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回复:绝冰的勇者mod全攻略——在冰火纷飞中颂唱一曲时之歌。

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深度演算 Deep Calculate 2(1)费 稀有能力
打出回应卡时,触发回应特效。
“内心深处的呼唤。”
吧主钦点的神。
极大幅度的拉高羁绊体系的上限和下限,操作空间大幅度增加,数值随便出,各种无限在深度演算加持下变得轻而易举。比腐化还要保送的神卡,可以说是勇者最适合固有的能力。
能够让所有带回应特效的卡在打出时就触发一次回应特效……这一点必须考虑到,所有羁绊牌的设计在数值上都是亏模的,而纳入羁绊的运转考量和回应收益之后又是超模的。因此在无配合的情况下,可以认为回应卡具有一个普遍合模的数学期望。
但是在各种配合之下,羁绊牌逐渐显出强大的能力,得以在后续敌人血量膨胀极其厉害的情况下,打出数值可观的连招出来。这就是羁绊牌的强大之处。反之,发挥不出回应效果就亏模,这是羁绊牌的缺点。
这就是深度演算的强大之处,把勇者卡池里不可避免或多或少都会抓的一类卡全面强化,抹去其缺点,放大其优点,直接让一条羁绊链从打输出变成打斩杀,从不亏手牌数变成爆牌,从用费变成补费。经典的有风切0费抽4(包括羁绊1),折跃无副作用内核,甚至还有深度双风切无限这种抽象活。显然,对于离不开羁绊体系的勇者来说,深度演算是一张纯赚不亏的超级能力牌。
注意,这张牌不能叠加(乐)
以前能叠加,直接4深度爽上天(乐)
更远古的深度效果是弃牌堆也能羁绊,无限乱转(乐)
抓位:理论来说是回应牌越多抓位越高,实际表现是无脑抓(仅限一张)。因为不存在不玩羁绊的勇者。
敲位:很高,抓过就应该千方百计想办法开出来,敲过减费就算是其中一计。但由于敲过的增幅是一次性的,应当酌情让位于其他补费。
省流:无脑抓(仅限一张),敲位很高。


IP属地:上海100楼2023-06-13 17:22
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    群星形态 Asterism Form 3费 稀有能力
    回合开始或进入狭隙时,从来自所有颜色的随机15张(升级过的)卡当中选择1张打出。
    一局游戏之内选择过的卡不会再出现。
    “人类群星闪耀时。”
    勇者最优设计,来自所有颜色的设定契合群星之名,15的随机数正好铺满一个屏幕营造出繁星漫天的感觉。以群星之力战斗的勇者,甚至能有裸拿金冠的自信!
    群星形态很符合勇者的设定,因为在故事里,勇者所有的伙伴都“先一步回归星海”了。然而星光依然闪耀,勇者依然可以寄托思念,借助众人的力量。这一点十分契合勇者整个卡池的“思念”和“愁绪”基调。
    作为一张3费的能力,如何去开是一个小小的问题。足足3的高费注定好用的闪烁,折跃和星尘不易撑起,也不如幽灵地狱,既可以用灵感开,又能用响指开。因此对于适合多张低费的勇者来说,必须为群星形态堆上去充足的补费手段。
    但是开出来之后的收益是无比强大的,15选1的超大选择范围决定了一经触发,总会有可以改善当前局势甚至一锤定音的卡。进入狭隙也能触发,意味着越到后期这张卡的补正越频繁,也就是说群星形态在具有好用的保底前提下,还能够不断升值。
    举些简单的例子吧,在敌人意图为进攻的情况下,群星形态出均衡扫腿或者冲刺,在鬼抽的时候出一个快检后空翻或者洞见(是的,只要在图鉴里看得到的卡都能出),急需斩杀的时候出审判重锤终结技……由此可见,群星形态的补弱能力十分之强。那么补强能力呢?
    群星形态是一个单卡可以撑起心脏战的超级上限,为什么这么说?一方面他可以和自己出的世界函数,一夜幻梦,相互配合给出强力数值,另一方面,它给出的黑拥,操纵现实,回响形态等等来自其他角色的强力卡也可以归勇者所用(前提是心脏战之前没把这些厉害的能力牌全用掉),补强能力之恐怖不必多说。
    上述可见群星的泛用性之强大,无论是短线战还是长线站都可以有很不错的发挥,而且一旦把群星开出去,整场对局都会多了一份踏实的安全感和游刃有余的从容感。
    不但如此,群星形态还可以带来打钱手,名利双收(是的,就是许愿三选一的那个名利双收),自修,死亡收割,狂宴(内测期间吧主已经数次狂宴吃时吞了),炼药等跨战斗长久收益,甚至连其他mod的卡都可以拿来用(亲测蚌醉卡跨角色泛用性极差,如果开多mod时使用群星请务必注意污染),足见这整张卡就写满一个“无敌”二字。
    所以这张卡做出来的当晚就上了所有卡在一整局里只能用一次的设定……不过五角色的十九种基础牌(包括五种打防)除外,因此不会有卡牌用尽导致的空指针报错情况。
    抓位:别想了,抓就是了,想要什么群星都会给你的。打不出去就找补费和运转,星门会保佑你的。
    敲位:虽说星门不敲也能用,但是在容易打出去的情况就必敲。不容易打出去的情况就敲各种运转补费到容易打出去然后敲星门。敲了星门等于敲了整个世界,还要什么自行车……
    省流:无敌,千方百计抓到手然后开出来,无论如何就是应该敲。


    IP属地:上海101楼2023-06-13 17:28
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      隐藏卡
      七色堇 Rainbow Violet 0费 隐藏剧情卡
      失去7生命与生命上限,借助一名已故友人的力量。
      七色堇和七位友人都是连卡牌图鉴都不会放进去的隐藏卡,因此在这里暂时保密。


