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主流枪械详解

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先致敬一下mod打多了连原版枪械啥样都不清楚的人
本次详解均为原版枪械,数值均为游戏原始数值,适合新入手的人参考,考虑到已经经过了2次版本的更新,之前贴吧内旧的枪械详解可能已经不太适用了,所以在此再开一贴,感谢之前收集资料并进行解析的吧友。
以下内容包含突击步枪,冲锋枪,机枪,步枪和部分手枪(大部分也不怎么用就是了),重武器暂时不详论。


1楼2023-09-26 01:31回复
    游戏时长保底,省的某些人说咱玩的是盗版游戏


    2楼2023-09-26 01:34
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      1:FN突击步枪
      主流突击步枪,属于上限高的人用着贼舒服,下限低的人用着贼蛋疼的武器

      伤害30、3连点射6AP(升级枪口后可变成4连点射),射程24,暴击率是根据人物而变化的,这个暂时不予讨论,自身瞄准加成2.
      这枪的特点就是配件数量算是游戏里数一数二高的,所有地方几乎都可以改造,先看枪管

      分别是
      1、提高可靠度
      2、单发射击提高命中率
      3、瞄准加成并提高射程
      4、瞄准加成并提高射程并提高可靠度
      5、缩短射程且降低可靠度,并-1AP费用
      6、缩短射程且-1AP费用
      由于FN基础射程只有24,当装备了短枪管后,射程直接缩水成冲锋枪水准(甚至还不如长枪管冲锋枪),所以几乎不太会选择进行这种改装,大部分玩家还是按照第4个即瞄准加成提高射程和可靠度进行改造。

      这也是FN通过硬件改造后,最终的瞄准加成和射程加成了。
      4点瞄准加成对于非射击专业类的佣兵来说,简直就是个灾难,即便是趴在地上,通过两脚架的加成,再中远距离的命中也着实堪忧

      而FN属于T2级的武器,你可以在比较早期的图能遇到它,但是对于刚刚开始旅途的玩家来说,手头的资源很有限,又需要照顾其他装备,初始比较菜鸡的佣兵又需要较高的配件来支持,北约NATO弹在稀树草原北部地区也很难搞,所以即便开到了面对紧张的零件,镜头,芯片,枪管以及弹药,初期更好的选择是C5偷猎者营地直接2000美刀购买的德拉贡诺夫SVD,但是随着游戏进行到中期,各路钻石护送队、武器护送队和营地突击小队的出现,NATO弹变得容易获得,同时佣兵小队的技能也提升了起来,这时FN的优秀拓展能力和威力就可以完美的发挥出来。


      射程较长突击步枪比较适合回合开始就进行射击,所以快速棱镜和紫外线是比较优先的选择,搭配垂直握把和匍匐后的两脚架可以极大加强自身属性较弱的瞄准加成。

      关于枪口方面,初期除了部分地区近战肉搏兵种,有可能3发点射打头带不走,对面的掷弹兵,机枪手和狙击手基本上3X15的伤害足够了,可以选择使用第一个补偿器来弥补下后续射击的命中率,毕竟早期佣兵射击和灵巧属性没上来的话打头点射带走还是挺费劲的。中后期面对血量和防护都有明显提升的正规军,就可以换成后座增压把伤害拉满了。

      一般满配状态,再次提醒,暴击率是和佣兵等级和属性挂钩的,不在枪械讨论范围内。


      3楼2023-09-26 01:57
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        2:G36突击步枪
        T4级的突击步枪,算的上是一种非常均衡的突击步枪,但是获取难度比较高,只能通过T4箱子去刷,没有固定获得方式。

        伤害22、3连点射5AP,射程30,暴击率是根据人物而变化的,这个暂时不予讨论,自身瞄准加成6.


