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给各位刚入caliber的萌新一些攻略【PVE】

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因为caliber这游戏目前还比较冷(实际上不好说,毕竟我在某和游戏几乎无关的群里发个结算战绩图抱怨结果炸出来快三队人),无论贴吧还是B站的攻略都很少,这个贴内我会从PVE向的干员选择和加点思路以及科研技能抉择做一个个人的思路汇总,大多都是些很宽泛的东西,仅作为一个思路引导而非喂饭。


IP属地:福建1楼2023-11-07 06:08回复
    开局序章中你可以选择干员,而选择的干员会作为你的初始干员入库,游戏提供的可选项为:
    突击:伏克(万金油干员,各方向均衡但缺乏独特的功能性缺乏不可替代性,呼吸训练作为PVE泛用1号位而言具备12级的价值,综合来说推荐但必须注意经历一次整体削弱后突击整体生存能力不强,是作为侧翼输出和团队副C的定位,推荐等级4星)
    支援:斯特恩(个人最推荐选择的初始干员,具备相当不错的肉度和一定的团队支援能力,输出也不算弱且拥有至关重要的2号位泛用科研,推荐等级5星)
    医疗:芒克(作为奶而言相当不推荐的干员,尽管拥有相当不错的纸面数据,实战使用中却会显得捉襟见肘,很难保持全队的血线,但科研技能【镀钨弹头】对于部分连狙而言有着至关重要的一击线提升,且本身武器具备不错的数值,本质上是偏对枪且具备脱队能力的小输出位,如果要练推荐尽早练但不推荐用于开局,推荐等级2星。)
    狙击:斯德勒特(波兰狙,优异的手感和不低的伤害以及低廉的价格使得波兰狙成为前期狙击中可称之为翘楚的地位,按说推荐等级应该是5星推荐,但狙击其实是一个不太适合新手玩的位置,作为团队应对高危单位的核心位置,狙击有着干大事背大锅的定位,且由于波兰狙区区10W的价格,即便是新手也能轻松入手,因此推荐等级为3星。)


    IP属地:福建2楼2023-11-07 06:37
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      各位会看到干员拥有15级被动加点,其中每3/7/11/15级会解锁科研技能槽位,而4/8/12则会逐级解锁1/2/3级科研技能,科研技能的选择我会在下面详说,这楼主要讲各级加点思路。
      加点思路1:护甲血量体力三选一或二选一时,护甲至高无上,其次是血量,最后是体力,只有当过路必点的情况下才选择点体力,当护甲血量体力和技能收益(技能冷却、技能消耗降低等)冲突时原则上应该以技能收益为加点目标。
      加点思路2:增加1号位物资(体力针和医疗包)或2号位物资(弹药包护甲板)的加点如果不是过路必点就绝对不点,在绝大多数环境中都不会缺这些东西。
      加点思路3:对PVE具备收益的新机制基本必点,如果两个机制冲突,输出位以提升输出为第一目的,支援或医疗则以功能性和团队作用更佳。
      【什么是对PVE具备收益呢?例如波兰突击12级时,上面的加点是提高3号位装备的伤害,下面则是持续射击时隐身,隐身这个机制在PVE中除了藏龙以外都不具备实际意义,因此在PVE环境下选择提高伤害。】
      加点思路4:武器配件并非全部必装,例如几乎所有狙都会解锁的高倍镜基本都是不需要装的,caliber这个游戏目前在PVE中没有需要这么高倍率的镜子的环境。
      加点思路5:会改变枪械、3号位装备属性的改装需要具体分析,原则上会降低伤害的不装,会影响手感的不装(例如奥丁14级的火箭筒改装和藏龙13级的穿掩体弹药我个人都是不带的)。


