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蛇眼树枝也能打运转?——崩坠异蛇nosl全卡大型攻略

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第四篇崩坠攻略了,这一篇真的是准备最久的,因为涉及到几乎所有卡牌的评分及汇总。当然战绩还是要贴的。


IP属地:广东1楼2022-09-26 22:25回复

    18分那一局是我开的自定义,然后筛选不掉了,不算数。

    可以看到最近14局是赢了10局,胜率70%。最开始A20nosl的时候经历了一波七连败,好在调整几次思路后胜率达到了相对较高的水平。同比崩坠的话异蛇的难度在中等水平,不如弟勇、史莱姆,比蹲、枪手简单一些。
    类比棱镜,异蛇的跨职业能力达成的强力combo实际上非常多,因此本人必然也有不少未曾耳闻,提到相关职业时欢迎讨论,但最好在楼中楼。提示一下插楼过多会被删除,下方正文。


    IP属地:广东2楼2022-09-26 22:31
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      总体评价——能打运转的蛇眼树枝
      这是一个拥有大量跨职业印卡和改变费用卡的角色,到中期就有一种在打蛇眼树枝的感觉。而其本家卡充斥着大量的运转组件,占到了非未知卡池的18/39,这给了异蛇较为强大的运转能力,常常在后期可以完成伪无限,伴随着印出的大量能力卡的高数值,手感非常爽快。
      老玩家可能都知道,拥有足够费用的树枝卡组是非常强大的,因此为了平衡这一点,异蛇加大了印卡的卡池,这其中不可避免的混合着大量废牌。另外,异蛇的优秀过牌卡有且仅有一张(异色形态),也一定程度上给通关带来了一些难度。

      另外,异蛇的随机数值机制基本就是纯纯增加难度了,尤其对于nosl来说,未知的数值让玩家难以准确分析当前的情况,一旦数值出现随机下限,带来的战损难以避免。因此本家的一众数值卡的发挥并不出彩。
      随机机制的极端


      IP属地:广东5楼2022-09-26 23:03
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        整体思路
        1.路线
        异蛇的手感其实非常类似于故障机器人。在长线的战斗中,只要能开够足够的能力牌便可轻松取胜。但在短线的战斗中,仍需要高数值卡的帮助,才可以最大程度的减少战损,而异蛇本家的数值卡基本全部是随机数值卡,强度有限;非本家的数值卡又普遍带有随机性。
        因此,异蛇的路线上一定要有充足的火堆:首先异蛇拥有三个火堆选项,很难空过;其次,由于未知卡的影响,每场战斗异蛇的牌库强度都有差距,战损难以避免,可能火堆需要时常睡觉。
        精英要看情况打,主要看的是血量和药水情况,富余就打。
        缺少key牌(异色形态、主宰之眼、灵魂交换、混乱护盾)时,要适量多打小怪,不缺时多走问号。

        难打就多走火堆问号


        IP属地:广东7楼2022-09-26 23:08
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          不发了,明天再说


          IP属地:广东13楼2022-09-26 23:16
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            2.过渡期
            由于本家数值卡的质量较差,而且未知卡难以稳定发挥作用,因此异蛇的组牌风格万万不能洁癖,当你抓的卡的质量不足时,数量才是撑起前中期强度的关键。而且随着未知牌的数量提升,其在单场战斗提供的相对强卡数量也会比较稳定。
            但当你明晰到一些强卡过渡卡,或者已经有一定运转能力时,也没有必要抓更多未知卡了。一般来讲,每局的未知卡数量都在10张左右。
            本家的运转卡很大一部分在前中期都会卡手,因此是否携带依赖于对卡组强度的评估,一般来讲只要不是撑不住了,或者敲位太缺,就可以带着。