        该枪自带2个原生配件,可以拿了直接用。

        枪管只有1个改造项目,延长射程6并提高瞄准加成2
        虽然很奇怪,因为G36真枪是有短枪管G36KA的,所以也不明白为啥会变成这样。

        弹鼓看着弹容量很大,但是实际和其他突击步枪一样,都是45发(虽然真枪这个弹鼓是60发),另外一个是快速弹夹,可以减少换弹AP消耗。

        瞄具只有可怜巴巴的3个(不算自带的),最高也只有5倍径,热成像可以全天候作战到也还行,毕竟获得这枪基本已经到了中后期,玩家的佣兵队伍已经起来了,本身这枪自带的瞄准加成也高,可以尝试换一下来弥补恶劣天气造成的命中率问题(反正你也装不了快速棱镜和10倍径不是……

        枪口也是个巨大的问题,只有消音器和原配补偿器,没有后座增压,无法从硬件上增加伤害。

        一般满配状态,对的,这玩意也没两脚架,不过自身加成算不错,不用趴着也能有比较高的命中,所以暂时发现的用法是补刀一些距离较远或者伤害未吃满的敌人,亦或者和狙击一样依托以下两个灵巧技能先手击杀


        获取难度随机性太大以及较低的伤害和部分配件改造的缺失,让这把枪虽然顶着个T4武器的名头,但是却着实没办法给5.56家族带来什么荣耀


        4楼2023-09-26 02:19
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          3:M14突击步枪
          和FN同属T2级突击步枪,获取难度较低,各路送钻石、武器箱子的队伍通常都会有2-3个配属M14的敌人,B2港口则有贩售,价格为2500.

          伤害21、3连点射6AP(升级枪口后可变成4连点射),射程24,暴击率是根据人物而变化的,这个暂时不予讨论,自身瞄准加成5,改造数量仅次于FN的突击步枪,适用范围很广。
          照例先看枪管

          和FN一样,没有区别。

          但是瞄准镜种类比FN多2个(一个是机械瞄准,一个是10倍镜)这里我们重点看以下10倍镜

          注意看右上角,10倍径是直接有3点瞄准加成的,以及自身5点的初始加成,这可以极大的避免枪法和灵巧较低的佣兵瞄左打右的贴吧1级水平

          由于M14的握把和脚架冲突,所以只能选择一个,这也导致M14会有2种发展线路,一种是向狙击靠拢的精确步枪流,一种是中距离支援流,可以根据每个玩家的队伍搭配和获取武器先后的不同灵活变通。
          虽然看起来M14作为762家族的一员,3发点射伤害只有3X11 ,但是M14可以装上高贵的枪口增压器!

          即便到了中后期,也不至于像G36一样伤害拉不上去导致尴尬。
          所以……你看,G36原始瞄准加成8枪管+2总计加成10,M14原始瞄准加成5,枪管+2,瞄准镜+3,总计加成也是10,G36伤害22,M14伤害21,3连发都是3X11,但是M14上了增压就是4X11……除了AP贵了1点之外,真的是扶不起来啊

          以下是两种作战方式的改造,以适应不同场合。
          1:5AP中距支援

          2:6AP远距压制

          可以随着后期佣兵属性的提升,将不变移动的两脚架换成垂直握把


          5楼2023-09-26 02:46
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            4:加利尔
            挂着个奇怪T4属性的T3突击步枪,获取方法多来自于中后期圣地亚哥的卫队(军方一般是FN),有个别初级地区的箱子也偶尔能开到,比如G8豪宅地下室那个箱子和J10桥上的面包车。另外还有一个比较谐星的获取方式,就是在解决了蓝水堡的皮埃尔之后,回到圣地亚哥的别墅,那里4个拿AK的守卫会被替换成卫队,拥有2只加尔里,1只AKSU和一只HK21。备注:开箱子获得的加利尔自带两脚架改造,而缴获自圣地亚哥卫队的则自带榴弹发射器改造。


            来源自箱子和卫队的加利尔的配件区别。
            伤害26、3连点射6AP,射程30,暴击率是根据人物而变化的,这个暂时不予讨论,自身瞄准2,图上3的原因请看下面


            默认的枪口配置是+1瞄准加成的,如果替换了就没有了,这也是唯一一个没枪口增加的762NATO弹突击步枪。

            有长短枪管配件,但都是最初级的,短枪管增加损耗
            ,长枪管也只有可怜巴巴的延长射程和精度,并没有增加耐久的缠距延长枪管。不过好在加利尔有着762里面唯一起步30的射程,即便改成短枪管也有26,大多数战斗里足够使用。

