雷鸣火花 Thunder 0费 罕见攻击
魔法,远程,羁绊。
造成3(6)伤害。每当你羁绊成功时,若本卡在抽牌堆,将本卡置入手牌。
本体不怎么强,仅限抽牌堆的限制也只是相当于一轮洗牌触发一次,好在几乎不吃抽位,只要羁绊成功触发一次就可以让这张牌上手。
……那不就是亮剑嘛!(?)
其实不然,仔细一看这玩意还有个羁绊。这是什么意思?0费,羁绊,极其容易超早上手——一个不吃抽牌位的固有!这怎么说?一个不吃抽牌位的固有位置,应该给谁?
既可以是补费,也可以是过牌,甚至是能力……总而言之,是能够协助启动的牌,或者(曾经的深度演算等)启动的终点(指启动的目的就是开出来的牌)。
此外,如果羁绊了能力牌等只能打一次的牌,此时的雷鸣就和否定配合极其的好(0费打3带5aoe还不占抽牌位,什么超级供奉plus)。反之,如果是羁绊了可复用的牌(如时创,闪烁等)则(几乎)可以每轮洗牌都白赚一个抽牌位,还可以配合各种回应牌来尽可能确保回应触发(真会有人拿宝贵的伪固有位置给这些牌吗)。在补费严重溢出的情况,羁绊一个法杖打可以每轮洗牌赚两个抽牌位(把宝贵的伪固有位置给法杖打真的没问题吗),总之用处多多。
缺点是共鸣利用率极低……功能性魔法的通病了。
特别提醒:这张牌不被算入火花牌。不要以为这玩意可以触发光芒结晶或者给时之炎计数。
抓位:如果没有特别能竞争得过一个伪固有位置的卡,雷鸣可以无脑抓不嫌多(5张之内吧)。由于能(大多数情况)赚抽牌位且(几乎)不占费用和抽牌位,雷鸣火花多多益善。
敲位:看似数值翻倍,实则完全无用。无脑不敲。
省流:好用,抓,不敲。