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统合部分主力战舰尺寸对比

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这里是工厂卫星,超时空要塞里的战舰大小光看设定数据可能不是非常直观,花了点时间整理了一下统合战舰的比例,这样看起来会更方便。
首先是小型船只,分别是护卫舰,巡洋舰,浦鹤空母,1/4级macross

大中型船,新SDF(2/3级)与老SDF级

大型船,battle级,有多种变体。与杰特拉帝中型战舰Thuverl-萨兰级



IP属地:上海1楼2023-04-15 21:01回复
    接下来换个视角对比一下它们之间的大小差异







    IP属地:上海2楼2023-04-15 21:04
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      这也算了完成了童年债,至于新剧场版里的battle Astrea,等自己做完再进行比较。


      IP属地:上海3楼2023-04-15 21:08
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        从设定资料上来看,battle07 与battle 21/25 的开发线路并不具备继承关系。
        而且B21/25是模块化6舰合一,具有每个部件单独分离出来作战的功能,看起来变形速度也快了很多。
        最重要的主炮也有快速拉伸变形机构,仅这点是B07甚至B13所不具备的。
        最后它们舰体总质量几乎是B07的2倍,所以可以认为仅仅是外型接近的重新设计型号。


        IP属地:上海5楼2023-04-15 21:56
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          游戏里没有标尺寸,我是一起导出的模型。既然护卫舰和空母都有已知数据,那么巡洋舰就可以推测它的长度,差不了多少,值得一提的是巡洋舰上的点防御机炮非常多,唯一奇怪的是相比F船团所拥有的船型,这个3D模型少了一部分主装甲,为了省材料?
          其整体设计是照着护卫舰放大,船首则为了容纳更多的炮塔与鱼雷发射口更改为矩形。舰桥看起来非常狭小,这两种舰船通常也是舰长生涯的起点,配合inplant技术应该可以做到只需单人就能操作?

          不过舰桥区周边的点防御炮塔群设置不合理,两侧的直射炮仓的位置阻挡了不小的射界


          IP属地:上海16楼2023-04-16 12:29
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            我在外面发表过,着急的话可以先去下载


            IP属地:上海来自Android客户端25楼2023-04-18 14:24
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              回楼上,有图片相关资料,似乎是一种已经淘汰的船型


              IP属地:上海29楼2023-05-15 17:52
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                IP属地:上海36楼2023-11-28 19:27
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                  楼上的问题可以这样理解,这显然不是我们熟悉的平摊型城市布局,而是一个多层次的结构。在宫武一贵老爷子的回忆录中:他从小就居住在横须贺,当美国的航空母舰到港时,整个小城就沸腾起来。小时候的他看到航母上竟然能容纳那么多人,也就是这个时候他有了把城市装进巨大的战舰内的想法。
                  然后在80年代的黄金SF时期,这些元老们又定义了一些奇怪的规矩,比如“内部的大小是外部的10倍”。
                  可以理解当时制作的时间又紧张,更多的资源肯定分配在了战斗机,剧本,角色上。
                  由于当时没有计算机绘图技术,在一些巨大结构的体积把控上不能很准确。
                  就实际情况下,肯定是放不下一座小镇,注意最后一张图里的萨兰级,就算是放一艘Battle级上去也会小一圈
                  更别提SDF级了。
                  同样的在问题Battle 7 也有,1500米的B7如果按照它的侧面图建模,会发现舰桥前部过于低矮根本无法容纳钻石武力。一直到macross F有了更好的3D技术下,进行了建模验证。重新设计了battle forntier的外型,不过那个变形机构的烂坑还留着。也可以说B25就是B7的重新设计。








                  IP属地:上海40楼2024-01-15 19:00
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