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给各位刚入caliber的萌新一些攻略【PVE】

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因为caliber这游戏目前还比较冷(实际上不好说,毕竟我在某和游戏几乎无关的群里发个结算战绩图抱怨结果炸出来快三队人),无论贴吧还是B站的攻略都很少,这个贴内我会从PVE向的干员选择和加点思路以及科研技能抉择做一个个人的思路汇总,大多都是些很宽泛的东西,仅作为一个思路引导而非喂饭。


IP属地:福建1楼2023-11-07 06:08回复
    开局序章中你可以选择干员,而选择的干员会作为你的初始干员入库,游戏提供的可选项为:
    突击:伏克(万金油干员,各方向均衡但缺乏独特的功能性缺乏不可替代性,呼吸训练作为PVE泛用1号位而言具备12级的价值,综合来说推荐但必须注意经历一次整体削弱后突击整体生存能力不强,是作为侧翼输出和团队副C的定位,推荐等级4星)
    支援:斯特恩(个人最推荐选择的初始干员,具备相当不错的肉度和一定的团队支援能力,输出也不算弱且拥有至关重要的2号位泛用科研,推荐等级5星)
    医疗:芒克(作为奶而言相当不推荐的干员,尽管拥有相当不错的纸面数据,实战使用中却会显得捉襟见肘,很难保持全队的血线,但科研技能【镀钨弹头】对于部分连狙而言有着至关重要的一击线提升,且本身武器具备不错的数值,本质上是偏对枪且具备脱队能力的小输出位,如果要练推荐尽早练但不推荐用于开局,推荐等级2星。)
    狙击:斯德勒特(波兰狙,优异的手感和不低的伤害以及低廉的价格使得波兰狙成为前期狙击中可称之为翘楚的地位,按说推荐等级应该是5星推荐,但狙击其实是一个不太适合新手玩的位置,作为团队应对高危单位的核心位置,狙击有着干大事背大锅的定位,且由于波兰狙区区10W的价格,即便是新手也能轻松入手,因此推荐等级为3星。)


    IP属地:福建2楼2023-11-07 06:37
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      各位会看到干员拥有15级被动加点,其中每3/7/11/15级会解锁科研技能槽位,而4/8/12则会逐级解锁1/2/3级科研技能,科研技能的选择我会在下面详说,这楼主要讲各级加点思路。
      加点思路1:护甲血量体力三选一或二选一时,护甲至高无上,其次是血量,最后是体力,只有当过路必点的情况下才选择点体力,当护甲血量体力和技能收益(技能冷却、技能消耗降低等)冲突时原则上应该以技能收益为加点目标。
      加点思路2:增加1号位物资(体力针和医疗包)或2号位物资(弹药包护甲板)的加点如果不是过路必点就绝对不点,在绝大多数环境中都不会缺这些东西。
      加点思路3:对PVE具备收益的新机制基本必点,如果两个机制冲突,输出位以提升输出为第一目的,支援或医疗则以功能性和团队作用更佳。
      【什么是对PVE具备收益呢?例如波兰突击12级时,上面的加点是提高3号位装备的伤害,下面则是持续射击时隐身,隐身这个机制在PVE中除了藏龙以外都不具备实际意义,因此在PVE环境下选择提高伤害。】
      加点思路4:武器配件并非全部必装,例如几乎所有狙都会解锁的高倍镜基本都是不需要装的,caliber这个游戏目前在PVE中没有需要这么高倍率的镜子的环境。
      加点思路5:会改变枪械、3号位装备属性的改装需要具体分析,原则上会降低伤害的不装,会影响手感的不装(例如奥丁14级的火箭筒改装和藏龙13级的穿掩体弹药我个人都是不带的)。