      IP属地:上海102楼2023-06-13 17:33
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        补充一点,因为群星形态可以出图鉴里所有,所有,所有的卡,因此会出现如下状况……
        (虽然是非正常对局,但这种情况发生概率不是0)


        IP属地:上海来自Android客户端103楼2023-06-13 17:59
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          下楼吃个饭,晚上回来写遗物


          IP属地:上海来自Android客户端104楼2023-06-13 18:01
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            特别提一下的无色卡
            发现:由于勇者的能力里面有世界函数和一夜幻梦。因此发现得以沾光,强度又上升一截。
            深呼吸:能把弃牌堆的羁绊对象洗回抽牌堆,大幅度缓解链尾先上手的副作用。
            深谋远虑:能把手牌放回抽牌堆,应对羁绊链同时上手的情况。一直被诟病的不赚手牌在羁绊体系下反而变成了优点。
            秘密技法&秘密武器:提高羁绊链头尽早上手的概率,比起原版的作用会更加关键。
            残虐天性:鉴于勇者上状态的卡极多,很有可能打出比残虐荼毒更常见,爽度又完全不差的配合。


            IP属地:上海105楼2023-06-13 18:59
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              替换了卡图的诅咒
              进阶之灾,怠惰(凡庸)


              吧主可爱捏


              IP属地:上海106楼2023-06-13 19:02
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                卡牌部分结束,接下来开始遗物


                IP属地:上海107楼2023-06-13 19:03
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                  初始遗物:
                  法杖 暴雪:战斗首次从卡牌中获得的格挡翻倍。战斗开始时获得4层时间停滞。
                  -完全由固态冰属性魔力构成。
                  随游戏进程而强度提高,客观来说减战损的能力极强,一般情况下灵活性也高,甚至可以一层防虚弱史王的一发27。但可能会被锚和哈刚演。
                  自带4时停让勇者一层更容易进入时之狭隙,同时也让抓取时间交信没有了后顾之忧。


                  IP属地:上海108楼2023-06-13 19:05
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                    boss 法杖 隆冬:替换法杖 暴雪。每场战斗首次从卡牌中获得的格挡翻倍。每回合开始时获得等同于当前回合数层时间停滞。
                    -注入时间之神的神力,从而创造出绝无仅有的法杖——库罗诺斯的赠礼。
                    回本论又要开始了.JPG
                    强度一般的boss遗物。通过控好回合结束时的时停层数,能够实现跨回合狭隙无缝衔接。但是明明是补时停浓度的遗物,却又相当吃时停浓度,属于是补强不补弱了。
                    总比红绿灯好,如果卡组不缺费那还是能抓一下。


                    IP属地:上海110楼2023-06-13 19:21
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                      普通 流星之绊:拾起时,为卡组中1张无羁绊牌附加羁绊。
                      -流星划过夜空,彼时的愿望是“永远的陪伴”。
                      作为普通遗物却意外的好用,给卡组里一张低费卡(大多可能是幻炎)羁绊一张0费卡(大多可能是闪烁或者时间创造)可以在一套羁绊链打完之后进行补费,此外也能让多一张卡参与到羁绊链运转中,一层过半(或者说卡组有合适的低费时)捡到开始就会非常好用。
                      如果能宝箱出的话一般可以带一个,商店买就算了。


                      IP属地:上海111楼2023-06-13 19:23
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                        普通 魔法卷轴:战斗开始时,从3张随机魔法中选择1张加入手牌,本回合耗能为0。
                        -好像是一张菜谱——雨的赠礼。
                        这才是普通遗物该有的样子。
                        一层拿到的时候摸一个地崩还是好用的,能跳过这一点也可以防止后期污染。主要是随机池出羁绊这种亏模玩意是真的难顶。
                        不出羁绊的话基本就是个魔法螺石,更难顶()
                        不建议商店买,一层可以考虑换蓝宝石,二层开始基本都是换蓝宝石。


                        IP属地:上海112楼2023-06-13 19:25
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                          罕见 灵视眼:每回合开始时获得1共鸣。
                          -形似眼球标本的石头,能通过它看到魔力的流动——方越违的赠礼。
                          细水长流的共鸣来源,为了确保第一次进入狭隙直接就有共鸣用,对第一次进入狭隙的时机有所要求。
                          同时如果自带有扭曲现实之类的共鸣,很容易第一次进狭隙就可以把数值拉到斩杀线。无论是短期战斗打爆发输出,还是长期战斗狭隙起甲,都能起一定的作用。
                          除非真钱多,不然不考虑商店买。


                          IP属地:上海113楼2023-06-13 19:29
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                            稀有 星宿:每6个回合进入时之狭隙。
                            -我与幽灵共舞,化身星辰,竞逐朝阳。
                            引言属于是我文笔巅峰了(
                            能跨战斗继承计数,能够通过卡回合数规避启动阶段吃律动或者触发时吞buff或者觉醒的好奇buff。其他时候也相当于白嫖一张金卡的强度(时跃怎么这么弱),保底也是一盆开心小花。
                            有闲钱的话可以商店买。


                            IP属地:上海114楼2023-06-13 19:30
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                              稀有 光芒结晶:打出“火花”牌后获得1层时间停滞。
                              -一小块凝固的光……混杂了凝固的时间——白兰地的赠礼。
                              神。比任何时停卡都能更快更稳定地润进去狭隙的神,再也不用担心狭隙没处理完火花下回合被律动或者时吞卡死了。
                              神的强度还需要多言评论吗?见着就拿,商店也尽量买。


                              IP属地:上海115楼2023-06-13 19:33
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