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回复:蓝皮观者——崩坠第一勇士nosl全卡大型攻略

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3.规避
非常优秀的运转牌,一般情况下也是第一勇士的防御端核心组件之一。
看上去和后空翻的效果完全一致,但是本牌是第一勇士唯一的不消耗过二,基本属于是不得不用。同样会作为后期循环的核心组件,实现核心牌的高效复用,同时配合敏捷获得高额护甲。
由于在两种姿态下都可以过牌,这张牌卡手的概率较低,而且有可能卡手的前期一般也不太依赖过牌。
过渡能力:★★★☆☆
后期能力:★★★★★
抓取时机:见到就抓,一般不需要抓到三张
升级优先级:中等,由于该卡打出频率较高,因此后期防御不足时有必要敲
强度:★★★★★


IP属地:广东17楼2022-08-15 21:02
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    4.宣告
    非常优秀的运转牌,由于其消耗属性无法承担长线的加费,但是可以持续作为过牌组件。前期姿态转换不足的情况下容易卡手。
    这张卡配合终极时非常优秀,直接可以加1/2费,摸3/4牌,相当于加强版肾上腺素,可以在终极姿态下形成非常恐怖的爆发。
    过渡能力:★★★☆☆
    后期能力:★★★★★
    抓取时机:有终极时见到就抓,否则视卡组能力抓取1-2张
    升级优先级:中等,一般作为一次性使用,启动压力大时需要敲。但需要持续利用其过牌效果时敲位很高。
    强度:★★★★☆


    IP属地:广东43楼2022-08-16 19:40
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      5.触类旁通
      非常好用的长线战斗牌。其效果可以理解为加一费并过一张牌,已经能够有效提升后期的上限。此外,这张卡与很多连段牌都有绝佳的配合:
      配合规避,起2*6/9甲,过4牌;
      配合怒斩,一费打三段;
      配合打脸,一费打三段,4/6层易伤。
      唯一的劣势是启动成本较高,而且在前期不容易稳定触发。
      过渡能力:★★★☆☆
      后期能力:★★★★☆
      抓取时机:启动压力不大时就可以抓取
      升级优先级:中等,启动压力大时可敲
      强度:★★★★☆


      IP属地:广东44楼2022-08-16 19:41
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        6.战技大师
        与触类旁通类似的长线战斗牌,效果是更为直接的加费过牌,可以有效提升后期的上限。
        劣势仍然是启动成本较高,而且前期不容易稳定触发。
        过渡能力:★★☆☆☆
        后期能力:★★★★☆
        抓取时机:启动压力不大时就可以抓取
        升级优先级:中等,启动压力大时可敲
        强度:★★★★☆


        IP属地:广东45楼2022-08-16 19:42
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          7.附魔金冠
          第一勇士唯一的可融入循环的加费,保证第一勇士后期的上限,加强循环能力的强卡。
          绝大多数时间都会用给需要费用的运转牌,如以逸待劳,规避,宣告。不能实现无限时以逸待劳通常是最优解,可以无限时给规避最好。
          boss战以外的战斗基本作用不大,这时可以直接喂给高费牌,当作直接的加费。
          过渡能力:★☆☆☆☆
          后期能力:★★★★★
          抓取时机:过渡能力足够时就可以抓
          升级优先级:较低,启动太大时可敲
          强度:★★★★☆


          IP属地:广东46楼2022-08-16 19:44
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            三、输出端
            面对四层的战斗时,第一勇士是必须要有输出端的。通常来讲,第一勇士很难实现稳定的无限,而且其起甲能力不太容易应对鲸鱼的高成长,一般伤害提升到80以上,就很难完全防住了。所以基本需要携带1/2张输出终端,避免将战线拖得过长。


            IP属地:广东47楼2022-08-16 19:45
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              1.爆甲
              完全的超模牌。首先这是一张化防御为输出的桥梁,可以让牌组只专注于提升防御能力而放弃输出能力,这也是全身撞击作为战士最好输出终端的重要原因,所以这张牌在后期的强度毋庸置疑。
              但是这张卡的强度不止体现在后期,即使是在出门的时候,仅打出一张防御,这张卡也可以做到0费打14。是的,这张牌的多段和双倍伤害,可以让第一勇士全期神挡杀神,佛挡杀佛,从头到尾全部拥有着极高的数值。
              而其负面却仅仅是两层脆弱,这个负面基本只会在姿态不足的前期获得,我们都知道,前中期的战斗一般依赖攻杀,因此这个负面效果对于这张卡离谱的输出来讲实在是不值一提。
              过渡能力:★★★★★
              后期能力:★★★★★
              抓取时机:输出不够就抓
              升级优先级:高,1费到0费是质变
              强度:★★★★★


              IP属地:广东48楼2022-08-16 19:46
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                2.怒斩
                全期长线战斗的优秀输出。效果类似于暴走,但是比暴走数值更高,而且是可以搭配第一勇士的力量和活力的多段输出,是应对所有boss战的上上之选。
                由于姿态牌浓度不足,这张卡在一层打小怪时基本只相当于一张打击,在后续楼层的短线战斗也不容易有所发挥。
                过渡能力:★★★★☆
                后期能力:★★★★★
                抓取时机:缺少应对boss的输出就抓
                升级优先级:较高,指数级提升伤害,在伤害不充足时就可以敲
                强度:★★★★☆


