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内容拓展向mod推荐&评测

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IP属地:日本1楼2022-08-26 20:38回复
    吧里的大部分讨论都是基于原版以及和而不同、黄金时代等国人大型mod,其他的mod推荐贴并不多,因此本人来分享一些自认为比较优秀的mod。
    此贴推荐不涉及新领袖和新文明,不涉及和而不同、黄金时代这些大家耳熟能详的成熟合集。
    推荐主要基于原版,侧重于增加新内容的模组,例如奴隶制mod、国家奇观mod、卫星mod、探险家mod等等内容拓展模组。


    IP属地:日本2楼2022-08-26 20:39
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      一、必备mod
      1.简体中文汉化修正

      纠正本体官方中文中的错误
      2.模组简中修缮与补全·|伊启重构|

      汉化大量mod,无需前置
      3.模组标题简中化

      汉化mod列表
      4.模组管理(enhanced mod manager)

      更方便的为模组分组、搜寻、排序,尤其是当你拥有上百mod时。


      IP属地:日本3楼2022-08-26 20:42
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        5.更慢的科文树(take your time)以及汉化


        在创建游戏时,这个模组可以让你详细调节科文树的成本。
        除基础成本、尤里卡的调节外,还能选择研究成本随时代递增,完美解决原版后期流程过短的问题。

        为什么要将其放到必备模组中介绍?简单来说,它解决了mod数量增多时科文与产能的数值平衡问题。
        在雄伟壮丽还没出现的远古版本,“缺锤”是当时设计上的一个很大失误。产能不仅要顾及建筑、奇观,而且要实打实的敲出不断涨价的区域和工人,与此同时,因为尤里卡的存在,科文线进展飞速,导致上个时代的单位、奇观还没建成下个时代就已到来,使游戏性大打折扣。后续版本更新,信仰值能够变现,才逐渐解决这个问题。
        添加mod也会出现相同问题。新奇观、city light这类模组增加产能缺口,那就要提升科技/市政解锁成本。区域四级建筑、卫星项目这类模组主要发挥于尾盘,那就要提升科技/市政成本放大规律。
        一般125%基础成本、随时代缓升就能抵消mod带来的产能缺口,优化尾盘游戏体验。当然,具体数值还是凭各位的喜好来调整。


        IP属地:日本4楼2022-08-26 20:43
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          二、ui mod
          ui mod仅简要介绍,将精力更多放在内容拓展类mod的介绍上。
          6.更好的报表界面(better report screen)

          7.显示政策卡具体效果(extended policy cards)

          必须启用better report screen才能正常工作
          8.更好的商路界面(better trade screen)

          能够显示商路创建所需回合数,将商路按照粮、锤、瓶等资源升降序排序,按照目标文明筛选等功能。
          9.显示区域相邻加成的地图钉(detailed map tacks)

          10.更多滤镜(more lenses)

          最有用的是工人滤镜,查看全境的可改良地块,点击工人自动切换此滤镜。
          11.全球关系网(sukritact's global relations panel)

          12.快速交易(quick deals)

          卖奢侈高价拍卖、买奢侈货比三家,会降低游戏难度,但是实在是太方便了。


          IP属地:日本5楼2022-08-26 20:46
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            13.增强镜头(enhanced camera)

            使镜头远近的范围达到极限。
            我猜有人不知道摁住alt键,然后点击鼠标左键可以旋转界面。
            14.简明界面(concise ui reloaded)

            比较大型的ui mod,功能强大,对游戏的界面改动很多。
            右上角有个相机按钮,会隐藏城市名称方便截图,按esc键退出。在这个界面摁住alt键点击鼠标左键旋转,松手时画面不会自动转回来,与enhanced camera配合会更好好。
            这两个mod为造景党必备。


            IP属地:日本6楼2022-08-26 20:48
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              15.作弊面板(cheat menu panel)

              界面在左上角被折叠起来了,很容易找不着。
              16.单位作弊菜单(cheat menu for units)

              界面在右下角,比较明显。
              17.地图编辑器(cheat map editor)

              界面在右上角,写着cme的按钮。
              你问我为什么我要把这三个的位置说那么清楚?因为有的界面真的太隐蔽了。(也可能是我自己的问题)
              懒得读档悔棋时可以用一下,不建议经常用。


              IP属地:日本7楼2022-08-26 20:51
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                三、ai相关mod
                18.真正的战略(real strategy)

                加强ai战斗智商
                19.更快的ai回合(fast forward ai turns)

                减少等待时间
                两个安慰剂型mod,不过感觉下来应该是有用的。
                另外,ai+最后一次更新是19年,我用时会使ai交易更傻,个人不是很推荐。
                ai++最后一次更新是22年5月,我没用过,有兴趣可以自己试试。


                IP属地:日本8楼2022-08-26 20:52
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                  20.适应性难度(adaptive difficulty)

                  个人在ai加强mod中觉得比较好的一个,不是简单的堆数值。ai的加强取决于游戏过程中玩家的操作。
                  简而言之:
                  ai跟你打仗时,他有科文信仰的加成以及送单位。
                  ai的朋友越多,他的加成越多。
                  ai按照对你的外交能见度高低,从你的科文里抽成。
                  与你宣布友好的ai也会从你的科文里抽成。
                  21.城市管家(take over production queue)

