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回复:计算升tick对后闪身优势时间的影响【技术贴】

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IP属地:北京来自iPhone客户端51楼2023-03-24 20:13
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    你当吧主吧


    IP属地:浙江来自iPhone客户端52楼2023-03-24 20:15
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      大佬厉害了,还算好了数值


      IP属地:江西来自Android客户端53楼2023-03-24 20:16
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        IP属地:广东来自Android客户端54楼2023-03-24 20:17
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          但官方你不让我体验就单方面宣布我适应不了是不是有点太过分。


          IP属地:山西来自Android客户端55楼2023-03-24 20:22
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            这就是某些8分钟杀60个的,在那说没影响???


            IP属地:河南来自Android客户端56楼2023-03-24 20:23
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              最简单的就是玩玩HD和cs就了解了 多少会不习惯


              IP属地:广东来自Android客户端57楼2023-03-24 20:32
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                IP属地:广东来自Android客户端58楼2023-03-24 20:32
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                  IP属地:广东来自Android客户端59楼2023-03-24 20:32
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                    IP属地:广东来自Android客户端60楼2023-03-24 20:33
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                      IP属地:广东来自Android客户端61楼2023-03-24 20:33
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                        虽然我也看不懂,但感觉楼主很厉害。


                        IP属地:重庆来自Android客户端62楼2023-03-24 20:34
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                          我个人的看法是:不一定非得追求人家csgo Valorant一样直接冲上128tick或者更高,但你好歹稍微升级一下,从16tick开始吧


                          IP属地:安徽来自iPhone客户端63楼2023-03-24 20:50
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                            大伙看楼主贴基本能看明白的都能看懂tick的影响了,最实际且很可行的就是推出16tick的测试服务器,可以在体验服上弄从而不影响正式服,听取玩家反馈后再决定要不要升都当你努力过了。但你不能啥都不做躺着摆烂


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端64楼2023-03-24 20:53
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                              7cZZVqmJxta2RnapeNnZphaWiUaZSZ6d
                              一人队伍已9级来人


                              IP属地:四川65楼2023-03-24 20:55
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