                IP属地:广东49楼2022-08-16 19:47
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                  3.角斗形态
                  配合终极时可用的终端输出。这张卡的效果并不是非常直观,实际上,其暗含了一个迭代的效果。举个例子,打出角斗形态后,若你在当回合获得并使用了27点活力,下一回合将返回9点,再下一回合返回3点,然后是1点,也就是说最开始的27点共计返回了13点活力,而不是只增加了三分之一。
                  经过计算,角斗形态可以让你获得的每1点活力/反击额外返回0.5点,而角斗形态+是每1点返回2点。
                  因此,这张卡在获取活力/反击能力较强时,可以作为后期的输出来源,所以最好配合终极效果。
                  弊端是启动压力过大,要在开终极之前挤出三费开这张牌十分痛苦。而且这张牌前中期基本无用。
                  过渡能力:☆☆☆☆☆
                  后期能力:★★☆☆☆
                  抓取时机:后期拥有终极且缺乏输出时可抓
                  升级优先级:极高,上文已分析数值,升级可以让这张牌的数值提升4倍之多
                  强度:★★☆☆☆


                  IP属地:广东50楼2022-08-16 19:48
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                    4.铁链鞭击
                    第一勇士除爆甲以外的唯一0费输出,配合第一勇士的高力量,在无限的情况下可作为输出终端使用,但并不是一张很好的终端选项。
                    其技术加成的效果在配合终极时也有所发挥,可以成比例的提升该回合的爆发强度。
                    过渡能力:★☆☆☆☆
                    后期能力:★★☆☆☆
                    抓取时机:后期可以实现无限或伪无限,且缺少终端时抓取,有金字塔且卸不动牌时可抓
                    升级优先级:较低
                    强度:★★☆☆☆


                    IP属地:广东51楼2022-08-16 19:49
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                      5.坏灭
                      不得不用时才会抓取的终端输出。与铁链鞭击类似,这张牌在长线的战斗中可作为无限的0费组件使用。但其应用手感不如铁链鞭击,因为这张卡在第一轮循环时非常难以打出,因此有被闹鬼烧掉的风险,对于通常是单核的弟勇来说这显然是致命的。
                      这张牌在短线战斗中是完全的伤口。而且弟勇好用的终结技很少,所以在boss战中这张卡的发挥也只是差强人意。
                      过渡能力:★☆☆☆☆
                      后期能力:★★☆☆☆
                      抓取时机:应对boss战缺乏输出,且卡组中拥有足够终结技时可抓
                      升级优先级:一般,该卡的主要输出在于多段利用力量及活力,因此只要将该卡费用降至1或0,就通常可以打出足够的输出
                      强度:★☆☆☆☆


                      IP属地:广东52楼2022-08-16 19:51
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                        6.剑拔弩张
                        非常少用的终端输出。很显然,这张牌应当配合其他复用度较高的牌,通常有以下两类。
                        ①多段输出:怒斩、坏灭、剑锋、打脸等
                        ②0费输出:铁链鞭击、亮剑
                        但是这张牌其实很难应用,首先是已经拥有上述输出牌的局,一般不太需要这张卡补强;其次输出不足时,还需要同时抓取其他多段输出,才能发挥一定的效果。
                        过渡能力:★☆☆☆☆
                        后期能力:★☆☆☆☆
                        抓取时机:后期缺乏输出时抓取
                        升级优先级:较低
                        强度:★☆☆☆☆


                        IP属地:广东53楼2022-08-16 19:52
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                          四、防御端
                          第一勇士的后期起甲能力其实比较有限,其后期的费用需要在护甲上投入很多,才能获取到勉强足够的防御。
                          可以实现无限的牌组是不需要防御终端的,终结技获得的护甲就足够使用。
                          最重要的起甲组件“规避”已在上文提及,此处不再赘述。


                          IP属地:广东54楼2022-08-16 19:53
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                            1.整备装甲
                            很好用的终端防御。
                            为什么这张牌看上去与剑拔弩张十分相似,评价却相差这么多呢?主要的原因是常用的终端运转牌非常容易与这张牌形成配合,如 规避/以逸待劳/妙计。这些牌可以很好的融入运转,本来就有很高的复用性,通过与整备装甲的配合可以获取大量的终端防御。
                            还有一点原因是相比输出第一勇士一般更缺防御。
                            此外,个别局可以与 强身健体(硬化机体)/剑锋 配合作为防御终端。
                            过渡能力:★☆☆☆☆
                            后期能力:★★★★☆
                            抓取时机:过渡压力不大就可以带一张后期用
                            升级优先级:较低,启动压力大时可敲
                            强度:★★★★☆


                            IP属地:广东55楼2022-08-16 19:54
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                              2.钢铁要塞
                              很好用的终端防御,也是一张不错的过渡防御。从数值上来看,2费2点敏捷实际上是非常差的,但是通常也没有更好的选项,而且第一勇士的运转组件中很多的牌都可以利用敏捷。
                              2费3/6层金属化在前期效果绝佳,应对一层小怪/三柱神/boss时的发挥都非常好。但中期的短线战斗会有一些卡手。
                              过渡能力:★★★☆☆
                              后期能力:★★★★★
                              抓取时机:一层可以无脑带。中后期起甲能力不足时抓取,可抓取复数张。
                              升级优先级:一层可敲,数值提升较明显。中后期不敲。
                              强度:★★★★☆


                              IP属地:广东56楼2022-08-16 19:55
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