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著名补丁地狱Northern Roads的LOOT排序

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之前发了LOOT推荐,本意只是告知中低端玩家这个工具的使用方法。虽然遭到手动神教的抵制(不要相信他们说的LOOT腊鸡,细看他们的搞笑言论会发现他们自己都不会用),但是仍有少数玩家要求我发具体教程。本人并不是LOOT的高端用户,仅仅是停留在基本会用层面,所谓教程也只能写点基础内容。就展示一下Northern Roads补丁的分组吧。下面是NR补丁作者开会讨论得出的排序,补丁包作者发给我的(他主页好像忘记更了):
1. NR
2. 其他mod,含LFFGM、LAWF、和两者之间的补丁
3. 所有Water for ENB
4. 地形和树补丁
5. NR - LAWF
6. NR - LFFGM
7. NR - WFE
8. 杂项补丁,包括光影
9. NR - Ryn's Snow-Shod Shadow Stone 补丁,如果你有
10. 城市和外围补丁
11. 复合补丁
NR补丁的格式很方便,全都是 “Northern Roads - XXXX”。下完两个补丁包,你在MO上大概就看到这个(这是排好序的,你看到的是乱的)。我这个已经算少了,因为我把JK和全部城市外围都卸载了。

然后打开LOOT,Game, Edit Groups

新建分组,按照作者给的顺序:

把几十个甚至上百个补丁一个一个对准扔进去,然后回到LOOT主页点Sort(排序)。
别急,还没有结束。但是自此所有的冲突都只会发生在组内,理想情况下不同组的补丁之间已经不会发生任何问题(不理想的情况是作者的问题,我就在用上一版排序的时候出过,和作者交涉后更新出了这一版的排序)。
接下来回到MO,开始测试,没问题那你就完成了。有问题手动拖放调整排序,再测试。最后把最终版本的排序更新上LOOT,用Load After建立特定插件的相对位置关系。

自此,这些补丁之间的排序就确定下来了,整个NR的框架也搭建完成。即使补丁被删除,排序信息一样会记录在你的LOOT里,如果重装立刻会进入正确排序(例如JK,如果我哪天想重装,不需要重新排序,跑一遍LOOT就行)。新增mod的补丁只需要放进分组里,如果有问题再微调。
这就是你在有极少插件的时候傻瓜LOOT一键排序极方便,达到150个插件以上开始出现冲突,手动更加效率和可靠,但是当插件数量超过约600时LOOT的效率和可靠性开始远超手动,并且两者的能力差距随着插件数量增加只会越来越大。


IP属地:广东1楼2023-04-12 04:02回复
    像那种夸下海口说自己用手排2000+插件的列表比LOOT快,还有那种说LOOT没用,一定会导致秒退的,就属于拿自己讲笑话。


    IP属地:广东2楼2023-04-12 04:10
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      前者大家都懂不论,后者完全是自己的技术问题,怪工具。我在美服听到过个笑话:“I just ran xEdit, but nothing happened! ” "我刚刚跑了一遍xEdit,但是什么都没发生!"


      IP属地:广东3楼2023-04-12 04:17
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        分组排序可以说是LOOT最精髓的功能。这里就给大家看一下我分组树上的最后一部分,大概理解下分组排序能怎样运行。

        这里COTN就是我早期没写好分组留下的后遗症,现在自动排序会导致合Minamihara组的全局补丁混在一起。COTN的排序结果是对的,但是排序逻辑是不科学的。这个暂时是权宜之计,因为我在忙给SREX debug,回头再来处理逻辑问题。


        IP属地:广东6楼2023-04-12 05:43
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          井蛙:“LOOT没用!”
          新人:“LOOT能干嘛?”
          井蛙:“就点一下,自动排序啊!”


          IP属地:广东7楼2023-04-12 05:43
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            更新一下,上面的分组树错了。ACMOS属于地图mod,要排全局补丁前面,然后在Synthesis上拉黑ACMOS。


            IP属地:广东9楼2023-04-12 06:01
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              @史诗黑祭师 我现在去MO2官群里问,MO2到底有没有自带分类。不要造谣不打草稿。


              IP属地:广东21楼2023-04-21 00:03
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                @史诗黑祭师 接着装。3BA作者就在xEdit官群里


                IP属地:广东22楼2023-04-21 10:21
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                  3BA一作带头造谣!活久见


                  IP属地:广东23楼2023-04-21 11:23
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                    @史诗黑祭师 我不知道一个销绸的名誉值几个钱,我也不用3BA。但是我知道很多人用3BA,3BA抄袭这个消息绝对重磅 那个小偷把Discord和Patreon的链接公然打在Nexus的mod页面上,也就是说这还是收费的 我是你我就不忍了


                    IP属地:广东27楼2023-04-22 08:32
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                      @史诗黑祭师 龟缩在百度贴吧:
                      “3BA是我做的!”
                      笑死了


                      IP属地:广东28楼2023-04-22 10:02
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                        这些补丁是用CK一个个做的,而非xEdit(最近看到一个神人,还是妹子,用xEdit做地形补丁,真的是在打数字)。也就是说两个作者自己都没办法给出所有补丁的准确排序(否则他们把总顺序发上LOOT,玩家点LOOT自动排就行),只能给出一个理论上的分类排序框架。你把所有插件分类丢进去还是有可能有bug,你得自己再测试,甚至你以为排好了,走到哪个地方发现有裂缝,又得重新排。
                        推荐mod mapper:https://modmapper.com/?cell=4%2C-4
                        看见裂缝,打开地图,看到自己的位置,在modmapper上面找到那个区块点击可以看到区块id,再从xEdit上打开区块看覆盖。你可能会看到例如:
                        NR-A-B → NR-A-C
                        那么问题就是B mod的补丁就被覆盖掉了。需要一个 NR-A-B-C , 或者NR-A-B本身就兼容C


                        IP属地:广东31楼2023-11-10 21:23
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