      IP属地:福建3楼2023-11-07 07:05
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        PVE科研选择:
        1号位:绝大部分情况在【止血血清】和【呼吸训练】中二选一,缺啥上啥,
        血甲都厚且不缺体力的特例可以用【射击姿势】(例如基特110血3甲且体力可以靠爆头回体以及旗子自持);
        特殊需求有【R&R】(免控)和【注入活力】(CD过长且不爱打枪的奶)可选。
        2号位:【再生材料】
        3号位:可选较多,通用是无脑【穿甲弹】,
        有机械狗的上【科技校准】可以提高机械狗的肉度,
        武器后座较大上【热敏涂层】,
        换弹慢尤其是重狙等不缺穿甲不缺伤害的上【快速填弹】,
        栓狙一般都是上【组件现代化】,
        部分单发伤害就是缺一点点的狙上【镀钨弹头】,
        巴西支援一类扩散特别大的枪上【精密膛线】,
        不怎么输出的奶和少部分只有一个弹匣的支援可以用【轻装弹药袋】
        4号位:缺体力用【猎头行动】,
        不缺体力用【复仇】,
        带体力针或一号位选择了呼吸训练的奶用【紧急救治】,
        神头鬼脸队友多可选【备用针筒】(个人对这个技能评价一般,6+3打不过的队换成6+3+3不过是延长折磨时间罢了)
        具体技能对应哪位干员可以直接在科研技能栏中点击技能看右边的窗口。


        IP属地:福建4楼2023-11-07 07:11
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          好贴


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2023-11-07 07:13
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            IP属地:上海来自Android客户端6楼2023-11-07 07:19
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              对科研技能楼的补充说明:
              推荐优先练拥有最泛用科研技能的几位干员
              1号位:伏克(呼吸训练),波本(止血血清)
              2号位:斯特恩(再生材料)
              3号位:阿奇尔(穿甲弹)
              4号位:苏丹(猎头行动)


              IP属地:福建7楼2023-11-07 07:20
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                当前SO(特别行动)中各位置干员的个人推荐:
                突击:少尉、克什马尔
                支援:基特、哈卡那、巴雷拉、阿尔玛兹、瀛洲
                医疗:阿萨伊、巴基
                狙击:藏龙


                IP属地:福建8楼2023-11-07 07:32
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                  好帖,建议b站也发一下,毕竟挺多新人也会去站搜攻略


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-11-07 12:41
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                    下次是不是该教新手怎么玩奶妈了,昨天俄服看到个7级小叮当队友血皮也不给奶一口就自顾自的打包我玩的还是巴西支援要是我有爆炸物就当场给他办了


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2023-11-07 13:37
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                      好帖顶一下,本人326小时了


                      IP属地:陕西11楼2023-11-07 15:03
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                        好好好,顶顶小jk


                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2023-11-07 15:14
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                          新晋干员评价:
                          在打宝宝巴士(积分扫荡)的情况下,新晋干员除了医疗(主要是奶人能力)不太行以外,整体素质都还不错,4位新晋的枪都相当的强力且成型速度极快。
                          注:仅推荐在拥有泛用科研后选出来整活,或排到没有可选干员的位置时用来顶一顶,打打宝宝巴士肯定是够的。
                          新晋突击:相当优异的武器性能,85血3甲配合止血血清在突击中有着相当不错的生存能力,其技能加射速效果明显且后座力加的不多,整体素质相当优异。
                          新晋支援:115血3甲,也是很高的肉度,武器的镜子差点意思,有点干涉视野,但技能在减速系技能中有着几乎无缝的覆盖时间(持续15CD16),单论减速我认为新晋支援的技能是整个游戏最强。
                          新晋医疗:100血2甲,生存能力平均水平,奶量非常拉胯,3秒CD释放后10秒缓回40血,只是纸面看着还行,实战真的没眼看且如果没有队友没法自己给自己奶,枪的话也就平均水准,不推荐,哪怕是拿芒克都比拿新晋医疗强。
                          新晋狙击:90血2甲,狙击中平均的身板,技能持续期间可以拉到130爆头,基本是爆头就能杀,武器数据和波兰狙在伯仲之间(对比波兰狙点全金属护套弹药伤害略低但射速快一点,常态可以用镀钨补,波兰狙如果点射速改造那二者伤害相同射速波兰狙却只快了0.05)。


