先说下本人情况,box差🐍🐍和嵯峨全图鉴,平时重心在于如肉鸽13层以上,h
12-4此类高难关,合约28以上偏中高分段等偏高难区域,近期愈发感觉传统数值盾(即几乎无特殊机制只靠防御力进行抗伤)在以上提及的偏高难区域乏力,总结来讲情况就是敌方数值高的时候(诸如红刀起源)扛不住,几乎都是靠控制和锁血等方式对此类敌人进行限制,而在偏低难环境中更是靠强杀和快活即可不需要数值盾
12-4此类高难关,合约28以上偏中高分段等偏高难区域,近期愈发感觉传统数值盾(即几乎无特殊机制只靠防御力进行抗伤)在以上提及的偏高难区域乏力,总结来讲情况就是敌方数值高的时候(诸如红刀起源)扛不住,几乎都是靠控制和锁血等方式对此类敌人进行限制,而在偏低难环境中更是靠强杀和快活即可不需要数值盾