本帖测试内容:
①分别在无破、单破、双破甲下证明“高等级满减暴”情形下的【暴击无用论】。
②粗略验证高等级段PK时的【暴击公式】:
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本帖【适用范围】:120+高等级段,
此时暴击【不存在忽视防御】的效果,
暴击伤害的呈现也足够符合其公式。
本帖【不适用】于100级以下卡级段,
原因如下:
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测试对象:
攻方:140+疾风剑士,
物攻开灵,爆伤仅由奥义提供16%;
受方:140+狂战豪杰。
开灵全减暴,奥义减暴分别测试1级与5级效果。
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F2面板:双方均取下首饰,其他装备全部穿戴。
原因:尽可能缩减攻方伤害数值区间。
因为装备存在多种概率性增伤和减伤属性,
所以测试中攻方伤害数值的波动无法卡到个位数水平,
确实做不到绝对的控制变量。
但这并不影响上述结论的呈现。
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F10元神:三紫极,均附体。
因为乱舞伤害并不显示,所以不影响技能伤害的展示。
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双方经络全灭,子女均展示、不进入战斗,
原因:减少经络debuff对伤害的影响,杜绝子女不稳定的防御技能导致伤害出现巨大偏差。
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灵兽:双方均不出战任何灵兽,
攻方下掉神力页,防止【重击】对伤害产生巨大影响;
受方下掉灵佑页,防止【庇护】对伤害产生巨大影响;
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①分别在无破、单破、双破甲下证明“高等级满减暴”情形下的【暴击无用论】。
②粗略验证高等级段PK时的【暴击公式】:
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本帖【适用范围】:120+高等级段,
此时暴击【不存在忽视防御】的效果,
暴击伤害的呈现也足够符合其公式。
本帖【不适用】于100级以下卡级段,
原因如下:
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测试对象:
攻方:140+疾风剑士,
物攻开灵,爆伤仅由奥义提供16%;
受方:140+狂战豪杰。
开灵全减暴,奥义减暴分别测试1级与5级效果。
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F2面板:双方均取下首饰,其他装备全部穿戴。
原因:尽可能缩减攻方伤害数值区间。
因为装备存在多种概率性增伤和减伤属性,
所以测试中攻方伤害数值的波动无法卡到个位数水平,
确实做不到绝对的控制变量。
但这并不影响上述结论的呈现。
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F10元神:三紫极,均附体。
因为乱舞伤害并不显示,所以不影响技能伤害的展示。
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双方经络全灭,子女均展示、不进入战斗,
原因:减少经络debuff对伤害的影响,杜绝子女不稳定的防御技能导致伤害出现巨大偏差。
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灵兽:双方均不出战任何灵兽,
攻方下掉神力页,防止【重击】对伤害产生巨大影响;
受方下掉灵佑页,防止【庇护】对伤害产生巨大影响;
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