                  城市生产列表里有一个总督图标的按钮,能智能化接管生产队列。修理被毁建筑的时候比较方便。
                  开启移除区域mod时慎用,它会做移除区域的项目把区域给拆了。
                  别问我是怎么知道的
                  我从这个mod的评论区里知道的。


                  IP属地:日本9楼2022-08-26 20:55
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                    四、游戏内容扩展mod
                    (1)人造奇观
                    22.更详细的奇观提醒(加强版)(detailed wonder reminder enhanced)

                    将奇观分为已建成、正在建造、无人建造三种,展示在一个界面中。
                    显示出最快玩家的建造回合数,当有人建造的比你快时还会在右侧通知栏通知你,锤奇观的保姆级mod。

                    23.伟大城市(greatest cities rewards)以及前置mod


                    右上角报告列表中的城市之最中打开,会为你展示世界范围内各大城市的排名,每此进入新时代主动弹出,极大增加代入感和游戏乐趣。

                    同时,它也可以展示出奇观的进度,显示所有正在造此奇观的文明,不像更详细的奇观提醒(加强版)只显示最快的一个。缺点是进度条显示,不显示具体回合。

                    24.奇观建造提醒(wonder notification)

                    当其他人开始建造奇观时,会在右侧通知栏提醒。上面两个mod必须主动打开页面看,此mod在某些情况具有一定的优势,算是互补。
                    另外,在ui mod中提到的concise ui reloaded会显示已建成奇观坐落的国家,界面看起来比较方便。


                    IP属地:日本13楼2022-08-26 21:02
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                      25.国家奇观(national wonders)

                      26.国家奇观拓展包1(national wonders pack 1)

                      在文明5中除了全球相互竞争的世界奇观,还存在人人有份的国家奇观。这两个mod设计的国家奇观明显基于学院、剧院、圣地、工业区、军营、商业中心、机场、娱乐中心这8个区域,可能以后pack2会有港口、宇航中心对应的奇观。
                      需要注意的是这些奇观的建造条件,下面列举两个:


                      国立大学要求完成3次学院研究补助金项目,可以说如果不特意看解锁条件,一局下来都没法造。
                      大本营必须与其他文明交战,且有三座堡垒。你如果正在建时,跟别人和谈了,它直接停工连地基都不剩。别问我怎么知道的,这是我亲身经历。
                      还有8座城市皈依你的宗教,招募8个大商人之类的解锁条件,有些还算简单,有些挺苛刻的。
                      总之提前注意一下解锁条件就行了。


                      IP属地:日本22楼2022-08-26 21:46
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                        剩下的明天再发


                        IP属地:日本23楼2022-08-26 21:46
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                          27.王位和宫殿(thrones and palaces)

                          在文明2和文明3中,玩家可以一步步建立装饰自己的王座和宫殿。这个mod便是致敬这一系统,在游戏进程中获取点数(类似于历史时刻),兑换装饰品升级宫殿,你还可以把大艺术家的巨作挂在墙上。


                          代入感和成就感拉满,还很有趣,但是,最重要的一点,这个mod对游戏流程没有任何影响。
                          本人只在mod少的休闲档会开启。


                          IP属地:日本42楼2022-08-27 09:19
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                            28.world wonders合集

                            由deliverator23大佬创建的世界奇观合集,包含24个世界奇观,在合集中搜索world wonders就可以搜到。
                            (不会还有人不知道怎么搜索合集吧,浏览里点合集就行了)

                            不一一介绍,不然太水了。
                            提一下黄鹤楼,


                            每使用一次大作家,使你当前积攒的大作家伟人点数+30%。可能一时反应不出这个奇观的超模程度,实际操作中攒两个大作家,在你的大作家点数积累到最高时用,可以滚雪球把这个时代的大作家招完。
                            感兴趣的可以试试。
                            用的话太超模,不用又觉得亏,那干脆本人就取消订阅了。
                            这个合集是21年6月份最后更新的,有新出的奇观没有收录。
                            29.51区(area 51)

                            建造51区,获得一个UFO单位(强度类似末日机甲),和两个外星追随者单位,外星追随者可以后续用信仰购买。
                            更重要的是,这个mod给后续的一个外星入侵mod(Ethereal Invasion (Area 51 Expansion Pack)-ver1.6)提供了灵感。玩过群星的都知道三大天灾,同样的外星入侵mod给尾盘添加了外星人入侵的天灾,先卖个关子留到以后相应模块再介绍。


                            IP属地:日本43楼2022-08-27 09:21
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                              (2)自然奇观
                              30.双倍自然奇观(more natural beauty)

                              原版自然奇观生成频率太低,如果不开这个mod的话,其他自然奇观mod在游戏中完全没有存在感。
                              31.Sukritact's Terraformery合集

                              包含5个自然奇观

                              32.奇异之地(Terra Mirabilis)

                              重做原版的自然奇观并且新增了20个新的自然奇观,420MB的巨型mod。
                              重做和新增的奇观都很有趣,它们基本都有特效,不会仅仅给相邻地块加产出。

                              众所周知巧克力山在原版除了配保护区外基本是个废材,现在产出加强,并且拥有了加旅游业绩的特效。


                              IP属地:日本44楼2022-08-27 09:23
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