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回复:【Reborn】萌战evolution全角色分析

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小红小红小红!
Ruby Rose是美漫《RWBY》里的女主角,善使一把镰刀,切戮兽如砍瓜切菜。虽然她是RWBY的队长,但性格特别皮,其实也是同级生里年龄最小的,所以大家都亲切地叫她“小红”。一开始的小红真的只是个孩子,所以看着她在一个个挫折面前逐渐成长,总能令人感到欣慰,大概这是MO大离开后支撑我继续追RWBY的最大动力了吧(虽然连着shi了好几季,但第九季有转好的迹象,看看下一季有没有希望)。
二技能来自于小红的外向力“急速”,可以轻松地实现规避(出闪)、辅助攻击(减距离)等效果,所过之处带起一片花瓣飘散(暗置)。而小红的战斗方式也同她的外向力紧密相连,动作流畅,酣畅淋漓。如何再现小红的战斗风格,又保持平衡度,成了设计小红最大的难题。
而一技能“新月玫瑰”为Ruby所持的镰刀,镰刀形态可以细分为两种模式。在第一种模式中,镰刀刀刃折回,整体呈现传统镰刀的”_”形,Ruby巧妙的利用子弹击出时产生的后坐力和镰刀挥动的惯性快速的移动,并利用子弹和镰刀的挥斩制造伤害;当敌人人数增加时,Ruby 可使镰刀切换到“_/”形的第二种模式,Ruby 可以飞速的在空中移动,并施展“杀戮风暴”一般的技巧,通过展开的刀刃在敌方中高速旋转来斩落敌人。一形态对应基础的后坐力(明置)出杀,二形态对应开镰刀连杀,不过就没有视为杀的福利了。
在实战中,小红的一技能明置杀+不计次数,且可以打击多个目标,二技能又可以提供防御和减距离,属于攻守兼备。但其实分散打击的效果不如定点打击,并且敌人不会优先集火小红,这使得小红万一断红色牌就挺尴尬的。虽然集火小红很难,但敌人可以针对一下小红明置的高价值手牌(比如无懈和桃子)。


IP属地:澳大利亚346楼2024-04-02 18:36
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    水桥帕露西 体力:3 性别:女(KINGDOM43)
    积怨:准备阶段,你可令你与除你外手牌数最小的一名角色获得“妒心”;你的回合外,当一名角色因“妒心”弃置而失去牌后,你获得之。
    妒心:锁定技,你的手牌上限-1。结束阶段,你弃置手牌数大于你的一名角色的一张手牌;然后若其手牌数不大于你,你失去此技能。


    IP属地:澳大利亚347楼2024-04-04 22:41
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      水桥帕露西,初登场于《东方地灵殿》。身为桥姬,她居住在地底,怀有很强的嫉妒心。嫉妒会产生更多的嫉妒,在她因嫉妒而疯狂的同时,也会煽动他人的嫉妒心。
      人们因嫉妒而疯狂,生活逐渐崩溃的样子,就是她的粮食来源。在她看来被嫉妒所驱使的人类是不可或缺的。只要有人心生嫉妒,她的力量便会无穷无尽,也没人会想去要她的命。
      整体设计相当简单明了(毕竟一设也不是很多)。一技能“积怨”来源于帕露西本人非常强烈的嫉妒心,所以本人几乎常驻“妒心”,同时也会煽动别人的嫉妒,每回合都可以给别人发一个“妒心”出去。理所当然的,二技能“妒心”并不是纯正面技,虽然会因为嫉妒而拆手牌更多的人的牌,但自身会减手牌上限,一个是契合“精神崩溃”,另外就是不想让桥姬无所顾忌地给队友上“妒心”。然而,桥姬可以通过一技能“积怨”获得因“妒心”弃掉的牌(从嫉妒中获取力量),自身防御有一定增强,所以不是很怕手牌上限-1。
      在实战中,想要解开“妒心”的话,就要弃比自己多一张手牌的角色的手牌;帕露西的队友也需要考虑是持续给帕露西提供“妒心”牌,还是尽快解开“妒心”。帕露西也可以在关键时刻给1血敌人上“妒心”,从而令其自取灭亡。而敌人是否集火帕露西要根据实际情况,如果她收了一大堆牌,就可以先集火她防御空虚的队友,否则推荐先全力集火把她抬走。


