混沌空间 Chaospace 2费 稀有技能
魔法
获得1(2)层缓冲。消耗。
狭隙:额外获得一层。
“偏转——”
卡图抄的玛奇玛和暗魔对指的那一个分镜。
2费,一次性,免疫下1(2)次失去生命,我知道了,你是机器人的缓冲!(?)
一张能够在启动阶段缓解部分压力的卡,同时具有成为无敌防御上限的潜力。
和机器人的缓冲相当,混沌空间针对尖塔里各种单发高伤的怪物(史莱姆,蹲起,铜人,弟勇,心脏,盾等等)有相当不错的效果。
以启动阶段心脏的67为例,用2费的混沌空间以及一些边边角角的防御抗一下律动就可以安全度过,但是相反如果用数值防御去叠足67甲,花费的耗能会高上不少。可见用这2费就可以高枕无忧的度过心脏的单发高伤回合,结余下来的能量,抽卡位等资源又可以留给启动等别的地方。
那么在启动阶段之外呢?如果缓冲可以挡下来一发超能光束,或者天罚的一斩45,这就意味着勇者可以多一回合的输出机会,从而加速结束战斗,压低战损,提高容错率。要知道勇者的血线可是吃一个芒果都比不上别人的,对于这等脆皮小身板来说,一次完全免伤的价值比其他角色更加大得多。
除此之外,混沌空间和雾霜之国、大地崩坏等相辅相成,分别负责了单发高伤和低伤多段的情况,再辅助以实打实的数值格挡,就已经能够涵盖尖塔的所有战况。这也是吧主说过勇者各种意义不缺防的原因之一。
这仅限于常态下的混沌空间。考虑到狭隙和共鸣的环境呢?
狭隙特效是多获得1层缓冲,看似平平无奇却是朴实无华的强,因为这相当于白送一张没敲的金卡(混沌空间)或者稀有遗物(螺石),顺风局可能不太看得出来,逆风局这多一层缓冲或许就决定了弟勇处决是吃33还是0伤,或者能否献祭一层缓冲给律动之后依然可以抗一发67 。
但是更加重量级的是共鸣。前文我特地没有提,但事实上混沌空间是一张魔法,而基础的1(2)层缓冲是阿拉伯数字。意思是什么?在防御方面无上限的提高共鸣利用率,一卡下去几十层缓冲那种奶奶局自不必说,但凡是有点共鸣的卡组,遇到心善一点的发牌员,一卡七八层缓冲不是问题。一旦这么多层的缓冲叠了出来,几乎就相当于宣告勇者在几回合之内完全无敌。足见这张缓冲+++的强大之处。
抓位:和缓冲如出一辙地,作为开局金或者很早拿到,就可以在一层很多战斗(如乐嘉,红地精)中减少大量战损。中后期面对群怪时略显乏力,但减少的战损依然可观,并且受狭隙和共鸣加成的特性决定,只要是缺防或者稳定性差的卡组,都可以考虑带一个混沌空间。
敲位:由于敲过之后增加的数值相当于翻倍,所以敲位很高。但是因为升级和狭隙与共鸣带来的增幅重合,因此敲位随着时停浓度和共鸣浓度的提高而降低。
省流:前期抓,中期开始稳定性差的卡组考虑抓。越到后期越不吃敲。