            少数不带垂直握把的枪械,非常蛋疼并且两脚架和榴弹发射器一如既往的冲突,本来配件就不多,主力加成还少一个,看起来的长射程在这种配件环境下,即便5AP你用起来也是挺蛋疼的,而且还没有后座增压,伤害锁死,3发点射只有3X13,甚至还不如T2水平的M14……固定瞄准加成甚至和FN能打个平手(毕竟少了改造配件)

            到现在我也没琢磨出这玩意到底该怎么用,只能摸索着当成榴弹支援枪械使用了。不过来源问题倒是比其他的T3以上级别枪械要好的多,暂时也算是一个优点吧……


            6楼2023-09-26 03:11
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              5、AR15
              很平庸的5.56枪械,属于啥都能干,但啥都干不好系列
              看似改造配件非常的多,适用范围貌似很广,但是实际用起来,却总不是那么回事

              伤害17、3连点射5AP,射程24,暴击率是根据人物而变化的,这个暂时不予讨论,自身瞄准4.


              自带2个改造,一个重型枪托,一个无加成的金属瞄具
              有个非常有意思的枪托

              可以开启全自动攻击,其它枪械要么没有这功能,要么自带全自动,这玩意着实不明白用途何在,本来泼水就有机枪,而且突击步枪和冲锋枪泼水伤害削弱还厉害,外加5.56子弹早中期也难弄的要死,自己还送个重型枪托,外加这鬼东西还消耗一个钢管……真想不明白这玩意出现的意义。

              枪管虽然比762NATO家族的少了1种,但是是下位的,顶级改造的枪管都在,所以少了也无所谓。短枪管可以把AR15的费用降低到4AP,但是射程也会削弱到20,可能有小伙伴觉得前面的M14短枪管不也是20射程,为啥就能当中距离支援,这玩意为啥不行?

              兄弟,再看看这张图……这玩意,没有快速棱镜……


              枪口弹夹没什么好说的,基本上和762差不多种类,也有增压器,这点勉强让这玩意和加利尔打个平手……对,加利尔3连发是3X13 这玩意上枪口增压是4X9,也就是加利尔这个762NATO垫底货的3连发伤害都比这个上了增压的多了3点……
              这东西唯一能想到的也就是可以勉强可以利用低AP和M14长距支援版抢一下位置,用来远距离补枪,甚至暗杀都不能先手,免得4发点射脑袋,对面还站着……

              对的你没看错,这玩意满配的瞄准加成甚至比M14还少1……还没有2脚架……
              556家族真的扶不起来……


              7楼2023-09-26 03:43
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                6、M16A2(?)
                越战老兵系列,游戏里定位和AK47差不多,但是人AK 还没出新手村就有了,这玩意却只有T2箱子能开出来,以及中期一些守点地域的指挥官才有。

                伤害17、3连点射5AP,射程24,暴击率是根据人物而变化的,这个暂时不予讨论,自身瞄准6,该枪械无枪管改造,所以没有射程上的增减以及AP的变化


                初始自带一个补偿器,从敌人那缴获的还会带一个小型反射型瞄准镜
                过渡性枪械,前期还堪适用,中期往后基本就是个榴弹发射器运载器了,玩逝者已矣或者不可能人物的大佬们才有可能把这玩意用到中后期……
                不过相对于AR,这东西倒是有个无与伦比的东西

                拥有了快速棱镜,总算让这个玩意能勉强胜任中距离支援的任务了,5AP的费用也算可以接受,但是……
                没有增压器的它注定是个悲剧,欺负下前期无甲脆皮敌人还可以,但是后面的就别想了……毕竟是个过渡枪械,确实没什么可深入研究的必要。
                小提示,你获得这只枪的时候,它其实是M16A1
                而变成M16A2,你必须稍微改造一下……