      IP属地:澳大利亚348楼2024-04-04 23:11
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        Nidus 体力:3 性别:男(路人orz)
        突变适性:出牌阶段开始时,若你的体力上限不大于初始值,则你可于本阶段内获得以下效果:当你使用牌指定唯一目标后,你选择一项:1.增加1点体力上限;2.回复1点体力。
        寄生链接;每轮限一次,其他角色的回合开始时,你可减少1点体力上限,摸一张牌,将一张基础牌或即时魔法牌交给其;当其于此回合内使用此牌指定目标时,其可额外选择一个目标(无距离限制)。


        IP属地:澳大利亚349楼2024-04-05 23:05
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          疫变之巢,原名Nidus,出自《星际战甲》(Warframe),是游戏中的一款战甲。
          Warframe的本质其实是通过一种纳米机械病毒改造人体并用特别的技术加以控制的产物,而在缺乏控制的情况下,这种纳米病毒就会肆意的改造宿主并不停的“繁殖”,由于其本质是机械,所以其可以改造的不止是生物,也包括机械,AI。久而久之,在宇宙之中就形成了一支感染物大军,被称为Infested(蜂群意识),是Warframe的敌对势力。
          在设计Nidus时,整体的思路是想要设计一个在场上,会膨胀,会生长的扭曲物,并且会以病态的形式来给队友一定的帮助。
          一技能“突变适性”取自Nidus的背景设定。他在被设计出来时就是十分特殊的,没有去限制纳米病毒对自己的影响,因为Nidus可以操控这种纳米病毒。就跟其他的Infested一样,Nidus在作战时,他每次使用能力都会释放出大量的病毒造物,而与此同时,这些病毒造物也会改造周遭,让环境变得更适合Nidus作战。这里表现为Nidus的行动可以给他增加体力上限或回复体力,对应游戏中突变适性越高,防御力越强的设定。
          Nidus的一些能力也需要在拥有适性的情况下才能发动,二技能“寄生链接”就是其中一个:消耗1层适性,来给予队友一定的加成。原本游戏中的效果是加强队友的技能强度,考虑到三国杀的技能太丰富,而在设计中将之效果调整为摸牌并加强牌的效果。
          在实战中,Nidus拥有优秀的生存和辅助能力,由于一技能的限制条件,理想情况是第一轮加上限——第一轮扣上限——第二轮自己行动前扣上限——第二轮加上限,因此最好坐在中间位置。二技能额外目标无距离限制是稀缺的buff,能让顺手、毒之类的牌不受限地放大收益,队友如果有高价值牌也可以支援nidus。而敌人是否集火Nidus要根据情况而定:如果他的手牌空虚且血量在4以下,则可以一试,否则还是先打他队友比较好。


          IP属地:澳大利亚350楼2024-04-06 00:08
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            我回来了孩子们,晚上连更


            IP属地:澳大利亚351楼2024-04-11 13:48
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              贞德 体力:4 性别:女(小樱)
              启示:每名角色的回合限一次,当你指定或成为牌的目标后,你可观看牌堆顶的X张牌,然后若X不为/为1,则你可用一张牌交换其中的一张牌/摸一张牌(X为“神谕”阵营角色数)。
              吾主在此:每局限一次,出牌阶段,你可明置至少一张红色手牌,获得以下效果:你不能使用【杀】;当己方角色受到伤害时,你暗置一张红色手牌,防止此伤害;回合开始时,若你没有明置手牌,此技能失效。
              注:萌E中引入了“阵营”的概念,“神谕”阵营含有“主教”与“神官”,即主忠阵营。


