16.3 举例讲几个面板+培养路线
主要讲瘸腿的咋办,全属性高的不用我讲了吧,你转啥都是极品对吧?
上楼说到面板是灵活的,为啥呢?因为咱一个角色属性是
职业成长+面板成长+人物固定成长
组成。固定成长只跟男女有关,而且很低,就不讨论了。我们要点就是根据面板成长来决定我们用哪些职业来升级,最终让我们的属性对的上。
以下我默认你有1级三转狂战士传家宝。
1 e敏 其他属性都不错的
这种主要是嗜血等级麻烦,三级嗜血是肯定可以保证的,所以你玩个少1ap上限的屠,肯定没问题。凑60敏是你的第一要务。
2 d敏,s技以上,a力以上,c体
这种面板玩重骑就比较勉强,问题不在于d敏低;在于不仅d敏,而且体太低了。重骑是一个板甲职业,负重要求很高的,d敏意味着咱要多吃狂战,狂战毕竟是中等的体成长,最后会导致体质跟不上,装备只能带武器和衣服,防御会比较低,尤其是碰到9盾狂战特别惨。即便不是打9盾狂战,平常总会多多少少挨点打,防御低了不好。另外,就算是b体质都比较吃力。
但是你玩其他物理职业,这面板就很合适了。剑圣稍微勉强点,但也不是不能玩,只要凑到90敏,还是可以用的。
3 b敏,a力,s技,b体 和 d敏 ss力 s技 b体,就是敏捷和力量对调了一下。
第一种,b敏,所以90点敏捷很快就能达成,所以我们可以很早就转回本职业,但是本职业又是不同的。比如剑圣敏捷很高,力量只是稍微高点,最终我们要做成力>敏,就不能太早转回来了。就算你能控制力>敏,但是力量成长a太低了,最后伤害也会比较差。
就算吃狂战成长,也有很多敏捷会溢出,虽然敏捷高确实会让偏斜转化减伤,但是这些属性跟伤害比起来明显还是不如加到伤害上,也就是加力量更好。在我们有多余属性的时候,我们可以让敏捷力量都多,在只能选其一的时候,敏捷够嗜血等级即可。
所以这种属性对于敏捷成长高的职业并不适合。反而你如果用来当重骑,稍微吃一点狂战成长,然后早点转重骑,会让力量得到更多提升,只要b敏捷成长能让你敏捷到你想要的60或90即可。记得算上转斥候的各种加成哦。
第二种。敏捷成长虽然低,但是可以一直吃狂战成长,到90并不难。狂战还有加攻击特技,攻击成长又优秀,基本物理通吃,看似d敏,实则总的来说比第一种优越多了。除了重骑可能负重会成问题外,其他职业都非常舒服。
4 另外呢,除了吃属性,我们还要关注技能等级,尤其是小技能。因为小技能大家基本可以用9-10级。你拿魂升?明显不现实。所以我们吃属性还要看小技能,这也就是有些敏捷高,但是我们为啥不吃大剑士成长的原因。
大剑士高技高力,低敏,中体,也算是高敏面板很不错的升级职业了。但是他就坑爹在小技能两个招架,几乎只能大剑士自己用。
附上前辈做的职业成长和人物成长:
