近年来策划有意“持续加强”灭魂XS,优化不断但反响平平,那么灭魂到底弱在哪里?
之前的帖子点出了灭魂输出方向的短板,随后得到了部分优化,下面再提2点防御向的
:
①# 物理抵抗力差 #
不仅仅是缺少减暴这单一环节造成的,而是【减暴 &物防 &体质,三低】甚至还有低血量、综合之后才塑造了灭魂‘速融’的身板。
②# 攻击距离太短#
远程职业倒数第一的攻击距离,甚至拼不过短手的HJ,即使在长地形也更难拉扯、更容易吃到伤害尤其是【青龙摆尾、玉石俱焚等】反击伤害,对于灭魂的防御短板更是雪上加霜。
.
最近一次的职业优化提升了灭魂的极限爆发,寰宇咒引作为灭魂的核心输出技能,终于能够触发图谱和灵兽。那么今天就来拆解它对于流血即追魂debuff的结算规则,从底层来看灭魂要打输出在各系统需要哪些支持。
之前的帖子点出了灭魂输出方向的短板,随后得到了部分优化,下面再提2点防御向的
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①# 物理抵抗力差 #
不仅仅是缺少减暴这单一环节造成的,而是【减暴 &物防 &体质,三低】甚至还有低血量、综合之后才塑造了灭魂‘速融’的身板。
②# 攻击距离太短#
远程职业倒数第一的攻击距离,甚至拼不过短手的HJ,即使在长地形也更难拉扯、更容易吃到伤害尤其是【青龙摆尾、玉石俱焚等】反击伤害,对于灭魂的防御短板更是雪上加霜。
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最近一次的职业优化提升了灭魂的极限爆发,寰宇咒引作为灭魂的核心输出技能,终于能够触发图谱和灵兽。那么今天就来拆解它对于流血即追魂debuff的结算规则,从底层来看灭魂要打输出在各系统需要哪些支持。