              IP属地:澳大利亚352楼2024-04-11 20:13
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                贞德是Fate系列中登场的角色(一般被认为是当家女主角之一),在世界范围内都享有极高的知名度,被称作救国的圣女。她曾奇迹般地带领法军节节胜利;后来被敌方俘获,因诬陷而被推上火刑架。
                贞德最早出现于Fate Zero,不过只是在吉尔·德·雷的回忆中昙花一现;而首次正式登场则是在《Fate/Apocrypha》中,以特殊职阶ruler(裁决者)被圣杯召唤。
                作为Ruler的贞德享有诸多特权,包括强劲的索敌能力,知晓从者是否存活的能力,以及Ruler的职阶技能:对魔力EX、真名看破、神明裁决等。贞德本人也拥有领导力、启示、圣人等固有技能,甚至还有“吾主在此”和“红莲圣女”两重宝具。如果全部设计将会变得十分困难,所以挑选了其中比较具有代表性且好设计的“启示”和“吾主在此”作为技能。其实红莲圣女也非常有名,更是贞德的杀手锏(代价是自爆),但考虑到主公的处境每况愈下,最后还是选择了保护类型的宝具“吾主在此”。


                IP属地:澳大利亚353楼2024-04-11 20:27
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                  一技能“启示”在设定上是和“直感”同等的技能。直感是战斗中的第六感,但“启示”适用于所有关乎到目标达成的事象(例如在旅途中选择最适合的道路)。所以启示被设计成了一个比较全面的技能(洗牌/摸牌),发动时机也比较频繁(指定和成为牌的目标均可)。值得注意的是贞德在孤军奋战时拥有非常高的强度,而由于体系内的忠臣有护主技能,如果贞德当主公,反贼选择优先打忠就最容易出现这种情况。
                  而二技能“吾主在此”则是贞德的招牌宝具,乃是贞德在战场上挥舞旗帜、近乎无伤地战胜到最后的传说具现化。透过天使的祝福(明置红牌)来守护以此旗为中心的周围,可以把规格外(EX)的对魔力直接转变为物理防御力挡住对方的攻击。但是,举起圣旗的期间,贞德将无法进行攻击(不能出杀)。并且旗帜本身会持续积累对方的攻击伤害(明置转暗置),所以滥用的话将会再也无法使用(没有明置牌就掉技能)。
                  在实战中,贞德是比较优秀的“主教”,二技能配合“神官”(忠臣)的护主技能可以达到互保的效果,令敌人难以下手,而孤军奋战时也有强大的实力;贞德如果是“骑士”(反贼),而主公又比较难啃,整个团队也可以优先考虑做掉忠臣,来提升贞德的实力;身为“游侠”(体系内的内奸,有额外胜利条件),贞德需要谨慎看待场上局势,切不可无脑杀忠导致主忠过于弱势。如果对面有贞德,记得优先拆顺贞德的明置手牌,以破坏其防御。


                  IP属地:澳大利亚354楼2024-04-11 20:35
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                    艾蕾什基伽尔 体力:3 性别:女(KINGDOM43)
                    冥府佑护:每名角色的回合限一次,当一名角色成为另一名角色使用牌的目标后,{若其:没有手牌,}你可令其摸两张牌;{手牌均为黑色牌,其可弃置所有手牌,}然后你可令此牌对其无效。
                    冥界权能:每局限一次,出牌阶段,若弃牌堆里的牌多于牌堆,你可将弃牌堆里的X张牌洗为新牌堆,将原牌堆洗入弃牌堆,然后你删除{ }里的描述直至你的下回合开始(X为场上的黑色牌数与死亡人数之积)。


                    IP属地:澳大利亚355楼2024-04-11 21:01
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                      艾蕾什基伽尔,登场于《Fate/Grand Order》,美索不达米亚的土著神,冥界的女主人,死与亡灵的支配者。她的戏份主要是在第七章和圣诞活动,技能组主要取自第七章的剧情。
                      艾蕾在第七章中参加了“三女神同盟”,想要通过杀死人类,将人类的灵魂收进冥界的方式变相保护人类。自称“只爱死去的人类”,却被主角道破,她是“爱着(终将会死去的)人类”,在语音中也有“如果以死为前提的话,也不是不可以和你交往哦”。
                      艾蕾的神性和权能在通常状态下只能算中等,所以一技能“冥府佑护”虽然能补牌也能保队友,但还是有诸多限制:没有手牌的角色代表命运力薄弱的人,全是黑牌+弃置代表下冥府(命运力也会变得薄弱),艾蕾对于客人是会好好招待的。


