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游戏的平衡思路对常识简直是降维打击

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船体稳定器对结构值加成是船越小越高,大型和小型护盾也是如此,小船的跳跃充能速度更快,于是乎小船杠大炮这种畸形思路就突然出现在我脑海,但是无论是现实还是其他太空科幻游戏,例如eve,小船杠大炮都是以牺牲防御换取机动,牺牲装填换取口径,小船比大船防御更高我想起了一个湾湾航母杀手的笑话,600吨的航母杀手,600吨对抗65000吨优势在我


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-09-26 14:25回复