穿越火线吧 关注:10,072,764贴子:261,216,663

回复:计算升tick对后闪身优势时间的影响【技术贴】

只看楼主收藏回复

ch四全jia


IP属地:江苏来自Android客户端86楼2023-03-24 22:12
回复
    没看懂 玩cf跟cs这些游戏鼠标手感不一样


    IP属地:江苏来自iPhone客户端87楼2023-03-24 22:19
    回复
      牛啊


      IP属地:浙江来自iPhone客户端88楼2023-03-24 22:29
      回复
        支持楼主 技术贴加精 加精


        IP属地:山东来自Android客户端89楼2023-03-24 22:33
        回复
          提升tick是会有些改变。cfHD不是有60tick吗?我玩也没感觉有什么大问题,就是贴图风格没cf讨喜。就是CH不想提升的问题


          IP属地:湖南来自Android客户端90楼2023-03-24 22:34
          收起回复
            赶紧升级服务器刷新率吧,老子才不要后闪身


            IP属地:浙江来自Android客户端91楼2023-03-24 22:36
            回复
              虽说我不懂tick,但必须给楼主赞,(ch注定没ma)


              IP属地:内蒙古来自Android客户端92楼2023-03-24 22:37
              回复
                现在只有中国cftick 是8 其他区的服务器已经陆续升级。


                IP属地:浙江来自Android客户端93楼2023-03-24 22:37
                回复
                  cfpl比赛内用的刷新率是16


                  IP属地:浙江来自Android客户端94楼2023-03-24 22:39
                  收起回复
                    你说得对,但是我们考虑到玩家体验所以不升了捏


                    IP属地:广东95楼2023-03-24 22:41
                    回复
                      我觉得别升tick,不改变游戏整体的玩法。升tick就32起,以楼主数据为支撑,那就直接就毁掉闪身,蹲起这种玩法,放弃很多老玩家(我感觉不会涅磐重生)


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端96楼2023-03-24 22:41
                      收起回复
                        你说的对,但是呢我们曾经想要提升tick,但我们在深入研究分析后发现如果将tick升高,将会较大地影响目前的玩法机制、大家熟悉的手感和战斗体验,对于常年习惯了目前手感和体验的CFer将会影响极大,这是一件风险极大的事情,也就是说,提升了tick之后,可能大量CFer会感到不满意,CF本身的玩法体验存在变味儿的风险


                        IP属地:河南来自iPhone客户端97楼2023-03-24 23:02
                        回复


                          IP属地:山东来自Android客户端98楼2023-03-24 23:17
                          回复
                            勇于创新敢于变革


                            IP属地:广东99楼2023-03-24 23:29
                            回复


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端100楼2023-03-24 23:31
                              回复