                      IP属地:澳大利亚356楼2024-04-11 21:18
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                        但艾蕾在某个情况下会变得“无敌”——即她身处冥府的时候。艾蕾是冥界绝对的主宰,即便是神也无法违抗她,更会被她轻而易举地杀死(指某个废柴金星女神)。艾蕾在与主角们达成协议之后,一直在憋大招,憋到最后,提妈一脚踩破地面踏进冥界,立刻被死死限制住了——虽然最后还是依靠王哈来给致命一击,但能束缚住身为起源之神的提亚马特,已经非常厉害了。
                        二技能“冥界权能”主要还原了艾蕾的宝具精髓,即“将地形转化为冥界”。牌堆代表现界,弃牌堆代表冥界,双方转换,艾蕾便拥有了莫大的权能。逐渐增大的X代表亡灵的数量和艾蕾可以调用的魔力,会随时间增加而越变越多。新牌堆里的牌序虽然是随机的,但牌堆是由艾蕾构成的,再加上一技能强化后几近滴水不漏的防御,可以说常规操作就是扔一堆进攻牌进去——正如宝具动画的演出,苍凉的冥界地底,一根根紫色的焰枪刺出,敌方无处可逃,也无从反击。我方可以尽情进攻,而敌人却被艾蕾的权能挡在外面,若时机合适,一轮足以定乾坤。
                        在实战中,艾蕾的队友不必刻意追求她的庇护,随势而为即可,有刷牌技能可以帮助艾蕾尽快开启大招。而敌人最好优先集火艾蕾,等她开大招就悔时晚矣了。


                        IP属地:澳大利亚357楼2024-04-11 22:11
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                          布丽吉塔 体力:4 性别:女(陆丿伯言)
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                          恢复包:结束阶段,你可令没有明置手牌的一名角色摸一张牌并明置此牌,然后若此牌为红桃牌,其可将此牌当【茶】使用。
                          护盾:
                          1.将X张牌正面朝上置于一名角色的体力牌上,这些牌称为X张护盾。此过程称为“将…牌置为(其)护盾”。
                          2.当一名角色受到伤害时,若其有护盾,且伤害值:不大于护盾数,则其将等同于伤害值张护盾置入弃牌堆,防止此伤害;大于护盾数,则其将所有护盾置入弃牌堆,减少等量点伤害。
                          3.一名角色的准备阶段,若其有护盾,其获得所有护盾。


                          IP属地:澳大利亚359楼2024-04-12 20:52
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                            布丽吉塔,是游戏《守望先锋》里的一名支援型英雄,也是游戏守望先锋中英雄托比昂的女儿。她热爱探险,富有正义感,与莱因哈特一同游历四方。她用火箭连枷打击敌人,并用能量屏障保护队友。
                            一技能“能量盾击”取自布丽吉塔在游戏内的两个技能形成的combo:布丽吉塔首先举起盾牌,在前方展开一道能量屏障(置为护盾),然后可以发起冲撞并附带击晕效果(封牌)。但如果过度封杀单点,可能会导致对面核心熄火毫无体验,故设计为对方可以闪避。由于持盾不普攻才能盾击,因此弃置杀(降低输出)来体现盾击cost,然后减少对方的黑牌输出。
                            二技能“恢复包”在游戏中的效果为治疗队友,本身还有护甲效果但后续改动被删了。考虑到稳定回血在萌e强度超标,因此进行了一定限制。
                            在实战中,布丽吉塔可以选择对方核心进行针对性干扰,同时二技能也有保核的稳定效果,但由于自身嘲讽较高,推荐非必要不出杀,一技能根据情况判断打控制还是自保,二技能保护自己和队友。


                            IP属地:澳大利亚360楼2024-04-12 21:17
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                              拉普兰德 体力:4 性别:女(KINGDOM43)
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                              狼魂:锁定技,若你造成过的伤害数不小于:0,你的攻击范围+2;1,你使用的【杀】可额外选择一个目标;3,你造成的伤害+1;6,你重置计数为0。


                              IP属地:澳大利亚362楼2024-04-14 10:17
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