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各个扩的机制简单概述。

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0-【弑神编年史】 Chronicles of the Godslayer
《暗杀神》系列的基础版,独立版本。支持2至4人游玩。
1-【邪神归来】 Return of the Fallen
《暗杀神·弑神编年史》的扩充版本,引入了“天命”(Fate)效果。支持2人游玩,与《暗杀神·弑神编年史》配合使用可以支持2至6人游玩。“天命”自此在其他版本中多有出现。此外,这个版本使用了“战利品”机制(后续修订时,从《暗杀神·亡魂风暴》引入)。
2-【亡魂风暴】 Storm of Souls
《暗杀神》系列的独立版本,引入了“事件”(Event)、“战利品”(Trophy)机制和“联动”(Unite)效果。支持2至4人游玩。“战利品”、“联动”自此在其他版本中多有出现。
3-【不朽英雄】 Immortal Heroes
《暗杀神·亡魂风暴》的扩充版本,引入了“灵魂宝石”(Soul Gem)机制。支持2人游玩,与《暗杀神·亡魂风暴》配合使用可以支持2至6人游玩。
4-【祈夜崛起】 Rise of Vigil
《暗杀神》系列的独立版本,引入了“宝藏”(Treasure)、“能量”(Energize)机制和“充能”(Energize)效果。支持2至4人游玩。
5-【黑暗解放】 Darkness Unleashed
《暗杀神·祈夜崛起》的扩充版本,引入了“转化”(Transform)机制。支持2人游玩,与《暗杀神·祈夜崛起》配合使用可以支持2至6人游玩。“转化”自此在其他版本中多有出现。
6-【位面瓦解】 Realms Unraveled
《暗杀神》系列的独立版本,引入了“多重派系”(Multi-Faction)机制和“多重联动”(Multi-Unite)效果。支持2至4人游玩。“多重派系”自此在其他版本中多有出现。
7-【王者黎明】 Dawn of Champions
《暗杀神》系列的独立版本,引入了 “王者”(Champion)、“派系怪物”(Faction Monster)机制和“募集”(Rally)效果。支持2至4人游玩。
8-【梦境世界】 Dreamscape
《暗杀神》系列的独立版本,引入了“梦境”(Dreamscape)、“梦启”(Insight)、“幻景”(Vision)机制。支持2至4人游玩。
9-【光影之战】 War of Shadows
《暗杀神》系列的独立版本,引入了“昼夜”(Day & Night)和“双费用”(Dual-Cost)机制。支持2至4人游玩。
10-【元素赐礼】 Gift of the Elements
《暗杀神》系列的独立版本,引入了“赋力”(Empower)、“寄生”(Infest)效果。支持2至4人游玩。此外,这个版本使用了“事件”机制。
11-【远祖秘境】 Valley of the Ancients
《暗杀神》系列的独立版本,引入了“神殿”(Temple)机制和“回响”(Echo)、“净空”(Serenity)效果。支持2至4人游玩。“回响”和“净空”自此在其他版本中多有出现。
12-【噩魇降临】 Delirium
《暗杀神》系列的独立版本,引入了“噩魇骰子”(Delirium Die)机制和“竞标”(Auction)、“复现”(Recur)效果。支持2至4人游玩。此外,这个版本使用了“梦启”机制。
13-【天使救赎】 Deliverance
《暗杀神》系列的独立版本,引入了“梦缚”(Dreambind)、“幻象”(Phantasm)和“劫掠”(Plunder)效果。支持2至4人游玩。此外,这个版本使用了“梦启”机制。
14-【扬帆掠夺】 Skulls & Sails
《暗杀神》系列的独立版本,引入了“航海”(Sailing)机制。支持2至4人游玩。此外,这个版本使用了“宝藏”机制。
15-【宝岛诅咒】 Curse of the Golden Isles
《暗杀神》系列的独立版本,引入了“幽灵海盗”(The Ghost Pirate)机制。支持2至4人游玩。此外,这个版本使用了“航海”和“宝藏”机制。
EX-【攻守同盟】 Alliances
《暗杀神》系列的扩充包,无法单独游玩,需配合《暗杀神》独立版本使用;引入了“同盟”(Alliance)、“战旗”(Banner)机制和“同盟联动”(Ally Unite)效果。