                          IP属地:福建13楼2023-11-07 18:47
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                            新手PVE切记不要随意扫射泼水,这个游戏弹药非常贴合现实,且有很多长线(指超过1分钟,刷怪超过30的守点作战)战斗,扫射泼水对于新手来说非常容易导致弹药直接打光,队伍少了一个火力点也容易导致战线崩溃输掉游戏。
                            但是,也不要因为这个就产生弹药焦虑,打了两个弹匣就想着去摸弹药箱,本游戏中弹药箱非常有限而且相对分散,且使用完之后有长达15:00的CD,在一局游戏中不可能使用第二次(一般PVE模式下),随意使用很容易导致弹药脱节。。
                            (比如官邸图二楼开,进门就是长线守点,且没有弹药补给。或者903,新手非常容易在控制室之前打光弹药,甚至直接去摸了控制室的弹药导致后面开飞机时没有弹药只能挂机看戏,比如大坝最后不知道弹药在哪里。拉巴德守防空和市场守塔上来就把边上的弹药摸了导致守到一半就没弹药。)
                            另外,同样重要的还有体力,随意狂奔开技能把体力耗光就意味着只能走路,没有技能(还好这游戏没有硬核到丝瓜那种没体力枪都控制不住的情况。),自然恢复体力的速度还慢如龟爬(我知道新手默认配置是体力剂和医疗包,但是我真见过不少连体力和包都不会打的。)。
                            新手在熟悉地图,熟悉干员,熟悉武器之后,才知道什么时候可以疯狂搂火扫射爽杀,什么时候要慢慢打,什么时候要快速转点冲锋救火,什么时候蹲好守点不乱动。
                            所以,新人建议玩一些射击较为稳定,且射速较慢的干员,且建议以点射为主,购买干员之前,建议先到训练场试用,确认一下射击手感和技能用法,特殊道具能力。干员能力和升级在干员设置界面有详细的介绍,游戏中也可以按F1查看。
                            另外,新手在游戏过程中不要看见任务指示的开关,人员,位置和门就跑去开,这个在绝大部分时候意味着开始战斗或者开启倒计时。=
                            如 果 没 有 准 备 好,非 常 容 易 造 成 队 伍 减 员 甚 至 团 灭。
                            新手灭队100局有一半以上都是随意乱开导致的。
                            另外,本游戏的地图和局内任务有一定的随机性,同一个地图,上一把走左边,下一把碰到可能走右边,上把打天桥,下把就是毒气室,某些地图甚至拥有三条路线。
                            刷怪也是,虽然整体上出怪点和出什么怪是有规律的,但是仍然存在小范围的随机波动。比如某些地图中,根据玩家选择前进的路线不同,出怪的位置会发生改变,新手不建议单走,跟随大部队前进是稳妥的选择。
                            熟悉地图,熟悉机制。
                            作为毛子的平面版彩六,这个游戏有非常多的“特种作战”机制。
                            包括但不限于,毒气房和毒气弹,自爆四驱车和自爆皮卡车,打不过就扔雷的普通小怪,扫谁谁死的架枪军官,全图回血的敌方医疗兵,1分钟倒计时的GAMEOVER炸弹,你能炸敌人也能炸的墙,会爆炸的油桶和各种车辆。非常脆弱而且吃友军伤害死了就GAMEOVER的我方NPC和装置,需要C键标记摧毁的迫击炮阵地和AA车,不管就会被敌人开启的警铃。地面上蓝色方框的占点也会倍敌人占,红进度满了就GAMEOVER。
                            了解这些机制,才能更好的爽玩。
                            以及几个建议。
                            第一,在游戏设置的最后一个选项页面“可用”中,有一个"打开字幕",勾选这个,对于新手来说是非常不错的游戏目标指导。可以很好的提示你当前任务目标和游戏背景。
                            第二,在游戏设置的的“游戏”选项页面中,勾选"回放录像”和“越肩视角”。
                            前者是目前比较容易收到官方反馈的唯一投诉凭证,也可以用来学习大佬的操作,熟悉地图和理解自己有多菜。
                            后者是切换一个越肩视角,可以在左右切换(需要在控制页面绑定键位),在近战中获得一定的观察优势(仅仅是观察优势,本游戏没有左右探头。)。
                            第三,战前导入CG和战后CG会有提示可以跳过,长按鼠标右键同意跳过。


                            IP属地:广东14楼2023-11-07 21:53
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                              IP属地:广西通过百度相册上传16楼2023-11-08 02:32
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