            IP属地:广东来自Android客户端25楼2022-09-27 11:57
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              3.后期
              一般会出现两种卡组,当你的过渡能力非常之强,可以抓很少量的未知牌时,后期很容易变成小循环卡组,这种牌组的强度和稳定性都会非常高,但比较少见。这种情况一般是明晰到了极强的过渡牌
              这一局获得了幽魂形态和造物形态两张超强卡,后期就靠双灵魂随机的无限就过了


              IP属地:广东29楼2022-09-27 12:11
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                另一种偏大的均卡组,当过渡能力不足时,一般需要填充未知牌提升卡组的过渡期强度,这样卡组就会比较臃肿。后期的重点是开或印出核心卡(异色形态/混乱护盾),卡组稳定性会略差于小卡组。
                这种卡组一般更为常见。


                IP属地:广东33楼2022-09-27 12:22
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                  值得一提的是不同角色之间唯一的配合存在于第一勇士与观者,第一勇士所有的进入姿态牌都可以退出观者的愤怒和平静姿态,可以在回合结束时灵活的退出愤怒,或者随时退出平静加费,填补了姿态牌浓度严重不足的弊端。因此观者和第一勇士已经选择其中一个时,另一个的选择顺位大大提升。
                  下面是具体计算方式,太长不看请跳过至下一段。


                  IP属地:广东35楼2022-09-27 12:39
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                    评分原则
                    整体原则是卡牌质量的平均数,具体评分标准如下
                    一、先评价每张牌给到异蛇的强度
                    -2分:只要出现一定会卡手,如 精准
                    -1分:大多数时间会卡手,如 灾祸
                    0分:一般不会卡手,如 匕首雨
                    1分:有显著作用,如 后空翻
                    2分:部分时间发挥优秀,如 杂技
                    3分:有影响战局的强大作用,如 幽魂形态
                    二、把强度做累加平均之后,算出每种未知牌的强度数值,然后进行强度的排名
                    三、模拟30次从未知中选牌,每次均优先选强度排名高的未知牌,再保留前10个分高的未知牌,其余视为跳过,再加上2张基础牌,作为每局的选牌结果。循环执行10000次,得出每种类牌的选择频率。
                    四、利用频率和单卡强度做加权平均,得出角色的最终得分作为参考


                    IP属地:广东36楼2022-09-27 12:43
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                      初始角色分析
                      (不讨论混乱无序模式,无用卡太多,手感较差)
                      初始角色对异蛇卡池的影响非常之大,而且确实卡牌质量参差不齐,好在角色之间一般少有配合,因此可完全按照排名选择:
                      (听说枪手换手牌顺序是bug,偷偷改一下排名)


                      IP属地:广东40楼2022-09-27 21:05
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                        IP属地:广东41楼2022-09-27 21:06
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                          角色分析
                          这里会把每个职业的特点,操作要点,特殊卡(包含强卡及与原版差距较大的卡)介绍一下
                          顺便一提,如果读者认为个别打分不合理,想要求我更改评分的,我不会做出回复。第一个原因是非本职业卡一般没有选择空间,而且个别卡评分不合理并不会对角色的整体评分有太大影响。


                          IP属地:广东42楼2022-09-27 21:07
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                            1.六火亡魂
                            平均得分1.73,超出第二名0.42分,属于是远强于其他几个角色了。六火强大的根源在于其万金油的容器卡,抽到就能触发的阴世卡,和非常干净的卡池(没有鬼火系列)。
                            大量的阴世卡带给了蛇很强的过渡能力,容器又给了蛇非常强的成长性,美中不足就是六火的卡池中没有蛇适合的终端。


                            IP属地:广东43楼2022-09-27 21:10
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                              操作要点:
                              ①六火的卡池的消耗卡会让你的卡组快速缩小,后期可以用于缩减牌库加速循环
                              ②灵魂交换不建议印六火的牌,因为会出现完全无效的鬼火系列牌
                              ③使用蛇的消耗牌来烧六火的阴世牌,可以触发效果,非常强大


                              IP属地:广东44楼2022-09-27 21:10
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