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回复:【Reborn】萌战evolution全角色分析

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鬼方赤命,是《霹雳布袋戏》中的虚拟人物,红冕边城之王。其性格雄霸果敢、刚强好杀,全身充满杀戾气息,并在踏入苦境的第一时间开始聚集战力,扬言要以最快的速度让苦境完全俯首称臣。身为红冕七元之一,鬼方赤命的野心与武学皆是锐不可当。
鬼方赤命整体的设计理念就在于强制性和控制力。一技能“赤心圆”为鬼方赤命的代表性武学,突出强制性,强调凭借自身蛮力强吃对手,令其就算阻挡也无法改变结果。
二技能“操魂三唱”则凸显赤命的控制力。对目标造成伤害,意味着赤命可以直接掌握目标下个回合的命运,也契合赤命以唱戏作为杀招的特点。
在实战中,鬼方赤命比较简单粗暴,没有太多需要注意的点。一技能注意一下发力(弃牌的量),至于二技能,目前牌堆里有兵(改版)、乐(改版)、瘟疫三种延时魔法牌,优先级一般是乐>兵>瘟疫,根据弃牌堆情况和场上局势决断即可。


IP属地:澳大利亚202楼2024-01-26 21:10
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    魁奇思 体力:3 性别:男(木因)
    解放演说:出牌阶段限X次,你可摸一张牌,将一张牌交给一名其他角色,然后其选择一项:1.弃置一张牌;2.使用一张牌(X为你的体力值)。
    疯狂搜寻:每局限一次,出牌阶段,你可声明一种牌名,令你攻击范围内的所有角色各摸两张牌,然后你弃置这些角色的各两张牌,获得其中所有此牌名的牌。


    IP属地:澳大利亚203楼2024-01-27 11:51
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      魁奇思,是《宝可梦》系列游戏中登场的反派角色。他企图借助拥有理解宝可梦内心能力的青年N,以及传说的宝可梦莱希拉姆及捷克罗姆的力量,实现自己的野心:只有自己一方持有宝可梦,去支配没有宝可梦的人。
      一技能“解放演说”源自魁奇思以解放精灵的名义进行演讲,其真实目的却是为了控制。在之后7代的彩虹火箭队剧情中(虽然是平行世界的魁奇思),可以看到魁奇思非常擅长用演讲控制他人,甚至打算控制坂木。所以技能从进行演讲(摸牌给牌,传递理念)出发,然后让听众选择是解放宝可梦(弃置手牌),还是按照魁奇思所说行事(用牌)。
      二技能“疯狂搜寻”同样是表现出魁奇思擅长蛊惑。据作者所言,这个技能原本用于设计一张叫做“疯狂搜寻”的卡,由于被说太像限定技了,所以就进行修改后用到了这里。魁奇思在寻找和黑白英雄有关的事物时,由魁奇思声明他要寻找的东西,然后其他人疯狂的寻找物品并伴随着手牌破坏。摸牌弃牌就是寻找的过程。
      在实战中,三血状态下的魁奇思是有着不错的战斗力的(牌堆里能立即使用的牌占到了四分之三),但一旦血线下降收益就衰减得比较厉害,所以限定技要拿装备保命还是找桃子回血就需要考虑一下(健康状态可以考虑拿无懈或者闪)。至于拿一堆杀的问题,牌堆里只有一张弩,而且还限制出三张杀,不必担心过爆。


      IP属地:澳大利亚204楼2024-01-27 12:05
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        牧濑红莉栖 体力:3 性别:女(KINGDOM43)
        贤助:其他角色的出牌阶段限一次,若其{没有可使用的手牌},其可令你观看其手牌;你可选择其中的任意张牌并令其弃置之,然后其摸等量张牌。
        慧才:结束阶段,你可观看牌堆顶的X张牌并获得其中的一张牌,且若X不小于你的体力值,你将{ }里的描述改为“于本阶段内未使用过牌”直至你的下回合开始(X为你于本回合内使用过的牌数)。


