也没觉得慧珍是个多强的角色。
              但就像前面写的,拳系抢点强和抢点弱的角色玩的是两个不一样的游戏。在抢点弱的角色里又可以再分,慧珍是和扬一样技能很极端的,不仅抢点差,而且技能还是全输出,不像鱼雷纳塔朋那样有发育或者抗压能力。幸运的是这个伤害的数值确实给的够高,所以理论上慧珍是顶住压力就最有机会赢的一个。而不是想表达说 打到2+,她就在综合强度上能跟妮基神父掰手腕了。
              报应是3层反20%,这是个输出技能,算两边伤害一样的话等效于每次攻击都+7%伤害,再回到之前说的,110%普攻伤害的无特效战斗技能模板冷却是30-40秒,所以这个技能是非常强的,不过因为是百分比算法所以前期没什么用,也无助于抗压和发育。
              厄运同样是个完全的后期技能,大半局游戏都一点用没有。前面彰一那里算过,对正常角色来说禁止暴击也就是把1.02倍期望伤害变成1倍,等效过来也没多少收益,主要是皇城用来防止意外情况。三人皇城能一人打48,再把被动从107%变成114%,全加到一起能接近1对17的伤害,足够算个皇城一流技能。


              IP属地:黑龙江本楼含有高级字体63楼2022-07-12 21:30
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                :2-
                扬算我最中意的拳系角色,因为伴生皮和暴徒画的真的很好。不过可惜的是他的技能真的逆天,重做之前莫名其妙,重做之后更令人匪夷所思。
                首先记住一件事,扬是个满级51.7/49.7残疾身材且前期拿不到点的角色,然后再来看他花里胡哨的技能。
                场地技能可以理解为,20cd每开一次,在你打弟弟和同等发育的情况下一般能获得2-3层。一直攒着的话 5层-1伤,10层-2伤+10防御+10%命中。其中命中率和防御都没什么用,减伤的效果大家参考神父就可以,神父的布道后面会说就是等效于常驻-3伤害,你要觉得玩个扬顶着热血魂就能追着人打的话我是真建议直接玩神父。
                战斗技能意思就是消耗一层+2技能伤害。因为扬身材差后期普攻本来就亏伤害,所以这技能数值给的也没什么花样。叠8层再按和有就按没什么区别,因为致瘸的那个效果没用。男猎瘸射debuff是8秒,扬只有3秒,所以即使皇城效果也不好。


                IP属地:黑龙江本楼含有高级字体64楼2022-07-12 21:46
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                  说得很好,本人进过top 100 认可这个帖子了


                  IP属地:中国香港65楼2022-07-13 04:19
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                    红毛又削了 我真笑了


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端66楼2022-07-13 07:52
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                      快更快更 看个乐


                      IP属地:上海来自Android客户端67楼2022-07-13 14:22
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                        大家身边如果有刚氪完eleven水手的黑批,一定要记得温柔的对待他们,让他们知道这个世界还是有温暖的


                        IP属地:黑龙江69楼2022-07-13 17:59
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                          里昂:2
                          也是老角色,以前他当过很长一段时间的拳系扛把子,足以证明机制是优秀的,现在稍微有点跟不上阴间重做和阴间新技能的脚步,但强度还是比较稳定的。
                          鱼雷虽然是D熟练,技能抢点也不强,但他开局有14血16防和全BS最高的152血(这个数据我没记错还是被削弱下来的),要知道大部分角色1级只有120左右的血量,所以很多人看起来技能花里胡哨,其实真抢起点都是打不过鱼雷的。
                          收集癖40秒给你多看两个东西,你在一个点要摸多少东西和每个人搜图速度都不一样,没法定量评价,但算是个有稳定收益的被动。
                          人体鱼雷水边40cd 16+10%整体攻击力技能伤害,这个数据在你起完装备以后变化就不大了,后期水边触发的话附带技伤超过20点,可以认为是泳装限定版的二连射。
                          皇城因为攻击成长很低的原因鱼雷偏弱,7图3图技能强度看禁区怎么关。但还是那句话,这版本后期过得去就行,鱼雷森林抢不过神父和妮基这两个贵物反而是他更严重的问题。


                          IP属地:黑龙江本楼含有高级字体70楼2022-07-13 18:50
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                            纳塔朋
                            冠希和鱼雷哥一样也是老牌的拳系强角,也同样在日渐阴间的BS技能设计里褪去分奴的光环。前面说过回血是角色技能里最强的类型之一,冠希的延时摄影一局游戏可以给他提供22次回复,要算起来的话纸面收益在同类技能里也是非常高的。
                            当然实际上这个技能没那么强,最重要的是冠希前期很弱,但在最关键的前两个禁他却拿不到太多恢复。现在的节奏和以前不一样了,前期弟弟的角色被紫武追着砍生存压力非常大,这也是大家感觉冠希没以前那么分奴的一个原因。
                            取景框是BS最强的破甲技能。皇城满级能直接去掉56甲,按之前的模板250攻打250甲,取景框buff每次普攻能增加20点伤害,收益非常离谱。当然相对的,这个技能在中期抢大野、博士的时候表现比较一般,几乎算是个纯皇城技能。


                            IP属地:黑龙江本楼含有高级字体71楼2022-07-13 21:08
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                              妮基/约翰:2+
                              这俩算是同类就一起写吧。神父最近刚挨过刀,削的幅度还是挺大的,很多人都转去玩妮基了。
                              特技动作/布道和病女的苦痛承受比较类似,都是通过减伤来劝退对手拿到大野/博士(特技动作主要的功能),以及在打架起熟练过程中减少掉药(布道偏向这个一点)。
                              固定减伤在前期占总伤比例高,所以直观体现为抢点无敌和正常发育下前期打架的明显伤害差,其实到这里就已经够了。至于皇城,这俩角色虽然满级攻击都不高,但妮基有肝脏攻击的增伤和皇城20秒7减伤,神父一般有紫防具的8减伤祝圣buff,加上布道就是11减伤,这种水准在皇城基本的竞争力还是有的,再加上这版本角色体验注重前期强度,所以他们被公认为是拳系现在最强的两个角色。


                              IP属地:黑龙江本楼含有高级字体72楼2022-07-13 21:36
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