      IP属地:福建3楼2023-11-07 07:05
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        PVE科研选择:
        1号位:绝大部分情况在【止血血清】和【呼吸训练】中二选一,缺啥上啥,
        血甲都厚且不缺体力的特例可以用【射击姿势】(例如基特110血3甲且体力可以靠爆头回体以及旗子自持);
        特殊需求有【R&R】(免控)和【注入活力】(CD过长且不爱打枪的奶)可选。
        2号位:【再生材料】
        3号位:可选较多,通用是无脑【穿甲弹】,
        有机械狗的上【科技校准】可以提高机械狗的肉度,
        武器后座较大上【热敏涂层】,
        换弹慢尤其是重狙等不缺穿甲不缺伤害的上【快速填弹】,
        栓狙一般都是上【组件现代化】,
        部分单发伤害就是缺一点点的狙上【镀钨弹头】,
        巴西支援一类扩散特别大的枪上【精密膛线】,
        不怎么输出的奶和少部分只有一个弹匣的支援可以用【轻装弹药袋】
        4号位:缺体力用【猎头行动】,
        不缺体力用【复仇】,
        带体力针或一号位选择了呼吸训练的奶用【紧急救治】,
        神头鬼脸队友多可选【备用针筒】(个人对这个技能评价一般,6+3打不过的队换成6+3+3不过是延长折磨时间罢了)
        具体技能对应哪位干员可以直接在科研技能栏中点击技能看右边的窗口。


        IP属地:福建4楼2023-11-07 07:11
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          对科研技能楼的补充说明:
          推荐优先练拥有最泛用科研技能的几位干员
          1号位:伏克(呼吸训练),波本(止血血清)
          2号位:斯特恩(再生材料)
          3号位:阿奇尔(穿甲弹)
          4号位:苏丹(猎头行动)


          IP属地:福建7楼2023-11-07 07:20
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            当前SO(特别行动)中各位置干员的个人推荐:
            突击:少尉、克什马尔
            支援:基特、哈卡那、巴雷拉、阿尔玛兹、瀛洲
            医疗:阿萨伊、巴基
            狙击:藏龙


            IP属地:福建8楼2023-11-07 07:32
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              新晋干员评价:
              在打宝宝巴士(积分扫荡)的情况下,新晋干员除了医疗(主要是奶人能力)不太行以外,整体素质都还不错,4位新晋的枪都相当的强力且成型速度极快。
              注:仅推荐在拥有泛用科研后选出来整活,或排到没有可选干员的位置时用来顶一顶,打打宝宝巴士肯定是够的。
              新晋突击:相当优异的武器性能,85血3甲配合止血血清在突击中有着相当不错的生存能力,其技能加射速效果明显且后座力加的不多,整体素质相当优异。
              新晋支援:115血3甲,也是很高的肉度,武器的镜子差点意思,有点干涉视野,但技能在减速系技能中有着几乎无缝的覆盖时间(持续15CD16),单论减速我认为新晋支援的技能是整个游戏最强。
              新晋医疗:100血2甲,生存能力平均水平,奶量非常拉胯,3秒CD释放后10秒缓回40血,只是纸面看着还行,实战真的没眼看且如果没有队友没法自己给自己奶,枪的话也就平均水准,不推荐,哪怕是拿芒克都比拿新晋医疗强。
              新晋狙击:90血2甲,狙击中平均的身板,技能持续期间可以拉到130爆头,基本是爆头就能杀,武器数据和波兰狙在伯仲之间(对比波兰狙点全金属护套弹药伤害略低但射速快一点,常态可以用镀钨补,波兰狙如果点射速改造那二者伤害相同射速波兰狙却只快了0.05)。


              IP属地:福建13楼2023-11-07 18:47
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                11月8日更新后紧急补充:
                【止血血清】在更新后增加了-100体力的DBUFF,这个改动我觉得可能就是专门针对突击····
                因为除了突击大伙都不太缺血量或者即便少100sp也能接受。
                体感上就是原先不需要猎头的干员(狗奶、少尉等技能不消耗体力的干员)带血清后不得不使用猎头否则连奔跑的体力都会缺,
                原本技能就消耗很大的干员(常用的有科赛尔、斯莱等)现在不得不少跑,至少在11级前大部分需要用血清撑血量的突击干员都会玩得很难受(11级后放弃穿甲弹科研可以带猎头行动来回体)。


                IP属地:福建19楼2023-11-10 15:54
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                  提醒各位萌新:
                  当各位在使用少尉、伯恩斯等具备自我跟随、长时间在场的特殊装备的干员时,为求保险起见请在坐电梯、进入特殊房间等时候将其回收或让它们走在自己身边。
                  不要出现类似于:少尉打森林boss房把自己的小车落在门外面,里面QQQQ没反应,外面小车在门口发呆。
                  当使用巴基的APS一类放置型可回收的特殊装备时,请不要离墙太近,容易卡墙里导致无法回收,也请不要离队友的奇妙工具太近,当他们殉爆的时候会带着你的装置一起死。


                  IP属地:福建20楼2023-11-12 15:37
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