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PVP模式的封印VS烈火,不管有无AI,数值以寂静之森为参考。

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提取码:np9l
因封印过弱的问题,将封印的嘉丝,阿斯托尔,基斯替换成了三龙将(有支援)。
烈火多补一个乌露丝拉(无支援,雷暴发射器)。
数值全部重新计算,不再使用内部Rom数据。
新数据采用美版游戏数据【以寂静之森作为参考】,特效伤害也调整为2倍(特效武器没那么强了)。
顺手搞了个PVP版本,即玩家同时能够控制封印与烈火,方便朋友间对战,或者自己测试。




IP属地:浙江1楼2023-12-13 19:01回复
    终于,把默示之暗的魔法动画塞进去了。
    封印的默示之暗命中法阵会动,未命中法阵是不会动的。。。
    而自己修改的魔法动画,法阵会动,未命中时不会出现后续的黑洞。
    PVP模式还是保留了两边的舞者和诗人。
    PVE则去掉了敌方的舞者和诗人,这样就能够塞回基斯和奥吉尔了。
    最后,默示之暗都搞出来了,顺手把暗之贤者给加进去(八神将总得有个支援吧。)



    IP属地:浙江6楼2023-12-15 18:34
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      状态栏能够眨眼啦。
      发现神圣三重奏有默示之暗的动画,OMG。
      遂移植+调整更适合FE7能用的样子。




      IP属地:浙江7楼2023-12-16 15:26
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        这次可能更多的是动画方面。
        有些是有,但考虑体格,外观等因素,当时并不打算使用。
        不过既然有,应当拿出来分享。
        拿红豆的剑姬替换原来的,脂肪多了后,感觉都到达了9体格。。。
        雅木的奥森,太瘦了,没有16体格的样子。
        伊古莱奴,根据吧友的动态图,自己搞了动画脚本。
        玛多克,顺手也换一个。这样正好符合20体格。
        拉拉姆,也是一张动态图,在动画脚本中加了爱心。
        烈火之剑的琳,算是隐藏彩蛋,其实疾也有,没放出来。
        现在好像除了勇士和几个圣骑共用战斗动画,剩下好像都是独立的了。
        发现,斧男真的没人喜欢呀,哈哈!
        这些改动主要在PVE上,PVP没动,毕竟有点累了。得缓一阵子了。






        IP属地:浙江8楼2023-12-17 17:00
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          修点BUG
          加了基内维亚(敌军,不可控制)。
          调整了下部分人物的出场位置。
          全灭敌军后可以结束游戏了,顺便我方诗人阵亡也会结束游戏。
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          FE7的补丁少FE8好多,很多功能不能实现。
          年底应该还会有最后一次更新,总之,就是这样。


          IP属地:浙江10楼2023-12-19 23:59
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