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分享:CE环境下的开放阵地

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本帖会分享五六种CE等mod环境下的开放阵地。这些阵地的设计利用了各种mod的物品和机制,兼顾实用和美观(个人审美),并且努力试图摆脱原版方格子风格,向战术风格发展。
本人刚入手CE没多久,在各大平台都没能找到系统的CE阵地教学,于是决定自己花10个小时研究了一下并且做一些模板。目的,一来是抛砖引玉,与其他CE萌新共同探讨、互相学习;二来是让各位大佬挑错。
请大家不吝赐教。
目录:
1,诱饵掩体
2,散兵坑和单兵掩体
3,重机枪阵地
4,无后坐力炮阵地
5,60迫/82迫阵地
6,永备工事:野战炮
7,榴弹炮阵地
主要mod:combat extended,real fog of war,simple storage,vanilla furniture expanded-security,防御工事:工业,红马家具扩展,等。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2022-12-15 01:43回复
    1,诱饵掩体。
    诱饵掩体,顾名思义就是留给敌人的诱饵。无论是原版还是ce,敌人都会在对射时尽量寻找掩体;而在ce环境中,受到火力压制的敌人则会慌乱地寻找身边的掩体。那么,与其与掩体中的敌人对射,不如我们贴心地给敌人造好掩体——下面埋了IED的那种
    新泽西护栏、沙袋甚至是随处可见的石块都会被判定为掩体。爆炸物也多种多样,从155mm炮弹制作的IED到阔剑地雷都可以。在阵地前造上几个,可以极大消耗敌军有生力量(尤其是在敌军装甲防护性普遍较低的前期)。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2022-12-15 01:50
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      掩体选择三原则:越便宜越好,耐久越低越好,掩护效果越差越好。
      爆炸物选择三原则:威力越大越好,引爆越灵敏越好,能手动引爆最好。
      图中的阔剑地雷为红马系列-防御的物品,这个mod里的C4炸药、阔剑地雷、155mm炮弹IED都可以手动引爆,并且无论在原版还是ce环境下都威力不俗。
      这一招在原版也能用。但考虑到原版爆炸物威力十分拉胯,效果并不会很理想,反而可能真的给敌人留下掩体。




      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2022-12-15 01:54
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        cy


        IP属地:浙江4楼2022-12-15 02:05
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          2,散兵坑和单兵掩体。
          散兵坑和单兵掩体旨在用低廉的造价提供尽可能全面的防护。前期作为主要掩体使用,后期一般放在基地外围用于迎接第一波冲击,是随时可以放弃的工事。(图一)
          .
          散兵坑构造的一大优势是相对射界,即在我方士兵(由战术教官文柯扮演)不主动探头射击的情况下,敌人(由战术教官苏柒扮演)无法瞄准墙后的我方士兵。这样,我方士兵便有了先敌瞄准、先敌开火、先敌命中的优势。受伤的士兵也可以躲在墙后治疗自己。又或者可以等待敌军进入最佳射程。(图二、图三)
          (请不要在意苏柒头盔上露出的猫耳朵,那是她自己给头盔开了两个洞)
          .
          单兵掩体则是在散兵坑的基础上增加了一个射击平台。这种射击平台在防御工事-工业和原版家具扩展-防卫两个mod里都有,我方士兵站上去后可以获得射程加成(效果如图四、图五所示)。但需要注意的是,在平台上的士兵是没有掩蔽的,所以在敌军接近并开始朝我方射击时,要从平台上下来。这也是为什么该掩体只能单兵使用。
          (注:上下平台都需要时间,请注意操作)






          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2022-12-15 02:08
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            升级版单兵掩体
            在单兵掩体基础上增加一个战壕。这是原版家具扩展-防卫mod添加的工事。在原版中,该建筑可以给士兵加掩体buff。在ce环境中,由于ce的高度机制,身处战壕中的士兵直接无法被敌人瞄准。当小人伤势过重需要隐蔽时,就可以躲进战壕里(理论上说这才是真正的散兵坑)。
            当然,处在战壕里的士兵也无法射击敌军了。起码瞄准射击和快速射击这两种模式下都不行。压制射击模式说不定可以,因为压制射击是把枪伸出掩体打,大佬们可以测试一下,等明天我开电脑再测



            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2022-12-15 02:13
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              IP属地:日本来自iPhone客户端8楼2022-12-15 02:20
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                注:散兵坑和单兵掩体都是随时可以放弃的前沿阵地。可以注意到我在朝向敌军的位置都摆放了木拒马或铁丝网,一来是为了阻滞敌军近战兵,二是为了防止敌军利用掩体和我军对射。
                如果要放弃掩体,就要确保敌军无法利用被你放弃的掩体。


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2022-12-15 02:21
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                  支持支持!!