                难得为这一把枪,单门做了特殊的榴弹发射器,果然要对的起A2的称号是吧……


                8楼2023-09-26 04:08
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                  7、AUG
                  T3枪械,中期可以遇到,有耐心的话,刷潘达鲁尔市郊的施虐者头目也可以获得一把,福修上校手里有一把,但是比较难刷,因为掉落的东西比较多,所以概率反而降低了,拉利开箱子有可能获得一把。其他来源均为箱子。

                  伤害19、3连点射5AP,射程30,暴击率是根据人物而变化的,这个暂时不予讨论,自身瞄准6
                  AUG的配件比较特殊,所以这里要说明一下,初始获得这把枪,就会发现已经有4个槽位拥有配件了
                  分别是默认枪口、默认垂直握把,默认瞄准镜和默认弹夹,其中默认弹夹没有任何属性,
                  默认枪口拥有瞄准加成+1的属性,和加利尔一样

                  垂直握把和其他改造后的一样,拥有第一次瞄准加成,而瞄准镜则是其他枪械5倍镜的属性,非常强的初始,甚至可以拿起来就用。

                  而AUG的延长枪管则是完全和其他枪械不同的存在。


                  只有70零件的枪管是增加瞄准加成的哦,100零件的反而没有……只是增加了耐久度
                  该枪管改造后自带2脚架,可以获得卧姿加成,有大佬说这玩意因为改造件归属于枪管属性,所以就算不趴下也可以得到加成,如果真是这样的话,那就太牛逼了……
                  这里额外的高级补偿器,并没有增加更多的瞄准加成,而仅仅是降低了损耗……再参考下枪管……所以再AUG身上,贵的不一定是好的……

                  AUG的硬伤就是没有紫外线,所以只能上红外线,需要一次3瞄射击之后才能享受加成,而AUG也没有快速棱镜,短枪管的4AP很难发挥出来

                  满配状态,中期作为狙击的替代品很不错,瞄准加成有11点之多,射击和灵巧没练起来的佣兵也可以做到准确射击,长枪管射程也和大多数狙击枪一样36,但是和其他556枪械一样存在伤害不足的问题,没有增压器导致其面对中后期重甲高血量的敌人一旦未能隐蔽击杀,就会陷入刮痧的悲剧,需要穿甲弹进行增补。

                  另外短枪管无法上枪榴弹也导致它没办法作为低AP消耗的中距离榴弹支援。如果短枪管能上榴弹的话,这把枪可以说是556家族里一个比较能出彩的武器了。


                  9楼2023-09-26 04:34
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                    8、法玛斯
                    民兵团之决战兵器!早期芯片之源泉!军团指挥官反复去世只因玩家需要它手里的法玛斯来拆芯片!

                    讲真,真有人用这个玩意吗?你们肯定捡到唯一的目的就是上面那个瞄准镜的芯片吧?!
                    伤害16、3连点射5AP,射程30,暴击率是根据人物而变化的,这个暂时不予讨论,自身瞄准4,默认自带一个枪口配件补偿器。来自军团指挥官的则多一个小型反射式瞄准镜,这也是初期芯片一个主要的来源。



                    T1水平的枪械,没有紫外线,解决完蓝水堡,巴兹尔会送你一把有着一定改装程度的法玛斯,上面有着初级枪械少有的配置,反射棱镜。

                    这也是这枪唯二说的上的优点了,另外一个则是……

                    它也是整个游戏里少有的,两脚架和垂直握把没有冲突的枪械,然后就没了……什么?你指望它16的单发和3X8的3连发伤害以及初期难弄的要死的556弹打伤害?……那你还不如从对面弄点MP5呢。


                    10楼2023-09-26 04:53
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                      🐴一个


                      IP属地:福建来自Android客户端12楼2023-09-26 05:08
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                        fal除了耐久掉的特别夸张,其他方面都还不错。


                        IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2023-09-26 09:03
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                          顶~~~~


                          IP属地:山东14楼2023-09-26 09:19
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                            m82+hk21,完了……


                            IP属地:北京来自Android客户端15楼2023-09-26 10:09
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                              AK74和PRK47选哪把


                              IP属地:山东16楼2023-09-26 10:23
                              收起回复