        IP属地:澳大利亚205楼2024-01-27 22:25
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          牧濑红莉栖,通称助手,整个《命运石之门》本篇里的唯一认证女主,集合了绝大部分的给力剧情与闪光点。傲娇带来欢乐,深情打动人心。
          想起当年本人做石头门杀入坑,第一批做的就是助手。两年间来回改了三四个版本,最后这样算是满意了吧。
          一技能“贤助”取自14集助手在天桥上找到凶真并帮助他的片段。凶真走投无路时,助手找到了他,接受了的他的请求,了解严峻现状(看牌)后给出了合理有效的建议(制衡掉不要的牌,理顺思路),帮助凶真又一次站了起来。由于“走投无路”(没有可使用的手牌)的限制条件,助手不会出现全队直接大制衡的情况,而看牌制衡也保证了制衡的准确度和效率。
          二技能“慧才”表面上可以理解为助手天资聪颖,往往能在科学研究中取得突破,努力越多视野越宽广,但按照作者对石头门的理解程度,肯定不止于此。
          石头门除了主线剧情之外,还有诸多补充(比如线性拘束的树状图)。其实一开始助手并没有找到凶真,最后凶真精神崩溃,助手十分痛苦却无能为力;在拼命思考(用牌)之后助手与众人合议,决定回到凶真尚清醒的时候帮助他。从一开始的马后炮(凶真崩溃后再去思索)到后来了解了凶真经历的痛苦,决定主动去帮助他(尚未用牌的时候即可制衡),进而启发了凶真,使得他后期做出了一系列努力。这份转变可以说是整个剧情相当大的一个转折点,是真正的“柳暗花明”。
          虽然Reading Steiner是凶真的能力,其他人并不会在世界线变动时保留记忆,但在每一条世界线上,助手都是凶真可靠的助力。鼓励他,支持他,鞭策他,甚至为了世界线的修正,在拼命思考过后,决定劝说凶真牺牲掉自己。虽不可见却又牢不可破的羁绊,联结着他们。
          还好,在最后的最后,他们还是再次相遇了。这或许,就是命运石之门的选择吧。


          IP属地:澳大利亚206楼2024-01-27 22:35
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            在实战中,助手需要承担起全队制衡的责任,非常考验玩家对于队友技能的理解程度,以及对当前场上局势的判断能力。敌人建议优先集火她,她虽然有找防御牌的能力,但毕竟还是三血脆皮,不然对面的攻势只会越发猛烈。


            IP属地:澳大利亚207楼2024-01-27 23:12
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              不好意思,昨天有事没更,今天多更点


              IP属地:澳大利亚208楼2024-01-29 20:58
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                帕秋莉·诺蕾姬 体力:3 性别:女(夜之礼赞)
                七曜:出牌阶段,你可将X+1张手牌当你于本回合内未使用过的即时魔法牌使用;当此牌结算结束后,若X大于1且此牌指定的目标数大于X,你失去1点体力(X为你于本阶段内发动过此技能的次数)。
                日阴:你的回合内,你使用的魔法牌不是与之花色不同的【魔法禁令】的合法目标。你的回合外,你可将与目标魔法牌花色不同的一张牌当【魔法禁令】使用。


                IP属地:澳大利亚209楼2024-01-29 21:16
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                  帕秋莉·诺蕾姬,初登场于《东方红魔乡》,大概有百岁年龄的魔女。她是大小姐蕾米莉亚的好朋友,居住在幻想乡中藏书最多的大图书馆——红魔馆地下图书馆中。
                  帕秋莉平常总待在大图书馆里,喜欢读书,患有哮喘、贫血,体质虚弱(比人类还弱),因此在肉搏战中非常劣势;不过她会使用七曜魔法,可以用压倒性的魔法攻击弥补这一点。她无论什么时候都拿着书,并将书视为自己的一部分,离开书便无法生活。其符卡多数以七曜作为符名。
                  一技能“七曜”指代帕秋莉使用七曜魔法的能力。七曜魔法通过组合七曜元素,可以针对各种情况打出各种效果,因此给了她自由转化魔法的能力(不能转本回合使用过的牌对应七曜魔法丰富多彩的战斗风格)。作为魔法师,帕秋莉体虚,患有哮喘,难以持续进行高速咏唱(技能连续发动消耗会越来越大),运动量过大甚至会危害自身健康(多次发动且牌的目标数大于1时流失体力)。
                  二技能“日阴”来自于帕秋莉的称号“知识与日阴的魔女”,同时也想表达其日月元素属性进攻与防御转换的关系。回合内为进攻型日属性,回合外为防御型月属性,需要讲究花色的对应,也是七曜魔法中讲究的属性调和与克制。
                  在实战中,帕秋莉身为萌e非常稀少的魔法全能转化,能做到的事情非常多;而且不同于荀攸的一次性转化,帕秋莉可以连续多次转化魔法牌,这就给了她更多的思考空间(包括要不要留牌转无懈保护队友)。玩帕秋莉需要对萌e的魔法牌有清楚的理解,例如在无脑转AOE之前,要记得萌e的AOE没有伤害来源,帕秋莉得不到人头牌补充。敌人建议优先强攻她,不然谁也不知道她下回合会做什么,而且己方的关键魔法牌基本上是哑火了。


