最后来聊聊枪兵,我玩的最少的职业,如有错误请多指正
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f03.png?t=20140803)
枪兵是一个比较吃β的职业,在成型前会让队友非常坐牢
【关键词】
输出、debuff
【关键技能】
β迅击(八连,虚&络),α戳-柄击(上满印记的),β射击(炸&虚),β冲地(虚)
龙卷风
技能强化(四灯强化伤害)、标记扳机(各标记debuff强化)
【团队职能】
这个版本不共享印记之后终于不那么小丑了,但枪兵的地位真的很尴尬……这两天进本最怕看到的就是带着非火武的枪兵
输出位,平a的前、后、长按(下落)分别可以打上虚(蓝标)、络(绿标)、炸(红标)三种印记,通过右键或技能消除印记会造成伤害并分别挂上debuff(炸:消除印记的伤害增加;虚:敌人攻击力下降·中;络:敌人移动速度下降·大)
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f05.png?t=20140803)
如果同时消除三种印记,则会变成重刻·散华,附带额外伤害(散华的属性随武器变化?)和酷炫的爆炸特效(然而并不是aoe伤害)
相比站桩输出的斧,枪兵的输出手法突出一个灵动,即根据现有的技能和敌方印记情况,合理高效地用不同手段打满印记并触发重刻·散华。(斧头:花里胡哨)
在各种动作中不要忘了长按左键直到枪尖发光,在打出当前动作循环后松手可以直接突刺造成不错的伤害并挂上红标。比如,平a后派生一直按着打出绿标再松手,可以直接冲刺再挂一个红标。
三个标之中,相对最慢打出来的是平a前派生的虚(蓝标),因此有能快速挂上蓝标的技能尽量都带上。
【幻想推荐】
同斧头,这里照搬
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f24.png?t=20140803)
核心思想是在不死的前提下堆攻击,5k上下的血量比较合适
b幻想:攻击(蓝高达等)、全伤害(黑蛇)
e幻想:生命奔流、其它生存相关
【武器插件】
毕竟是输出位,还是得堆一堆攻击
推荐勇猛3+狮子3,剩下两个可以带顺手的技能插
【注意事项】
枪兵没有法师那样的远程反应距离,也没有双斧的吸血,只能依赖连击buff的减伤缓回和斧爹的吸血被动保证生存能力。该躲的伤害还是躲一下吧!
龙卷风的聚怪效果还不错,但也仅限于不错……在没有束缚的情况下千万别打出最后一击横扫,不然前面积累的努力全部木大。
平a前派生的最后一击是可以轻微操作镜头来转向的,操作得当可以给更多怪物挂上蓝标。
职业被动的蓝绿标属性追加只加雷属性,属性量与被动等级有关,与武器属性无关。