IP属地:美国来自Android客户端1楼2023-04-06 08:51回复
    【1-邪神归来】新增
    3.天命(Fate):这张牌进入中央牌列时发动的效果。
    【2-亡魂风暴】新增
    4.1.战利品(Trophy):玩家在需要时,通过放逐其操控的战利品怪物获得的效果。
    4.2.持续战利品(Ongoing Trophy):获得这类战利品效果无需放逐战利品怪物;具备此效果的战利品怪物会停留在玩家场上持续产生效果。
    5.1.联动(Unite):玩家在同一回合内打出与这张牌相同派系的英雄时获得的效果。每项联动效果一个回合只能发动一次。
    【6-位面瓦解】新增
    5.2.多重联动(Multi-Unite):这类联动效果一个回合可以发动多次。
    【EX-攻守同盟】新增
    5.3.同盟联动(Ally Unite):这类联动效果要求玩家的盟军在同一回合内打出与这张牌相同派系的英雄,该玩家才能获得效果。
    【4-祈夜崛起】新增
    6.充能(Energize):若玩家满足能量要求,该玩家可以获得的效果。
    【7-王者黎明】新增
    7.募集(Rally):一张牌离开中央牌列时,若下一张进入中央牌列的牌满足募集的要求,玩家可以免费获取或击败那张牌。
    【8-梦境世界】新增
    8.梦裔(Dreamborn):这张牌进入中央牌列时,所有玩家得到1梦启;获取这张牌的玩家得到1梦启。
    9.无尽幻景(Ongoing Vision):以Ongoing作为效果名称,表示此幻景具有持续生效的效果。
    【9-光影之战】新增
    10.白昼/黑夜(Day/Night):在场上为白昼/黑夜时玩家才能获得的效果。
    【10-元素赐礼】新增
    11.赋力(Empower):当玩家获取此牌时,可以从本回合已打出的牌中放逐一张牌。
    12.寄生(Infest):当玩家击败此牌时,可以将之置于任意一名玩家的弃牌堆。
    【11-远祖秘境】新增
    13.回响(Echo):打出此牌时,若玩家的弃牌堆中有与此牌同派系的牌,可以获得的效果。
    14.净空(Serenity):打出此牌时,若玩家的弃牌堆中没有牌,可以获得的效果。
    【12-噩魇降临】新增
    15.竞标(Auction):此效果触发时,所有玩家发起一次竞标;竞标赢家将获得卡牌中列在竞标效果之后的效果。
    16.复现(Recur):打出此牌时,玩家可以支付要求的费用,并获得卡牌中列在复现效果之前的效果。
    【13-天使救赎】新增
    17.梦缚(Dreambind):当玩家击败此牌时,可以支付梦缚费用,若如此做,将其置于该玩家的弃牌堆。打出此牌时,获得其奖励效果。
    18.幻象(Phantasm):当此牌在中央牌列时,玩家可以支付幻象费用。若如此做,该玩家视为打出此牌,然后将此牌放逐。
    19.劫掠(Plunder):本回合内,若玩家从中央牌列获取了牌和击败了怪物,可以获得的效果。
    【14-扬帆掠夺】新增
    20.抛锚(Anchor):当玩家获取或击败此牌时,若其船舰在此牌的格子,可以获得的效果。
    21.打劫(Raid):玩家选择一名船舰与其船舰在同一格子的另一名玩家,然后选择并取走该玩家操控的一张宝藏。


    IP属地:美国8楼2023-04-10 12:55
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