                  IP属地:澳大利亚210楼2024-01-29 21:28
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                    萨塔尼亚 体力:3 性别:女(zengyouyu)
                    迷之自信:出牌阶段开始时,你可视为对除你外体力值或手牌数最大的一名角色使用【决斗】;若其二者均满足,则此【决斗】对其造成伤害后,你可与其交换手牌。
                    通贩热衷:当你需要使用或打出【杀】或【闪】时,你可将两张牌交给一名其他角色,然后你视为使用或打出此牌。


                    IP属地:澳大利亚211楼2024-01-29 21:56
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                      萨塔尼亚,全名胡桃泽·萨塔妮基亚·麦克道威尔,《珈百璃的堕落》中的角色。虽然自称以大恶魔为目标而奋斗,但却是个行动却总让人憎恨不起来的笨蛋恶魔。她的分数在魔界是倒数第一,所以是真真正正的笨蛋。超级中二,经常因为中二把班里的光头老师惹怒。
                      一技能“迷之自信”来源于萨塔妮亚对自己蜜汁自信整天想着干翻大天使成为大恶魔走上恶魔巅峰,二技能萨塔妮亚经常被购物节目忽悠花钱网购些乱七八糟的东西希望能借此干翻珈百璃。
                      因为作者是废蝉所以连解释思路也比较废呢……
                      在实战中,一技能基本上不用担心找不到人决斗的问题(因为是除你之外的角色),如果对面坐着萨塔尼亚的话,尽量不要留好牌,尽量不要让自己成为血牌双高的那个倒霉蛋吧……二技能其实还是挺怕拆的,但是一旦萨塔尼亚被拆光了然后决斗赢对面的倒霉蛋,那一下确实比较狠。小赢中赢大赢了属于是。


                      IP属地:澳大利亚212楼2024-01-29 22:09
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                        斯维因 体力:4 性别:男(zengyouyu)
                        解脱之触:你使用的黑色即时魔法牌可额外选择已受伤的至多两名角色为目标(无距离限制)。
                        帝国视界:出牌阶段限一次,你可将一张牌交给一名其他角色,然后你明置其所有手牌并获得一张与此牌类别相同的牌;若如此做,结束阶段,其可暗置所有手牌。
                        恶魔升华:每局限一次,出牌阶段,你可令你于本回合内:造成伤害后,获得受伤角色的一张牌或回复1点体力;结束阶段,弃置所有牌,对手牌最少的其他角色各造成1点伤害。


                        IP属地:澳大利亚213楼2024-01-29 22:36
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                          诺克萨斯统领·斯维因,是《英雄联盟》中的英雄角色。身为高瞻远瞩的帝国统领,斯维因指挥着帝国的战团在前线冲杀。虽然他在艾欧尼亚的战场上受了重伤,但他靠着一只新生的恶魔手臂以及无情的意志夺得了诺克萨斯的权力。如今,这位统领正在向着只有他一人能看见的黑暗进军。
                          一技能“解脱之触”是斯维因的主要输出手段,释放多道恶魔之力袭击敌人,黑色表明其与乌鸦和恶魔的羁绊,且解脱之触能够穿透被它所击杀的敌人,本身也含有使敌人解脱的意味,所以是指定受伤角色为额外目标。
                          二技能“帝国视界”指斯维因对于战场的完美把控,他能够睁开他的恶魔眼眸,进行侦查与超远距离伤害及控制。
                          三技能“恶魔升华”为斯维因的终极技能,斯维因释放内心的恶魔,在此期间可以吸收敌人的生命力以补给自己,并将会通过释放一道魂焰新星来对敌人造成伤害并结束他的变身。
                          在实战中,斯维因在平时具有一定的回复能力,在敌人死亡或是被斯维因的部分技能影响后,斯维因能够窃取其部分灵魂来反哺自身(帝国视界抢桃),而在开启大招后将具有更强的回复能力,且魂焰新星具有一定收割能力,收割后所掉落的灵魂碎屑能够让斯维因在大招结束后依然保持一定的血量继续作战(恶魔升华回合结束后造成的伤害依旧可以触发回血与抢牌的效果)。总体来说有一定使用难度,需要蓄爆,上限很高但其发挥在拆迁较多的环境下有待观察。


                          IP属地:澳大利亚214楼2024-01-29 22:51
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                            顶顶忘忧


                            IP属地:美国来自Android客户端215楼2024-01-30 12:59
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                              烨世兵权 体力:4 性别:男(烈火幽魂)
                              昊苍玄诀:当你成为【杀】的目标后,若此【杀】的使用者与你的距离:不为1,你可令其弃置一张牌;为1,你可弃置其一张牌。
                              独日武典:出牌阶段限一次,你可弃置一张基础牌,对距离为X的至少一名其他角色各造成1点伤害(X不得为本局游戏你以此法选择过的数值)。


                              IP属地:澳大利亚216楼2024-01-30 17:38
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