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给吧友们注入一点星力捏!我看完《星空》直面会之后的感受!

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本来我笑着说要在今晚《星空》直面会之后写一篇“论文”来安利这作游戏的。
但现在直面会看完了,我却没办法写了。
因为——《星空》就是年度游戏(我会是小丑吗?),它的体量之大让我感到不可思议,真可以写论文了。
这让我想到了最近看的一个分析贝塞斯达游戏的视频,UP主说:“很多游戏你是作品的听众,作品在讲述着创作者的故事,而贝塞斯达的游戏是你的听众,它在聆听你的故事。”,我十分认同他的发言,因为我觉得游戏不同于其他作品最大的核心就在于——游戏是交互的,小说、动漫、电影都是单方面灌输,但游戏你可以做出选择,若游戏失去了这个特性,那就不是游戏了。


IP属地:湖南1楼2023-06-12 04:27回复
    而贝塞斯达就把这一点直接拉满!因为他们太能堆料了,你可能会喜欢一款游戏有90分的动作系统,这是在一个领域精益求精,但贝塞斯达是在多个领域都做到70分,然后将其全部整合在一起,你第一感觉可能会想难道不是匠人精神、精益求精更好吗?
    可从0到1的意义也不要忽视掉了,完美总是没有上限,你可能在玩完某款游戏后,叹息道:“这部作品太棒了,但如果还可以那样就好了”,可创作者就只给了你这么多东西,你在这部作品中没有表达的空间,一周目二周目下去总会失去新鲜感,但贝塞斯达是——你想这样?OK!你去做吧!你想那样?OK!你去做吧!
    最后所有的一切都是帮你实现自己、表达自己,让游戏的交互性由一个个“从0到1”拉到目前技术的极限。


    IP属地:湖南2楼2023-06-12 04:28
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      下面我简述一下贝塞斯达在《星空》里堆了哪些料(注意:这些内容足足讲了45分钟,XBOX主管斯宾塞说:“这是XBOX有史以来最大的游戏,真正的the BIG game!”):


      IP属地:湖南3楼2023-06-12 04:28
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        1、一、三人称转换;
        2、海量物品的精细建模,并且可以真正拿起来,不是其他游戏里那种装饰物:从衣服到食物;


        IP属地:湖南4楼2023-06-12 04:28
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          3、1000颗星球的可探索空间;
          4、4个以上风格迥异的城市、4个以上的不同派系:每个城市有自己的文化氛围,派系之间有敌对有共存,势力错综复杂,还有邪教;


          IP属地:湖南5楼2023-06-12 04:29
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            5、最高程度的角色定制:游戏中所有NPC有的样子你全部可以自己捏脸出来(胖、瘦、老、幼),出生可以选不同的特质,可以有自己的的房子,可以有父母,可以是邪教团的一员,也可以是独行侠等等;
            6、25W+行的对话:字数量约等于3倍《魔戒》小说三部曲,可见你有多少选项能去发挥自我,以及剧情的厚度;


            IP属地:湖南7楼2023-06-12 04:30
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              7、RPG游戏喜闻乐见的技能树:可以说服对手、潜行暗杀、近战攻击、远程枪械、建造指挥、打造装备等等;
              8、自我定制的宇宙飞船:船内外皆可定制(船内可自由走动,定制各种功能区域),在官方演示里就已经演示了他们自己做的“高达”;


              IP属地:湖南8楼2023-06-12 04:31
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                9、队友、船员系统、好感度恋爱系统、人物抽卡系统:人物养成系手游有的,《星空》都有,你可以去世界各地招募你的(随机)船员(抽卡),和他们培养好感,共同进退,也可以选择官方精心设计的队友,每个队友都有随机的或特别的技能树,组合在一起发挥不同效果,你的团队你决定,甚至会有修罗场(这个是我猜的,因为另一款游戏《质量效应》里面有);
                10、太空中的飞船:你需要掌握你的飞船配件,分配各个飞船的功能,你可以在宇宙中战斗直接将对手击毁,或者登上他们的飞船,从内部击破,然后将他们的飞船占为自己的舰队,或者与其他飞船友好交互,互送礼物,船员交流;


                IP属地:湖南9楼2023-06-12 04:31
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                  11、随机的事件、遭遇、地点:永远为你制造新鲜感与反馈;
                  12、完全随你定制的外星殖民地系统:你可以建造自己的家园,然后让船员等工作人员入驻,采集资源、发展商业、种植等等,还可以开发武器,建造子弹;


                  IP属地:湖南10楼2023-06-12 04:32
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                    13、全新升级的战斗系统:这次的战斗你们可以看看实机,完全不同于以往贝塞斯达的僵硬,我觉得接近了《赛博朋克2077》的感觉,主角灵活、枪械设计丰富(从手枪到大炮全部都有,并且可以改装),可近战可远程,可与团队协同作战,好像还有原力(这个只展示了一个画面);
                    14、还有很多细节,我无法一一列举,有兴趣可以自己看看这次《星空》的直面会全程。


                    IP属地:湖南11楼2023-06-12 04:32
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                      最后我想说,也许我们将会迎来有史以来最丰富的一款单机游戏,如果这样的作品还不足以为之喝彩,那么佳作的门槛也未必太过遥不可及了吧,9月6日,让我们把飞船开向天际!


                      IP属地:湖南12楼2023-06-12 04:33
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                        (以上全是我自己写的,用以表达我看完星空直面会之后的激动之情,如果你有兴趣可以B站搜索一看,见证当下最好的开放世界RPG。)


                        IP属地:湖南13楼2023-06-12 04:33
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