                  IP属地:安徽来自Android客户端10楼2022-12-15 02:35
                  回复
                    3,重机枪阵地
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                    该阵地可以容纳两名士兵,一名重机枪射手、一名步枪兵(你可以把他想象成副射手,即使他并不能提高机枪的装弹速度)。一般放在防线中间位置,用于和敌人主力部队对射,也能处理轻装甲目标。
                    相比单兵掩体只是多了个kpv重机枪和相应的子弹,但分类却从掩体升级到了阵地——前者是可放弃甚至主动放弃的,后者则是要尽量防守的。即使环世界里的敌军AI不会用机枪掉过头打你,我想大部分殖民地前期也很难负担得起昂贵的14.5*114mm穿甲弹吧
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                    机枪操作点恰好在战壕里,所以机枪手能无视一切直射火力(虽然我也不晓得他盲射是怎么打中目标的)。
                    那个望远镜一样的东西是real fog of war的物品,这个mod赋予了小人视野范围的机制,这个望远镜可以让小人看得更远。
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                    升级版(图三)就是加了一个射击平台,可以搭配精确射手。不过这对于重机枪阵地来说意义不大,毕竟这种阵地都是放在防线中后位置。




                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2022-12-15 02:38
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                      4,无后坐力炮阵地
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                      和重机枪阵地处于同一位置,一个防御方向配备一到两个即可。
                      添加无后坐力炮或者反坦克导弹的mod有很多,这里用的是防御工事-工业mod的105mm无后坐力炮,可以发射高爆弹或破甲弹。但无论是什么mod的炮,这种阵地的主要目标都是用穿甲弹药对付敌军重型装甲目标(比如蜈蚣大爹)。
                      (图一)
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                      有趣的是,这种无后坐力炮的操作点不在正后方而是在侧后方,即战壕的位置(毕竟站在正后方就被尾焰喷死了)。操作无后坐力炮的小人不会受到平射火力攻击,并且可以直接从左下方的弹药箱里拿取弹药,无需走动。图三中可以看到,第一枚炮弹刚刚命中目标,苏柒就已经在装填第二枚了。
                      (图二、图三)
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                      再说说弹药箱。这是simple storage添加的物品,可以储存10组弹药,极大地节省空间,并且能降低弹药殉爆的风险。毕竟现实中没人会把炮弹直接放地上吧
                      弹药箱用墙壁和沙袋围上,进一步降低殉爆风险。在图四中可以看到,文柯是无法用枪械射击弹药箱的,因为沙袋的高度是1.05m而弹药箱高度是0.7m。
                      (图四)
                      .
                      总之,设计思路就是:一,利用战壕掩护炮手;2,尽可能快地装填;3,防止炮弹殉爆。





                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2022-12-15 02:52
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                        重机枪和无后坐力炮的压制能力都是很强的,敌人会积极寻找掩体。那么就可以参照现实中的步兵战术,把无后坐力炮放在正面打装甲目标,把重机枪阵地放在侧面打步兵,切断敌步坦协同。
                        什么,环世界敌人没有步坦协同?增加点代入感总是好的总之,交叉火力比单一方向火力杀伤效率更高。


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2022-12-15 02:56
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                          后期可以升级一下,加个重型emp炮台。这是原版家具扩展mod的物品。
                          在ce环境下,emp都是穿甲真伤,一炮下去帝国甲胄骑士都遭不住,而且这玩意还不消耗弹药。。。只能说正义度留给各位自己平衡


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2022-12-15 02:59
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                            5,60mm迫击炮阵地
                            .
                            放在防线后部。
                            图中占地一格的小迫击炮是防御工事-工业mod的物品。红马mod也有发射60mm炮弹的M2迫击炮,占地四格。原版82迫放在这里一样也可以。总之在我的认识里,前线炮击阵地的设计就是三原则:利用战壕掩护炮手、快速装填、防弹药殉爆。


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2022-12-15 03:16
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                              cy.赶上直播了,好耶


                              IP属地:山东来自Android客户端16楼2022-12-15 03:17
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